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Capcom muss einfach die Leistung von Dragon's Dogma 2 PS5 verbessern, kommt Digital Foundry zu dem Schluss

Dragon's Dogma 2 ist ein unglaubliches Open-World-Rollenspiel – das haben wir in unserem Buch schon oft gesagt Rezension zu Dragon's Dogma 2 PS5. Es lässt sich aber auch nicht leugnen, dass der Titel technisch nicht optimiert ist. Wie wir in unserem oben genannten Testbericht darauf hingewiesen haben, kann die Framerate des Spiels ein Problem sein. Meistens schwankt es zwischen 30 und 45 Bildern pro Sekunde gutAber es sind definitiv nicht die konstanten 60 fps, die man von einem so actiongeladenen Spiel erwarten würde.

Darüber hinaus kann die Bildrate wirklich fallen an Orte, an denen viel los ist. Es ist eine enttäuschende Situation, und die neueste Analyse von Digital Foundry könnte dem nur zustimmen.

Beginnen wir mit den positiven Aspekten: Dragon's Dogma 2 läuft auf PS4 im 5K-Schachbrettmuster und sieht im Allgemeinen fantastisch aus. Der Bericht lobt auch die Implementierung von Ray-Traced Global Illumination (RTGI) im Titel, die es dem Spiel ermöglicht, einige wirklich atemberaubende Lichteffekte zu nutzen. Kurz gesagt, es kann ein malerischer Ausflug sein.

Da auf der PS5 jedoch keine Grafikoptionen verfügbar sind – nicht einmal ein Leistungsmodus, was uns immer noch verwirrend erscheint – sind Sie der unbegrenzten Bildrate des Spiels ausgeliefert. Digital Foundry weist darauf hin, dass dies ein Problem ist anspruchsvoll Titel in Sachen Design. Dies hängt stark von der CPU-Auslastung ab, da Feinde und NPCs besonders in dicht besiedelten Gebieten wie Städten viel Rechenleistung benötigen.

Dies ist einer der Hauptgründe dafür, dass die Bildrate des Spiels spürbar abnimmt, wenn Sie durch die Stadt laufen. Insbesondere auf PS5 versucht der Titel, den Stress etwas zu mildern, indem er die Reichweite von NPCs deutlich verringert – und das Ergebnis sind schockierende Situationen, in denen Stadtbewohner einfach nur wenige Meter von der Position Ihres Charakters entfernt verschwinden können.

Digital Foundry bringt es gut auf den Punkt: „Dragon's Dogma 2 ist daher ein großer grafischer Erfolg, wird aber leider durch bestimmte Konfigurationsprobleme auf Konsolen und eine stark vom Prozessor abhängige Leistung auf allen Plattformen enttäuscht.“

Ob durch das Hinzufügen von Grafikeinstellungen auf der PS5 oder durch eine bessere Optimierung, im Endeffekt muss Capcom einfach die Leistung des Spiels verbessern. Es wäre wirklich schade, wenn Dragon's Dogma 2 in einem solchen Zustand belassen würde.