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Blizzard sagt, dass die „Diablo 4“-Kampagne nicht linear sein und sich in drei Richtungen verzweigen wird

Blizzard sagt, dass die „Diablo 4“-Kampagne nicht linear sein und sich in drei Richtungen verzweigen wird

Blizzard Entertainment erklärte, wie das Open-World-Layout und die nicht-lineare Kampagne in Diablo 4 wird funktionieren.

In einem Interview mit Diablo 4Naz Hartoonian Associate Game Producer und Associate Game Director Joe Piepiora, NME erfuhr, wie sich das kommende Spiel mit einer nichtlinearen, auf Handlungen basierenden Kampagne und einer offenen Welt, die die Spieler erkunden können, verzweigen wird.

Hartoonian erklärt, dass das Spiel mit einem Prolog beginnt, der „alle grundlegenden Elemente des Kampfsystems und die grundlegenden Feinde, die Sie sehen werden“ im Spiel vorstellt, bevor sich die Kampagne in verschiedene Richtungen verzweigt.

Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

„Irgendwann kommt man an den Punkt, an dem es drei Hauptpunkte gibt, denen man nachgehen kann – und es liegt an einem, was man weiterverfolgen möchte“, sagt Hartoonian. „Es führt Sie in verschiedene Bereiche des Spiels, und wenn Sie schließlich alle Dinge getan haben, die Ihnen als Spieler zur Verfügung stehen, wird die Geschichte schließlich zusammenlaufen und von dort aus weitergehen.“

Während Hartoonian das bestätigt Diablo 4 wird am traditionellen handlungsbasierten Story-Layout der Serie festhalten, fügt Piepiora hinzu, dass „der Spieler die Wahl hat, in welcher Reihenfolge er bestimmte Elemente angehen möchte, aber letztendlich kommt es zu einem ziemlich epischen Abschluss in Richtung der Ende der Kampagne. »

In Hinsicht auf Diablo 4Hartoonian teilte mit, dass sich das Team mit Diablo-"Historikern" über die verschiedenen Biome und Kulturen in Sanctuary beraten habe, was ihnen geholfen habe, neue Gebiete darin zu schaffen 4.

„Deshalb sind viele unserer verschiedenen Gebiete tatsächlich sehr vielfältig und kulturell einzigartig“, erklärte Hartoonian. „In diesen verschiedenen Biomen haben Sie unterschiedliche Geschichten in den Städten und lokalen Gemeinschaften, Sie erfahren mehr über ihre eigenen persönlichen Kämpfe – und obwohl wir alle diese einzigartigen Fäden haben, haben wir auch eine größere, zusammenhängendere Geschichte, als wir versuchen zu sagen .

Diablo 4
Diablo 4. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Hartoonian fügte das hinzu Diablo 4Die Vielfalt der Umgebungen spiegelt sich in den Dungeons des Spiels wider, von denen es beim Start über 150 geben wird. Hartoonian betont, dass jeder Dungeon „völlig einzigartig“ ist und den Spielern Möglichkeiten bietet, mehr darüber zu erfahren Diablo 4s Regionen.

„Jeder von ihnen hat Geschichtenbücher, die Sie sammeln und im gesamten Dungeon finden können, um die Welt von Sanctuary besser zu verstehen“, sagt sie. „Abhängig von der Gegend, in der Sie sich befinden, und dem Dungeon, können Sie besser verstehen, was die regionalen Konflikte sind und was die Menschen in dieser bestimmten Gegend durchmachen.“

An anderer Stelle im Interview erklärte das Paar, wie Diablo 4Der Ton von wird "dunkler" sein als bei früheren Einträgen in der Serie.