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Alone in the Dark Review – Die Definition von Wahnsinn

Titelbild „Alone in the Dark“.

jeIn diesem neuen goldenen Zeitalter der Survival-Horror-Spiele ist es keine Überraschung, dass wir einen weiteren Versuch einer Gaming-Renaissance erleben. Alleine im Dunkeln, der Serie, der praktisch das gesamte Genre seine Existenz verdankt. Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass wir Zeuge eines solchen Wiederbelebungsversuchs werden. Es ist mehrere Jahrzehnte her, seit wir das letzte Mal ein gutes Essen hatten Alleine im Dunkeln Spiel, und vom Neustart 2008 bis zur Abscheulichkeit 2015 Allein im Dunkeln: ErleuchtungEs wurde nur noch schlimmer.

Und jetzt haben wir den neuen Neustart von Pieces Interactive und THQ Nordic, eine erweiterte Neuinterpretation des allerersten Spiels der Serie, die sich auf die Grundlagen des Survival-Horrors konzentriert (zumindest die meisten davon) mit dem Ziel, ein Spiel anzubieten Es dreht sich um Erkundung, Rätsel, Kampf und Atmosphäre in einem Markt, der nach Spielen wie dem Erfolg von hungert Resident Evil in den letzten Jahren hat sich zweifelsfrei bewährt. Und während das neue Alleine im Dunkeln ist zwar nicht ganz der spektakuläre Erfolg, den einige seiner zeitgenössischen Kollegen hatten, aber trotz einiger Schwierigkeiten ist es zumindest für Fans von Survival-Horror einen Blick wert.

„Während das Neue Alleine im Dunkeln ist zwar nicht ganz der spektakuläre Erfolg, den einige seiner zeitgenössischen Mitbewerber hatten, aber trotz einiger Ecken und Kanten ist es für Fans von Survival-Horror eine Uhr wert. „

Mehrere Schlüsselelemente des Originalspiels von 1992 kehren in diesem Neustart zurück, obwohl auch viele Änderungen vorgenommen wurden, von wichtigen neuen Charakteren über Änderungen an der Geschichte und Hintergrundgeschichte bis hin zur Grundprämisse. Das Spiel beginnt damit, dass die Co-Protagonisten Edward Carnby, ein Privatdetektiv, und Emily Hartwood, die ihn angeheuert hat, zum Derceto Manor gehen. Es handelt sich um ein uraltes Bauwerk mit einer langen und komplizierten Geschichte, das heute als Irrenanstalt für Geisteskranke dient. Emilys Onkel Jeremy Hartwood ist einer der vielen Patienten. Jetzt ist Emily da, um mit Edward als seinem Ersatz auf ihren Onkel aufzupassen, nachdem sie einen besorgniserregenden Brief von ihm erhalten hat – doch schnell bei ihrer Ankunft erfahren sie, dass Jeremy vermisst wird und dass die Dinge in Derceto überhaupt nicht so sind, wie sie schienen war. erscheinen.

Es gibt Dinge darüber Alleine im Dunkeln Der Aufbau, die Erzählung und das Storytelling funktionieren ziemlich gut, obwohl es auch ein paar gibt, die nicht funktionieren. Der Höhepunkt der ersten Gruppe ist Derceto Manor selbst, das eine hervorragende Kulisse bietet. Besonders aus erzählerischer Sicht ist das Kennenlernen der makabren Geschichte des Herrenhauses und aller Veränderungen, die es im Laufe der Jahre erfahren hat, einer der stärksten Aspekte des Erlebnisses. Die Dinge, die Sie über Dercetos Vergangenheit erfahren, knüpfen auf faszinierende Weise an die zentrale Erzählung und ihre Geheimnisse an und verleihen ihr zusätzliches Gewicht.

Ein weiteres Highlight ist die vielseitige Besetzung an Charakteren, die Sie in der Villa treffen werden. In Derceto gibt es eine Handvoll Patienten und Mitarbeiter zu treffen, von denen jeder unterschiedliche Eigenarten und Persönlichkeiten hat und von denen viele ihre eigene Rolle in der Geschichte spielen. Ich möchte die Dinge hier nicht überbewerten – diese Gruppe von Charakteren wirkt meist wie eine Randergänzung zur Hauptgeschichte, aber wenn sie auftauchen, hinterlassen sie aus dem einen oder anderen Grund meist Eindruck.

Leider sind die Protagonisten selbst nicht so stark. Carnby und Emily haben natürlich ihre eigenen Geschichten und Geschichten und auch ihren eigenen Anteil an der größeren Handlung, aber beide werden durch inkonsistente Schreibweisen und überraschend enttäuschende Darbietungen enttäuscht. Da Carnby von David Harbour und Emily von Jodie Comer gespielt wurde, erwartete ich, dass das Hauptduo eine der größten Kräfte des Spiels sein würde, aber während meines Durchspielens gab es viel zu viele Momente, in denen der eigene Ton oder Tonfall nicht angemessen schien. die Situation, in der sie sich befanden, oder sie sprachen seltsamerweise schneller oder langsamer als sie sollten, fast so, als ob der Ton so manipuliert worden wäre, dass er zu voranimierten Zwischensequenzen passte. Auch die Dialoge beider Charaktere sind schlecht geschrieben, weshalb ihre Reaktionen auf wichtige Enthüllungen oder surreale, weit hergeholte Sequenzen oft nicht die Schwere dessen widerspiegeln, was sie gerade gesehen oder erlebt haben.

„Derceto Manor ist eine ausgezeichnete Kulisse. Besonders aus erzählerischer Sicht ist das Kennenlernen der makabren Geschichte des Herrenhauses und all der Veränderungen, die es im Laufe der Jahre erfahren hat, einer der stärksten Aspekte des Erlebnisses.“

Narrativ gesehen also Alleine im Dunkeln ist sicherlich eine etwas inkonsistente Erfahrung – aber ein Bereich, in dem es mich fast ohne Vorbehalte beeindruckt hat, ist die Erkundung, die größtenteils in Derceto stattfindet. Das Herrenhaus ist ein großes, mehrstöckiges Gebäude, das in echter Survival-Horror-Manier auch wie ein Labyrinth gebaut ist. Im Laufe des Spiels schalten Sie langsam aber sicher die Umgebung frei und meistern sie, und zwar mit viel Zurückverfolgen, dem Freischalten von Verknüpfungen, dem Überprüfen Ihrer Karte, um zu sehen, wohin Sie als nächstes gehen sollten usw. Alleine im Dunkeln Wenn es um Erkundung geht, trifft es alle Töne, die man von einem Survival-Horror-Spiel erwartet, und zwar ziemlich gut.

Die Tatsache, dass sich das Erkunden im Allgemeinen sehr lohnend anfühlt, macht es noch einfacher, sich wiederholende und miteinander verbundene Levels zu entwerfen. Sie finden Munitions- und Gesundheitsressourcen, Schlüsselgegenstände zum Lösen von Rätseln, Notizen zur Ausarbeitung der Hintergrundgeschichte und der Haupterzählung und vieles mehr. Dutzende Sammelobjekte namens Lagniappes sind ebenfalls über das Spiel verstreut, Gegenstände aller Formen und Größen, die in Dreiersets geliefert werden. Vervollständigen Sie ein Set und Sie schalten alle Arten von Boni frei, von neuen Story-Informationen bis hin zu Gegenständen und Waffen im Spiel und vielem mehr. Ich fühlte mich immer motiviert, ausgetretene Pfade zu verlassen und auf Entdeckungsreise zu gehen, und das lag zum großen Teil an der Befriedigung, neue Lagniappes zu finden und Sets zu vervollständigen.

Natürlich spielen Rätsel dabei eine wichtige Rolle Alleine im Dunkeln auch (selbst nach Survival-Horror-Standards), und natürlich gibt es im Laufe des Erlebnisses eine Vielzahl davon zu finden und zu lösen. Wer mit dem Genre und seinem üblichen Drumherum vertraut ist, wird sich hier auf einem sehr komfortablen Terrain wiederfinden, das heißt allerdings: Alleine im Dunkeln Die Rätsel sind keineswegs außergewöhnlich oder ungewöhnlich, sie sind immer solide gestaltet und fesselnd. Keiner von ihnen bereitet große Kopfschmerzen, aber die meisten scheinen recht lohnend zu sein. Besonders wenn Sie mit mehreren laufenden Rätseln gleichzeitig jonglieren und herausfinden möchten, welchen Gegenstand Sie in welchen Raum bringen müssen, um welches Rätsel zu lösen, tragen sie erheblich zur Erkundung und zum Zurückverfolgen bei. Mittlerweile können Genre-Veteranen auch eine „Old-School“-Einstellung wählen, die einen Großteil der Anleitung, die das Spiel sonst bietet, eliminiert, während andere Elemente wie Texthervorhebung, dynamische Ziele und Anleitung auf der Karte auch einzeln aktiviert oder deaktiviert werden können, z Beispiel. diejenigen, die dieses Spiel wie ein klassisches Horrorspiel der alten Schule spielen möchten.

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„Während des Spiels schaltest du langsam aber sicher die Umgebung frei und meisterst sie, und zwar mit viel Zurückverfolgen, dem Freischalten von Verknüpfungen, dem Überprüfen deiner Karte, um zu sehen, wohin du als nächstes gehen solltest usw. Alleine im Dunkeln Wenn es um Erkundung geht, trifft es alle Töne, die man von einem Survival-Horror-Spiel erwartet, und zwar ziemlich gut. „

So stark die Rätsel und die Erkundung auch sind, die dritte große Säule von Alleine im Dunkeln Das Spielerlebnis – der Kampf – ist deutlich schwächer. Die Bewegung fühlt sich im Allgemeinen ziemlich ruckartig an (vor allem das langsame, eisige Gehen standardmäßig), und während des Kampfes werden diese Probleme durch die Notwendigkeit, flink zu bleiben, noch verschärft. Es hilft auch nicht, dass das Zielen manchmal ein wenig wackelig ist, und da es den Waffen an zufriedenstellendem Feedback mangelt, Treffer sich nicht besonders heftig anfühlen und die Animationen der Gegner oft ziemlich abgehackt sind, fühlt sich der Kampf am Ende als einer der raueren Aspekte von an Das allgemeine Fehlen einer echten Fortschrittsmechanik beeinträchtigt das Spielerlebnis ebenfalls, da die Kämpfe abgesehen von neuen Feinden und Waffen das ganze Spiel über weitgehend statisch bleiben. Und dank all der oben genannten Probleme sind die neuen Feinde und Waffen nicht allzu aufregend entweder.

Alleine im Dunkeln trifft außerdem die sehr merkwürdige Entscheidung, die auf Rätsel und Erkundungen ausgerichteten Abschnitte fast vollständig von denen zu trennen, die sich auf den Kampf konzentrieren. Ihre Zeit im Spiel wird zu gleichen Teilen zwischen Derceto und einer Reihe jenseitiger Orte aufgeteilt, zu denen Sie von Zeit zu Zeit transportiert werden. In der Villa gibt es zwar ein paar kurze Drehbuchsequenzen, in denen sich die Umgebung plötzlich verändert und verzerrt, aber größtenteils gibt es keine Kämpfe, was bedeutet, dass es kaum ein Gefühl von realer oder angespannter Gefahr gibt, das Sie in Atem halten könnte.

Sicher, das Herrenhaus ist ein stimmungsvoller Ort, aber die Atmosphäre kann Sie nur dann weit bringen, wenn Sie sicher sind, dass Sie in Derceto keiner wirklichen Gefahr ausgesetzt sind. Auch an anderen Stellen ist „Gefahr“ tatsächlich ein starkes Wort, da es sich selbst auf der Standardschwierigkeit um ein recht einfaches Spiel handelt. Feinde gehen ziemlich leicht zu Boden, ihre Treffer richten im Allgemeinen nicht allzu viel Schaden an, Munition und Gesundheit sind reichlich vorhanden und es gibt nicht einmal eine Inventarverwaltung, mit der man sich befassen muss, was bedeutet, dass es für die Mehrheit keine wirkliche Herausforderung oder Biss gibt. Erfahrung. Egal, ob Sie sich im Kampf oder außerhalb des Kampfes befinden, selbst wenn Alleine im Dunkeln wirkt zwar angemessen atmosphärisch, schafft es aber nur sehr selten, wirkliche Schrecken hervorzurufen.

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„So stark die Rätsel und die Erkundung auch sind, die dritte große Säule von Alleine im Dunkeln Das Spielerlebnis – der Kampf – ist deutlich schwächer.

Auf technischer Ebene ist es auch eine inkonsistente Erfahrung. Visuell, Alleine im Dunkeln es sieht ziemlich gut aus. Nein, die extrem hohen Produktionswerte und das obsessive Maß an Wiedergabetreue und Liebe zum Detail werden Sie bei so etwas nicht finden Resident Evil ou Leerer Raum Hier kann das Spiel jedoch von Zeit zu Zeit für sich genommen beeindruckend aussehen, auch wenn es einige Ecken und Kanten aufweist, von Problemen mit der Lippensynchronisation bis hin zu gelegentlichen visuellen Störungen während Zwischensequenzen und Gameplay. Diese Ecken und Kanten sind jedoch auf der Audioseite viel stärker ausgeprägt, wobei Probleme wie schlechtes Mischen oder verpatzte Effekte (unter anderem) auf engstem Raum deutlich sichtbar sind.

Alleine im Dunkeln Ist das nicht der Homerun, auf den viele gehofft hätten, dass das Franchise endlich zu einer Zeit kommt, in der es dem Survival-Horror-Genre besser geht als je zuvor? Von schwierigen Kämpfen und dem Fehlen wirklicher Schrecken bis hin zu Problemen beim Geschichtenerzählen und vielem mehr weist das Spiel mehrere Mängel auf, die selbst bei Einzelbetrachtung keineswegs unbedeutend sind und zusammen genommen das Spielerlebnis nur noch mehr beeinträchtigen. Gleichzeitig ist es jedoch kein Spiel ohne seine erlösenden Eigenschaften. Ob es um das Leveldesign, die Erkundung oder die Rätsel von Derceto Manor geht, Alleine im Dunkeln ist in vielerlei Hinsicht erfolgreich und wird Fans des Genres erfreuen. Obwohl diese Stärken nicht ausreichen, um die Schwächen des Spiels in anderen Bereichen auszugleichen, machen sie es dennoch zu einem Spiel, an dem Survival-Horror-Fans wahrscheinlich viel Freude haben werden.

Dieses Spiel wurde auf PlayStation 5 getestet.