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Ubisoft ist bestrebt, neben kostenlosen Angeboten auch AAA-Spiele zum vollen Preis anzubieten

Ubisoft

Aktualisieren: Ubisoft hat versucht, die Kommentare, die es bei der gestrigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen abgegeben hat, zu erweitern, indem es sich zu der Art von AAA-Vollpreistiteln verpflichtet hat, die es seit vielen Jahren produziert. In einer gegenüber Eurogamer geteilten Erklärung sagte ein Sprecher: „Unsere Absicht ist es, eine vielfältige Auswahl an Spielen anzubieten, die Spieler lieben werden – auf allen Plattformen. Wir freuen uns, mehr in kostenlose Erlebnisse zu investieren, möchten aber klarstellen, dass dies nicht bedeutet, unser AAA-Angebot zu reduzieren. „

„Unser Ziel ist es, Spielern wie Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic und Skull and Bones, um nur einige zu nennen, weiterhin Premium-Erlebnisse zu bieten und gleichzeitig unser Portfolio an Free-to-Play-Spielen zu erweitern und unsere Marken zu stärken noch mehr zu erreichen. Spieler.“



Ursprüngliche Geschichte: Ubisoft hat angekündigt, seine Veröffentlichungsstrategie für die Zukunft etwas zu ändern und sich neben den üblichen „drei bis vier Premium-AAA-Titeln“ pro Jahr, an denen der Publisher beteiligt ist, auf „High-End-Free-to-Play-Spiele“ zu konzentrieren die Vergangenheit. Diese neue Geschäftsstrategie wurde gestern im Rahmen der jährlichen Ergebniskonferenz des französischen Teams bestätigt, und obwohl dies nicht bedeutet, dass die üblichen Erfahrungen mit Assassin's Creed und Watch Dogs in ihrem aktuellen Format verschwinden, sieht Ubisoft dies als Chance, das Publikum zu erweitern für seine Franchise. Der Umzug erfolgte gemäß den Finanzrichtlinien.

Chief Financial Officer Frederick Duguet sagte: „Im Einklang mit der Entwicklung unseres qualitativ hochwertigen Sortiments, das immer vielfältiger wird, entfernen wir uns von unserem vorherigen Kommentar über die Veröffentlichung von 3-4 Premium-AAAs pro Jahr. ein gutes Indiz für unsere Wertschöpfungsdynamik. Zum Beispiel stimmen unsere Erwartungen für Just Dance und Riders Republic mit einigen der AAA-Künstler der Branche überein. Darüber hinaus erstellen wir kostenlose Premium-Spiele, die zu AAA-Ambitionen tendieren. langfristig."

Ein sehr aktuelles Beispiel dafür wäre The Division Heartland, das letzte Woche als Free-to-Play-Spiel angekündigt wurde, das „eine ganz neue Perspektive auf das Universum in einer neuen Umgebung bieten wird“. Zu diesem Thema fügte Duguet hinzu: „In Bezug auf Heartland denken wir über das Publikumswachstum für unsere größten Franchises, also beginnend mit The Division, nach qualitativ hochwertigen kostenlosen Spielen.“

Ubisoft sagt, es habe aus seinen Erfahrungen mit Hyper Scape gelernt (das den Battle-Royale-Markt nicht gerade in Aufruhr versetzte) und werde das Wasser auch mit zukünftigen Titeln wie Roller Champions testen. Auch wenn es nicht so aussieht, als würde sich der Herausgeber völlig von den AAA-Titeln abwenden, die wir mittlerweile erwarten, wird er in Zukunft mit mehr Free-to-Play-Spielen experimentieren. Was denkst du darüber? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit.