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Mit Teardown können Sie alles abreißen, um den perfekten Urlaub zu planen

Es ist leicht, in Teardown hineingezogen zu werden, bevor man überhaupt weiß, worum es geht. Entwickler Dennis Gustafsson von Tuxedo Labs hat auf Twitter kurze Ausschnitte davon geteilt, die kurze Ausschnitte von Freiform-Abrissen in kleinen Voxel-Gebäuden zeigen. Das allein reichte aus, um mein Interesse zu wecken: ein Baggerlader in einem modernen Bürogebäude oder jemand, der mit einem Flammenwerfer einen Kastenwagen in Brand steckt, bevor er ihn durch die Wand eines Hauses fährt.

Aber es stellt sich heraus, dass Teardown mehr ist als nur die kindliche Freude, Dinge zu verwirklichen. Teardown ist ein Raubspiel, das jedoch in zwei Phasen stattfindet. Im ersten haben Sie die völlige Freiheit, Ihr Ziel zu analysieren und zu planen, wie Sie mit jedem Gegenstand, den Sie stehlen sollen, vorgehen. Sie können sich die Zeit nehmen, die Sie wollen und wohin Sie wollen, und Sie haben fast ein Minecraft-Maß an Freiheit, die Umgebung um Sie herum zu verändern.

Sie haben die Wahl der Werkzeuge, um dies zu bewältigen. Es gibt einen Hammer, mit dem Sie Wände einreißen können (oder alles, was für Hämmer empfindlich sein könnte, was für mich das meiste ist), mehrere Pistolen und den oben erwähnten Flammenwerfer. Jedes Fahrzeug kann gefahren werden und kann verwendet werden, um neue Fahrspuren oder Ad-hoc-Türen zu erstellen. Sie können Rampen und Gehwege aus Materialien wie Holzbohlen und Draht bauen.

Wenn Sie entschieden haben, dass Sie bereit sind, beginnt die Aktionsphase, indem Sie die erste Schlüsselkarte einer Reihe einsammeln. Sie müssen sie alle innerhalb der Frist einsammeln und verschwinden, bevor der Sicherheitsdienst eintrifft. Alle Zerstörungen und Umbauten, die in der ersten Phase stattfinden, dienen nämlich dazu, einen optimalen Weg durch das Level zu schaffen.

Gustaffson erklärt in diesem Video:

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Aber es gibt immer noch die einfache Freude, mit einem Bagger Dinge zu erledigen.

Die hyperrealistische Art und Weise, wie die Voxelwände und -rohre zerfallen und zerbrechen, wenn sie mit einem Hammer oder Schuss getroffen werden, hat etwas äußerst Befriedigendes. Die Dinge fallen so überzeugend auseinander und es berührt den ursprünglichen Kindheitsdrang, eine neu gebaute Sandburg zum Einsturz zu bringen.

Zu Gustaffsons anderen Spielen gehören Does Not Commute, Sprinkle und Smash Hit – alles Physik-Handyspiele mit wunderschöner Grafik und zu lösenden Rätseln. Teardown befindet sich jedoch derzeit in der Entwicklung für PC auf Steam.

Derzeit ist die Veröffentlichung zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr geplant. Wenn Sie kleine Indie-Spiele mögen, schauen Sie sich unsere Liste der besten Indie-Spiele im Jahr 2020 an.