Nachrichten / Spiele

Komplettlösung für Sons of the Forest

Söhne des Waldes_02

Sohn des Waldes ist derzeit für PC über Steam Early Access verfügbar. Während diejenigen, die die Geschichte durchspielen möchten, wahrscheinlich warten sollten, bis sie vorbei ist, gibt es eine ganze Menge Inhalt mit ein paar Endungen (und vielen unbeantworteten Fragen).

Es steht Ihnen frei, die Insel zu erkunden, nach Bedarf zu bauen und zu basteln, aber einige Gegenstände müssen gesammelt und Orte besucht werden, um die Geschichte abzuschließen. Gehen wir alle Schritte durch. Es folgen Spoiler, also seid gewarnt.

Vollständige Anleitung

Bruchlandung und Abflugort

In der Intro-Zwischensequenz fliegt der Spieler mit anderen Söldnern in einem Hubschrauber. Am Ende stürzt es ab und du bleibst im Wasser, um zu entkommen. Als du auf der Insel aufwachst, begrüßt dich eine mysteriöse Person mit einer Waffe und schlägt dich nieder, wodurch das Spiel beginnt.

In der Nähe Ihres Startorts sehen Sie Kelvin mit Schmerzen am Boden. Verwenden Sie ein medizinisches Kit, um ihm zu helfen. Kelvin wird Ihr KI-Begleiter und Sie können einen Notizblock verwenden, um Befehle zu erteilen. Es ist optional, ihn bei sich zu haben, aber Kelvin kann sich beim Bauen, beim Sammeln von Ressourcen und im Kampf als unschätzbar erweisen.

Elektroschocker und Rebreather

Im nördlichen Teil der Insel befinden sich Höhlen, in denen Sie den Elektroschocker finden können. Obwohl optional, ist es nützlich für nicht-tödliche Takedowns. Benutze eine Axt, um die Holzbretter zu brechen, die den Eingang bedecken, und betritt die Höhle. Bewegen Sie sich weiter vorwärts, bis Sie eine Gabelung erreichen – folgen Sie dem richtigen Weg, auf den die Taschenlampe zeigt, bis Sie auf einen hängenden Körper stoßen. Die Stun Gun ist direkt daneben.

Als nächstes möchten Sie den Recycler finden, der benötigt wird, um die Geschichte abzuschließen. Gehen Sie mit der Taschenlampe zurück zur Gabelung und dieses Mal nach links. Sie werden schließlich einen Bereich mit einem Wasserbecken erreichen. In der Nähe des Lichts befindet sich der Rebreather. Tauchen Sie damit unter Wasser und suchen Sie nach einer Öffnung. Folgen Sie dieser, bis Sie aus der Höhle heraus sind.

Seilpistole

Im westlichen Teil der Insel, in der Nähe einiger Bäche, befindet sich die Rope Gun, die benötigt wird, um die Geschichte abzuschließen. Erkunden Sie die Gegend, bis Sie einen geschlossenen Höhleneingang finden, ähnlich dem mit dem Elektroschocker und dem Rebreather. Brechen Sie die Bretter und gehen Sie hinein.

Bewegen Sie sich weiter vorwärts, bis Sie einen leichten Abfall erreichen, und gehen Sie dann nach links – es gibt einen Körper mit einer darauf gedruckten E-Mail und einem Pfad, der weiter hineinführt. Folgen Sie ihm, bis Sie einige Körper sehen, und schauen Sie dann nach rechts, um eine sich windende Kreatur zu sehen. Heben Sie die Zeitbomben in der Nähe auf, um sie zur Detonation zu bringen, und gehen Sie hinein.

Gehen Sie weiter, bis Sie eine weitere Leiche mit einer darauf gedruckten E-Mail und einigen Leichen finden, die weiter hängen. Der Weg wird schließlich leicht nach rechts abbiegen – folgen Sie ihm, an einigen Stalaktiten vorbei, bis Sie ein Licht sehen.

Gehen Sie an allen Leichen vorbei, bis Sie eine Gabelung erreichen (die links und in der Mitte Bronze zu haben scheint). Nehmen Sie den Weg nach links und kriechen Sie durch die Öffnung. Folgen Sie den Taschenlampen und Sie werden schließlich die Rope Gun finden. Verwenden Sie es, um sich hinauszuwagen, bis Sie den Ausgang finden.

Leder

Ebenfalls auf der Westseite, aber näher am Berg in der Mitte, befindet sich die Schaufel. Sie kennen die Übung – suchen Sie nach einem zum Scheitern verurteilten Eingang, der in eine Höhle führt. Einige Leichen stehen gerade draußen aufrecht, was das Auffinden erleichtert.

Beim Betreten benötigen Sie die Rope Gun to Zip Line. Rüsten Sie den Rebreather aus, gehen Sie ins Wasser und tauchen Sie das Loch hinunter. Gehen Sie weiter, bis Sie einen Ort zum Respawn finden. Gehen Sie an den Knochen vorbei und rutschen Sie nach unten. Sie landen in einem anderen Teich, aber suchen Sie nach einem Licht und gehen Sie den Pfad geradeaus weiter.

Gehen Sie weiter, bis Sie einen großen Raum mit Leichen erreichen. Gehen Sie zur linken Seite und Sie finden eine Öffnung, die zu einem weiteren Unterwasserabschnitt für das Rebreather führt.

Gehen Sie beim Respawnen geradeaus, bis Sie eine Leiche mit der Schaufel finden. Es gibt ein paar Lichter vor uns, aber Sie können sie vorerst ignorieren. Nimm die Schaufel und kehre in denselben großen Raum zurück. Mach weiter, bis ein paar Steine ​​von einer anderen sich windenden Kreatur wegfliegen. Sprengen Sie es und gehen Sie durch die Öffnung, die zum Ausgang führt.

Drucker 3D

Obwohl der 3D-Drucker nicht erforderlich ist, um die Geschichte abzuschließen, ist er sehr nützlich, um Objekte zu erstellen. Es ist leicht zu finden – überprüfen Sie den GPS-Tracker auf Ihrem Telefon, und es sollte ein blinkendes Symbol für den westlichen Teil der Insel geben. Folgen Sie ihm, bis Sie einen Höhleneingang erreichen. Zerbrich die Bretter, um hineinzukommen, und folge dem kurzen Pfad zu einem Raum mit dem 3D-Drucker.

Wartungsschlüsselkarte

Sie betreten den letzten Teil des Spiels, der das Sammeln von Schlüsselkarten erfordert. Der erste liegt etwas nordwestlich des Berges in der Mitte. Überprüfen Sie das Leuchtfeuer auf Ihrem GPS-Plotter und beginnen Sie dort mit der Schaufel zu graben. Sie werden schließlich eine Falltür ausgraben, auf der "Wartung A" steht. Öffne es und gehe die Leiter hinunter. Gehen Sie den Flur geradeaus und betreten Sie den ersten Raum auf der rechten Seite. Konsultieren Sie die Keycard-Tabelle.

VIP-Schlüsselkarte

Als nächstes sollten Sie zum Bunker gehen, um die VIP-Schlüsselkarte zu erhalten. Das Leuchtfeuer im nordwestlichen Teil der Karte (in der Nähe eines Sees) ist der Ort, an den Sie gehen sollten. Dort finden Sie einige verlassene Karts – betreten Sie die nahe gelegene Höhle und gehen Sie nach unten, bis Sie eine Falltür finden, auf der „Essen und Catering“ steht. Öffne es und gehe die Leiter hinunter. Verwenden Sie die Wartungsschlüsselkarte an der rechten Tür und gehen Sie an all dem Gemüse vorbei. Wenn Sie diese Räume ein wenig erkunden, finden Sie eine Armbrust und Bolzen.

Wenn Sie das Ende erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie hinunter, was zu einem überfluteten Abschnitt führt. Schwimmen Sie, bis Sie eine andere Tür erreichen, für die eine Schlüsselkarte erforderlich ist. Hier wird die VIP-Schlüsselkarte benötigt, also nehmen Sie die offene Luke in der Nähe, bis Sie zu einem sicheren Raum kommen.

Holen Sie sich hier die VIP-Schlüsselkarte und sehen Sie sich das Sicherheitsvideo an, das einen Mini-Boss-Kampf neckt. Verwenden Sie es, um den Raum zu betreten, in dem Mr. und Mrs. Puffton auf Sie warten. Wenn Sie eine Schrotflinte haben, rüsten Sie sie aus, denn sie zerreißen Sie aus nächster Nähe.

Überprüfen Sie zerbrochene Fenster in der Nähe und gehen Sie mit dem Rebreather ins Wasser. Schwimmen Sie weiter und kommen Sie heraus, dann gehen Sie durch die Höhle zum Ausgang.

Gastkarte

Weiter südlich der VIP-Keycard-Leuchte befindet sich die Gäste-Keycard. Folgen Sie dem Leuchtfeuer auf Ihrem GPS-Plotter und es sollte eine Öffnung in der Höhle geben. Wagen Sie sich vorwärts, bis Sie einen Flur erreichen, und gehen Sie dann nach links. Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie die VIP-Schlüsselkarte an der Tür. Erkunden Sie die Umgebung, bis Sie eine Treppe finden und vor dem Pool nach oben gehen. Gehen Sie durch die Bar und Lounge, bis Sie ein Schild mit der Aufschrift „Nightclub“ sehen. Vor der Rückwand befindet sich rechts ein Tisch mit der Guest Keycard.

goldene Rüstung

Die goldene Rüstung wird ebenfalls benötigt, um die Geschichte abzuschließen und befindet sich im südöstlichen Teil der Insel, in der Nähe des großen Sees. Folgen Sie erneut dem Leuchtfeuer mit dem GPS-Tracker und betreten Sie die Höhle. Gehen Sie das Loch hinunter, bis Sie eine Treppe erreichen. Gehen Sie die Treppe hinunter und verwenden Sie die Wartungskarte, um die Tür zu öffnen.

Gehen Sie weiter nach unten und betreten Sie die Tür, woraufhin eine Zwischensequenz abgespielt wird. Gehen Sie den Flur hinunter, bis Sie eine weitere Treppe erreichen, wagen Sie sich dann zur Tür der Ebene 2 und durch eine weitere Tür. Gehen Sie kurz vor der nächsten Tür durch die letzte Tür rechts und betreten Sie den Raum, um die goldene Rüstung zu finden.

Wenn Sie zurückgehen und dann die Tür links von Ihrem aktuellen Standort nehmen, finden Sie einen Raum mit dem Katana. Gehen Sie zurück zur Treppe und gehen Sie zu einer Tür hinunter, für die die Wartungskarte erforderlich ist. Öffnen Sie es und wagen Sie sich in die Höhle, um den Ausgang zu finden.

der Bunker

Das ist es – das Finale. Gehen Sie in den nordöstlichen Teil der Insel, um den letzten Bunker zu besuchen. Er ist kaum zu übersehen und erfordert die Gästeschlüsselkarte. Gehen Sie hinein und die Treppe hinunter, bis Sie eine Tür auf der linken Seite erreichen. Gehen Sie geradeaus und eine weitere Treppe hinunter zu einer weiteren Tür auf der linken Seite.

Gehen Sie weiter, bis Sie einen Raum mit mehreren Gemälden erreichen. Suchen Sie nach einer offenen Tür auf der rechten Seite und gehen Sie hindurch. Erkunden Sie, bis Sie ein Badezimmer mit einer zerstörten Wand finden, aus der Dampf austritt – treten Sie durch die Wand ein und drücken Sie Ihre Hand auf die Tür, um sie zu öffnen.

Gehen Sie durch die Höhle, bis Sie zu fließender Lava kommen. Gehe nach links und folge dem Weg. Sie sind auf dem richtigen Weg, wenn Sie mehrere hängende Skelette finden. Hocken Sie sich durch die Öffnung und Sie erreichen eine Höhle mit mehr Lava. Gehen Sie daran vorbei in eine andere Öffnung und gehen Sie weiter, bis Sie ein Gebiet mit viel mehr Lava erreichen. Bleiben Sie auf dem Pfad ganz links – er wird sich durch die Lava schlängeln und Sie unversehrt passieren lassen.

Gehen Sie durch die Höhle und Sie werden einen Bereich mit Dokumenten und Lava finden, die von oben herausströmen. Nehmen Sie den linken Weg und gehen Sie nach unten. Schließlich erreichen Sie einen Lavastrom – gehen Sie nach allen Stalagmiten nach links. Irgendwann erscheint eine Öffnung.

Gehen Sie geradeaus und durch die Öffnung in den letzten Bereich und das Ende des Spiels Es gibt zwei Enden, je nachdem, ob Sie in den Extraktionshubschrauber einsteigen oder auf der Insel bleiben.

Gehen Sie hier zu unserer Bewertung von Sohn des Waldes und bleiben Sie dran für weitere Updates in den kommenden Monaten.