Nachrichten / Spiele

Zusammenfassung des MMO-Geschäfts: Blizzard Albany Union, BioWare Pride, Sony-Kartellverfahren und P2E-Turbulenzen

Zusammenfassung des MMO-Geschäfts: Blizzard Albany Union, BioWare Pride, Sony-Kartellverfahren und P2E-Turbulenzen

Willkommen zu einer weiteren Zusammenfassung von Neuigkeiten aus der MMO- und MMO-nahen Branche. Geschäftliches Unternehmen!

Activision-Blizzard: Eine weitere Gruppe von QA-Testern innerhalb von Activision-Blizzard hat angekündigt, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Blizzard Albany sagt, dass sie sich unter dem Banner der Communication Workers of America organisiert und Activision gebeten hat, die Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen.

Bioware: Nach Pride veröffentlichte BioWare einen Blogbeitrag mit vier LGBTQIA+-Entwicklern, die über ihre Karrierewege und die Auswirkungen der Spiele von BioWare auf sie und andere LGBTQIA+-Gamer und -Entwickler sprechen. „[G]esouls, die versuchen, offener und aufmerksamer auf queere Identitäten zu sein, helfen uns definitiv, damit umzugehen“, sagt Programmiererin Rachel Hammond. „Aber sie helfen auch anderen, uns zu sehen; Der Nutzen endet nicht nur mit unserer Erfahrung aus erster Hand. Es hilft auch, queere Identitäten für andere Spieler zu normalisieren, andere wissen zu lassen, dass wir echt sind, dass wir normal sind, dass wir Teil der Branche sind.

Sony: Der Northern District of California hat eine Kartellklage von Verbrauchern gegen Sony Interactive Entertainment abgewiesen. Die Kläger hatten dem Unternehmen eine rechtswidrige Marktmonopolisierung durch die Einstellung des Verkaufs digitaler Spiele auf Drittplattformen vorgeworfen. Wie GIbiz feststellt, stellte der Richter fest, dass die Kläger ihrer Verpflichtung zum Nachweis der wettbewerbswidrigen Motivation von Sony nicht nachgekommen waren.

Krypto: Second Life Philip Rosedale war nicht schüchtern, seine Gedanken zu Krypto und Blockchain zu äußern, also werden Sie nicht schockiert sein, seine zu sehen neues Interview auf CBS. Er verachtet das Metaversum nicht, das natürlich im Grunde nur eine konzeptionelle virtuelle Welt ist, und diese Idee gibt es schon immer und wird wahrscheinlich nie verschwinden. Und als er Pionierarbeit leistete Zweites LebenEr ist auch nicht gegen virtuelle Immobilien. Er sagt jedoch, dass die aktuelle Kryptotechnologie ein Netto-Negativ ist und Spiele, um zu gewinnen, nicht wirklich neuen Wert schaffen. "Es ist ein bisschen Trubel", sagt er.