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Nier Remaster ändert sich weniger als ich erwartet hatte, Warzen und alles - und es ist großartig

Lassen Sie mich Ihnen hier etwas sagen. Hör genau zu. Yoko Taro ist ebenso ein visionärer Videospielregisseur wie beispielsweise Hideo Kojima. Ich übertreibe hier nicht. Wenn Sie sich die Ideen ansehen, die in den von Yoko geschriebenen und inszenierten Drakengard then Nier-Spielen zum Ausdruck kommen, gibt es Ideen und Experimente, die so mutig und faszinierend sind wie alles, was Kojima mit dem Protagonisten Switcharoos versucht hat, dem Lesen des Kartendatenspeichers oder der Erfindung der „Art von Strand". Sie würden es jedoch nicht wissen – Yoko hat normalerweise Nischen-Low-Budget-Spiele entwickelt, bei denen sein Genie unbemerkt geblieben ist.

Aber die Nier: Automata von 2017 ist da. Zu diesem Zeitpunkt hatte Yoko seine Fähigkeiten an vier Universumstiteln verfeinert, die sich Drakengard und Nier teilen, und eine scharfe, intelligente Geschichte mit einem großen Herzen und einem lächerlichen Sinn für Humor geschrieben. Seine Geschichten und die Art und Weise, wie er die einzigartigen Elemente des Mediums Videospiele verwendet, um sie zu erzählen, waren immer erfolgreich; aber durch die Kombination mit den Action-Chops von PlatinumGames konnte er die Türen einreißen. Automata war ein voller Erfolg und verkaufte sich über 5,5 Millionen Mal. Das sind Low-End-Figuren aus Final Fantasy - das hat Square Enix natürlich zur Kenntnis genommen.

So sind wir hierher gekommen, am bevorstehenden Ausgang von Nier Replikant ver.1.22474487139, das im Wesentlichen ein Remaster der 2010er Jahre ist Nier, ein zutiefst fehlerhafter Klassiker, der für Automata funktionierte.

Wenn Sie noch nie das Original Nier gespielt haben, was wahrscheinlich für viele Leser gilt, gibt es hier viel zu entpacken. Das Original enthält Yokos einzigartiges Schreiben und Weltaufbau sowie unglaubliche Musik unter der Regie des brillanten Keiichi Okabe, aber es wurde von Cavia entwickelt, einem inzwischen aufgelösten japanischen Studio, das sicherlich keine Platin-Action-Erfahrung hatte. Abgesehen von einem teuren Remake ist die Idee, dieses Spiel richtig an Automata auszurichten, nicht gerade realistisch.

Um die Sache noch komplizierter zu machen, hatte das ursprüngliche Nier tatsächlich zwei Versionen: Gestalt und Replicant, die leicht unterschiedliche Geschwisterspiele sind. Gestalt hat dich wie einen Vater dargestellt, der versucht, seine kranke Tochter zu heilen; Replizieren wie ein Bruder, der dasselbe für seine Schwester tut. Die alte Version war das, was der Westen bekam, und zwar nur, weil der amerikanische Arm von Square Enix eingriff und nach einem älteren, ruppigeren und marktgängigeren Protagonisten fragte. Dieses Mal findet Yoko seinen Weg zu seiner ursprünglichen Vision – und für uns auf Englisch wird es das erste Mal sein, dass die Geschichte von Replicant, angeführt von seinem Bruder, erzählt wird – was eine ganz neue Lokalisierung mit einem neuen Voice-Over bedeutet der neuen und wiederkehrenden Besetzung. Mitglieder.

Ich habe jetzt ein paar Stunden Nier Replicant ver.1.22474487139 gespielt, und auch das Original mehrmals abgeschlossen. Wenn Sie als umgebauter Automata-Fan dazu gelangen, müssen Sie Folgendes wissen.

Folgendes erwartet Sie:

  • Eine weitere brillante Yoko Taro-Geschichte mit all den gleichen Albernheiten, Meta-Wänden und herzzerreißenden Berührungen, die Sie erwarten würden
  • Ein fesselndes, aber albernes Action-RPG
  • Es gibt viel zu tun, einschließlich vieler bedeutungsvoller Nebeninhalte und Gründe zum Wiederholen.
  • Erwarten Sie vom Remaster einige massiv überarbeitete und stark verbesserte Grafik, aber erwarten Sie, dass andere Änderungen begrenzt sind – es wird ab 2010 immer noch oft wie ein Spiel aussehen.

Und das sollten Sie nicht erwarten:

  • Action-Kampf auf PlatinumGames-Level
  • Eine Spielstruktur identisch mit Automata
  • Eine Geschichte, die Automaten auf sinnvolle Weise direkt verbindet

Wenn Sie diese Erwartungen akzeptieren, haben Sie viel eher Spaß. All diese Dinge laufen auch gut. Tatsächlich war ich mir beim Betreten des Remasters nicht sicher, wie weit sie gehen würden – die gut geschnittenen Trailer geben Ihnen keine sehr gute Vorstellung davon, wie sich der Kampf bewegt, wie schwer er ist oder wie viel die Kamera könnte damit umgehen. . Ich hatte halbwegs mit einer wirklich großen Überarbeitung des Kampfes gerechnet, die das sogar in Richtung Gebietsüberholung treiben könnte. Die Antwort ist jedoch, dass alles dem Original ziemlich ähnlich sieht, obwohl alles verschärft wurde. Es profitiert auch enorm von einer Präsentation mit stabiler und hoher Bildrate.

Automata ist es nicht, aber es ist… gut? Sie sollen keine Automaten sein. Nier Replicant ist ein eigenes Spiel mit einem eigenen wunderbaren Mischmasch aus Genres und Ideen. Einige dieser Ideen, wie die Besessenheit, Abschnitte im Bullet-Hell-Stil in Third-Person- und Standbild-Kamerasegmente fallen zu lassen, sind in beiden Titeln vorhanden. Andere sind es nicht. Und es ist in Ordnung.

Manchmal haben die leicht modifizierten Schlachten von Nier Replicant etwas von dem Nervenkitzel, den sein Nachfolger verlieh. Im Kampf gegen Roboter in einem alten Dungeon namens Junk Heap gibt es Blitze dieser Fortsetzung. Aber es gibt auch Feinde mit Angriffen, die sich einfach nicht so gut telegrafiert anfühlen, wodurch es weniger Spaß macht, ihnen auszuweichen und herumzuschleichen. Dies sind Probleme, die im Original nicht einmal so offensichtlich schienen, da es dank seiner harten Leistung so viele andere Probleme mit seinem Kampf gab. Jetzt, wo die Leistung behoben ist, kann man deutlicher spüren, wie der Kampf gescheitert ist und anschließend in Automata behoben wurde. Es findet ein Austausch mit Nier statt; es war nie perfekt.

Auch wenn die Dinge nicht so glatt laufen wie in der Fortsetzung, ist es immer noch schwer, sauer auf Nier zu bleiben. Vielleicht möchten Sie schreien, wenn die Kamera Sie nervt, und Feinde außer Sicht lassen, wenn sie sich zusammentun, um Sie anzugreifen. Verbesserter, aber manchmal langsamer Kampf ist kein Patch für Agile Automatons. Aber schnell sieht man sich andere Elemente dieses Spiels an, wie seine brillante Erzählung oder die geschickte Art und Weise, wie es extrem unterschiedliche Spielstile zusammenhält, und man muss es einfach verzeihen.

Eines der größten Probleme des Originals war auch sein Aussehen – und das wurde drastisch überarbeitet. Dies ist der Bereich, in dem er mit seinem Nachfolger am meisten online war, mit visuellen Verbesserungen auf der ganzen Linie und sogar einigen anständigen Charakterüberarbeitungen. In meiner Rezension zu Nier Gestalt, die jetzt fast elf Jahre alt ist, beschrieb ich sie als sportlich „flache, langweilige Bereiche mit schlammigen Texturen“, und rückblickend war das Original ziemlich beispielhaft für diese sehr dunkle Zeit der Videospielgeschichte. Es ist jedoch erstaunlich, was ein Anstrich bewirken kann.

Texturen mit höherer Auflösung und ein allgemein hellerer Kunststil erwecken die Welt zu viel mehr Leben, und jetzt ist es ein Ort, den ich nicht nur wegen seiner Charaktere bewohnen möchte. An manchen Stellen wünschte ich mir immer noch, dass die Umgebung klarer wäre - bei einer Gelegenheit musste ich zuerst ein abgespieltes Video des Originals googeln, weil das Leveldesign nicht wirklich vorgab, wohin ich als nächstes gehen musste. Es ist ein echtes Problem mit dem Original, das zeigt, wie weit dieses Remaster geht - verbessertes Aussehen, Musik und sogar Story-Ausführung an einigen Stellen, aber die gleiche Geometrie im Layout.

Die Charaktere und die Erzählung bleiben die besten in Nier. Ich hatte vergessen, wie sehr ich diese Geschichte und diese Charaktere liebte, insbesondere das sensible Buch Grimoire Weiss, das ein ständiger Begleiter ist.

In Bezug auf diese Vorschau kann ich nicht zu sehr ins Detail gehen - und ich würde es auch nicht, da es eine Geschichte ist, die nicht verdorben werden sollte -, aber ich denke, dass es tatsächlich mehr sein könnte fesselnde Geschichte als der vielgeliebte Automata-Thread, zumindest basierend auf den starken Emotionen, die in mir geweckt wurden, als ich die frühen Phasen des Spiels wiederholte, die ich bisher gesehen habe. Hier gibt es sicherlich weniger Finesse, aber es gibt so viel Herz, das nicht wirklich wichtig ist. Es kommt sofort ins Rollen und prügelt dich wunderbar mit Handlungssträngen, liebenswerten Charakteren und Fragen, auf die du dringend Antworten lernen musst. Auch dies hält Sie auch dann am Laufen, wenn rauere Elemente Sie in die falsche Richtung reiben.

Dies sind vorerst meine ersten Gedanken zu Nier Replicant Version 1.22474487139, basierend auf mehreren Stunden mit einer nicht endgültigen Version des Spiels. Es gibt noch viel mehr dazu zu sagen, wenn wir uns seiner endgültigen Veröffentlichung nähern, aber Es ist ein hartes Spiel, über das man sprechen kann - obwohl man elf Jahre alt ist, gibt es vieles, was man nicht verderben, sondern nur erleben sollte.

Als Remaster ist es ein kompetenter Versuch, einen fehlerhaften Kultklassiker zu verbessern und zu verbessern, ohne große Teile des Spiels komplett zu überdenken. Einige hätten das vielleicht gewollt - aber wenn mir diese Vorschau etwas gezeigt hat, ist so viel Was Verleugnung besonders und einzigartig macht, ist tief in dieser Erfahrung verwurzelt, mit Warzen und allem - und ich bin froh, dass vieles davon gewissenhaft konserviert wurde. . .

Es ist ein Spiel, das in den Jahren seit seiner Veröffentlichung bereits eine Renaissance und Neubewertung als Kultklassiker erlebt hat, was es zu einem absolut perfekten Kandidaten für einen Remaster macht. Ich kann es kaum erwarten, dass mehr Leute es in dieser verbesserten Form erleben.

Nier Replikant ver.1.22474487139 kommt für PC (Mindestspezifikationen angekündigt), PlayStation 4 und Xbox One, wobei die Konsolenversionen natürlich über Abwärtskompatibilität auf Konsolen der nächsten Generation laufen. Es soll am 23.

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