Nachrichten / Spiele

Homeworld 3-Entwickler kündigt große Änderungen nach Feedback zur Steam-Demo an

Homeworld 3-Entwickler kündigt große Änderungen nach Feedback zur Steam-Demo an

Heimatwelt 3 ist ein Spiel, auf das RTS-Fans seit über zwei Jahrzehnten warten. Die Serie gehört neben großen Namen wie Command and Conquer und StarCraft 2 zu den beliebtesten PC-Klassikern aller Zeiten. Daher ist es nur natürlich, dass über 100 Spieler die Chance nutzten, das wiederkehrende Weltraum-Strategiespiel zu spielen, als seine War Games-Demo während des Steam Next Fest erschien. Es ist auch selbstverständlich, dass viele dieser Spieler viel darüber nachgedacht haben, wie sie ihr Spiel verbessern können. Aus diesem Grund hat der Entwickler Blackbird Interactive eine lange Liste der Änderungen detailliert beschrieben, die er derzeit vor dem Veröffentlichungstermin des Spiels im Mai vornimmt.

„Es kommt selten vor, dass eine Serie den Test der Zeit so gut übersteht wie Homeworld, und es ist eine unglaubliche Ehre, so viele von euch all die Jahre geduldig warten zu sehen“, schrieb Lance Mueller, Game Director von Homeworld 3, in einem Post-Blog auf Steam. Er behauptet, dass die Arbeit an dem beliebten RTS-Spiel „eine Verantwortung ist, die wir ernst nehmen“ und veröffentlicht daher eine lange (wenn auch nicht erschöpfende) Liste der größten Änderungen, die sich aus dem Feedback zur Demo ergeben und vor der Veröffentlichung umgesetzt werden. Erscheinungsdatum von Homeworld 3.

Der ausführliche Blog geht tiefer auf fünf Kernaspekte des Spiels ein: die Steuerung, den Kampf, das Angriffsbewegungssystem, die Benutzeroberfläche und den von Roguelikes inspirierten War Games-Koop-Modus. „Machen wir kein Blatt vor den Mund“, sagte Müller über das Kontrollsystem. „Viele von Ihnen fanden, dass die moderne Steuerung einfach nicht intuitiv war und dass die Anpassungen, die wir an der klassischen Steuerung vorgenommen haben, zu weit von früheren Homeworld-Spielen abwichen.“ Daher wurden beide Steuerelemente etwas optimiert, um ihren Zielgruppen besser gerecht zu werden, und es wurde eine vollständig gruppierbare Option für benutzerdefinierte Steuerelemente hinzugefügt.

Wenn es um Gefechte geht, erkennt Mueller an, dass die Einheiten sich zu „schlaff“ fühlten, was dazu führte, dass die Gefechte zu schnell endeten. „Ein zentraler Teil der Homeworld-Fantasie ist die Idee, dass Ihre Schiffe von einer Schlacht zur nächsten überleben“, sagt er und bemerkt, dass „das Grafikteam extreme Anstrengungen unternommen hat, um sicherzustellen, dass die Schiffe die Narben ihrer erbitterten Schlachten tragen.“ Aber all das ist umsonst, wenn sich der Kampf anfühlt, als würde man Schiffe durch einen Holzhacker rammen.

Dadurch sind die Schiffe jetzt insgesamt um 30 % widerstandsfähiger, was die Gefechte etwas länger und taktischer machen sollte, ohne dabei die Fähigkeit zu vernachlässigen, den Feind mit einem verheerenden Hinterhalt zu überraschen. Auch die Formationen wurden verbessert, sodass sich Ihre Schiffe besser organisieren und in Formation fliegen können, ohne anhalten und ihre aktuelle Flugroute neu gruppieren zu müssen. Die Dauer und Abklingzeit der Fähigkeiten wurde ebenfalls verlängert, mit dem Ziel, ihren Einsatz kraftvoller und weniger anspruchsvoll im Hinblick auf ständige Aufmerksamkeit zu machen.

Blackbird bringt außerdem die klassische „Angriffsbewegung“-Reihenfolge aus alten Homeworld-Spielen zurück, die „Ihre Einheiten intelligent befolgen werden, je nachdem, ob feindliche Bedrohungen vorhanden sind, was neue Wege für eine bessere strategische Kontrolle Ihrer Einheiten eröffnet.“ Dieses neue System funktioniert unabhängig davon, welchen Befehlssatz Sie verwenden. Außerdem sehen Sie eine deutlichere Anzeige dafür, dass Sie diesen Befehl gegeben haben, mit grünen und roten Linien, die das gleichzeitige Vorhandensein von Angriffs- und Bewegungsbefehlen anzeigen.

YouTube-Miniaturansicht

„Viele von Ihnen hatten das Gefühl, dass das HUD zu viel Platz auf dem Bildschirm einnimmt, insbesondere im Vergleich zu älteren Homeworld-Spielen“, bemerkt Mueller. Daher können Sie es mit einem HUD-Schieberegler ganz einfach an Ihre Vorlieben anpassen, und das Team hat außerdem „viele Elemente des HUD überarbeitet, sodass es weniger hinderlich erscheint als während der War Games-Demo.“

Mueller bespricht auch die NLIPS-Funktion, also das „nichtlineare umgekehrte perspektivische Scrollen“, eine Funktion in früheren Homeworld-Spielen, mit der Sie Schiffsmodelle so skalieren können, dass sie unabhängig von ihrer Entfernung von der Kamera gleich groß erscheinen. „In der War Games-Demo war NLIPS fehlerhaft, was zu einem Ungleichgewicht bei den Schiffsgrößen führte“, erklärt er und weist darauf hin, dass diese Probleme „behoben wurden und es jetzt ordnungsgemäß funktioniert“, wenn Sie es verwenden möchten.

Zum Homeworld 3 War Games-Modus – dem Koop-Modus für drei Spieler, der sich von den besten Roguelike-Spielen für eine Reihe rassenbasierter Kampfherausforderungen inspirieren lässt – sagt Mueller: „Wir freuen uns, dass so viele von euch genauso zahlreich sind.“ . Wir sind genauso begeistert von War Games wie wir. Das Team entwickelt diesen Modus weiter, indem es die Anzahl der Ziele, die in einem Spiel erscheinen können, verdoppelt und so die angebotene Vielfalt erheblich erhöht. Gleichzeitig wurden die Ressourcenkontroller, ein häufiger Frustrationspunkt, der zu Momenten im späten Rennen führt, in denen sie zerstört wurden, neu ausbalanciert wird jetzt kostenlos sein, aber im War Games-Modus langsamer zu produzieren.

YouTube-Miniaturansicht

„Diese Liste der Änderungen ist nicht unbedingt vollständig, soll aber auf die häufigsten Kommentare eingehen, die wir gesehen haben“, schließt Mueller. „Die Tatsache, dass sich so viele von Ihnen nicht nur die Zeit genommen haben, die War Games-Demo zu spielen, sondern auch so viel Energie darauf verwendet haben, detaillierte Rezensionen zu schreiben, ist für uns keine Selbstverständlichkeit.“ Er fügt hinzu, dass das Team immer noch „gespannt darauf ist, Ihre Meinung zum heutigen Entwickler-Update zu hören und es in den verbleibenden Wochen bis zur Veröffentlichung von Homeworld 3 weiter zu hören und zu bewerten.“ „Vielen Dank.“

Schauen Sie sich unbedingt die Systemanforderungen für Homeworld 3 an, wenn Sie die Rückkehr der Serie kaum erwarten können. In der Zwischenzeit finden Sie unter den besten Strategiespielen, die Sie im Jahr 2024 spielen können, jede Menge Spaß.

Sie können uns auch auf Google News folgen, um täglich Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen zu erhalten, oder in unserem PCGN-Deals-Tracker nach tollen Angeboten suchen.