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League of Legends bespricht den Arena-Modus, Gameplay-Änderungen und einen „Bullet Heaven“-PvE-Modus

League of Legends bespricht den Arena-Modus, Gameplay-Änderungen und einen „Bullet Heaven“-PvE-Modus

Für viele Teile von uns kommt es zu Veränderungen League of LegendsDa sich mehrere Entwickler von Riot Games in mehreren Blogs und einem aktuellen Video zusammengefunden haben, um die neuen Modi, Updates und andere Elemente des MOBA zu diskutieren.

Das Studio spricht zunächst über den Arena-Modus, der im vergangenen Dezember großen Erfolg hatte, bei dem aber mit der Zeit auch die Spielstunden abnahmen. Wenn der Modus zurückkehrt, wird er eine längere Lebensdauer haben, 16 Spieler pro Lobby erlauben und eine revolutionäre Gegenstandsklasse namens Prismatics einführen. Weitere Details folgen später in einem kommenden Entwicklerblog.

Für diejenigen, die PvE bevorzugen lolEs wird einen „Bullet Heaven“-Überlebens-PvE-Spielmodus geben, der sehr ähnlich aussieht Vampir-Überlebende Wenn Beschreibungen und Screenshots hilfreich sind. In diesem Modus treten Soloteams oder Spieler gegen Wellen von Feinden an und sollen ein lockereres und zugänglicheres Erlebnis sein. Spieler, die eine kleine Herausforderung suchen, können ihn jedoch auch gerne ausprobieren, wenn er in der Mitte des Spiels online veröffentlicht wird. jährliche Veranstaltung.

Es gibt auch Diskussionen über mehrere Gameplay-Updates, darunter eine Vielzahl von Updates für Belohnungen im Ranglistenmodus, Details zu einem Kunst- und Nachhaltigkeitsupdate (ASU) für den Charakter Lee Sin am 1. Mai, für den 15. Mai geplante Änderungen an der Championmeisterschaft und Pläne für Klarheit im Gameplay auf anderen Charakter-Skins und einem ASU für Teemo in Patch 14.20. Alles wird im Video unten beschrieben oder vom Studio hier zusammengefasst.

Quelle: offizielle Website (1, 2, 3)
Riot Games gilt als umstrittenes Unternehmen in der Gaming-Welt, nachdem 2018 eine Enthüllung über Geschlechterdiskriminierung und Belästigung veröffentlicht wurde, die Teil dessen sind, was Arbeiter als „Frat-Kultur“ bezeichnen. Der Skandal führte zu Vorwürfen gegen mehrere hochrangige Entwickler und Führungskräfte und führte schließlich zu einem Arbeitskampf und Arbeitsniederlegungen unter den Entwicklern. Ehemalige Arbeiter und der Bundesstaat Kalifornien, die Riot vorwarfen, sich geweigert zu haben, bei seinen Ermittlungen zu kooperieren, reichten Klagen ein, obwohl Riot sich Ende 2021 mit einer Gruppe von Opfern auf mehr als 100 Millionen US-Dollar geeinigt hatte.