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Der Aufstieg | Die besten Waffen und Erweiterungen, die wir bisher gefunden haben

Der Aufstieg | Die besten Waffen und Erweiterungen, die wir bisher gefunden haben

Tanz Aufstieg, Sie sind nichts anderes als ein Zahnrad in der Maschine des Unternehmens. Und wenn Ihr Leben keine Rolle spielt, wird niemand anderes eingreifen, um es zu schützen.

Um deine Reise an die Spitze zu überleben, brauchst du die besten Waffen und Erweiterungen, die The Ascent zu bieten hat.

Das ist natürlich je nach Spielstil sehr unterschiedlich, ich persönlich bevorzuge eher einen Run-and-Gun-Ansatz, der ein schnelles Feuerarsenal bevorzugt.

Wenn Sie jedoch ein eher taktischer Spieler sind, der das unterschätzte Deckungssystem von The Ascent besser nutzen möchte, greifen Sie auf jeden Fall zu einem Scharfschützengewehr.

Oder wenn Sie ein Mörder sind, dann könnte Ihnen eine Schrotflinte auch besser dienen.

Die besten Waffen des Aufstiegs

Es gibt eine Vielzahl von Waffen, die Sie in The Ascent in die Hände bekommen können.

Von der Beute, die Sie finden, wird jede Version derselben Waffe, die Sie finden, gleich sein, es gibt keine Unterschiede in den Statistiken der Dinge, die Sie sammeln. Wenn Sie also einmal eine Waffe gefunden haben, haben Sie diese Waffe im Grunde für den Rest des Spiels freigeschaltet.

Wenn Sie eine Waffe mit Ihren begrenzten Komponenten aufrüsten, werden alle nachfolgenden Waffen dieses Typs, die Sie finden, ebenfalls aufgerüstet, sodass Sie sie auch nicht verkaufen müssen.

Am Ende des Spiels sollten Sie genügend Komponenten gefunden haben, um einige auf Mk 5 aufzurüsten.

Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was uns an unseren Spielen gefallen hat, sind hier einige der besten Waffen in The Ascent.

Angst

Dread mag ein einfaches Sturmgewehr sein, aber es passt perfekt zur Run-and-Gun-Twin-Stick-Shooter-Seite von The Ascent.

Es ist vielseitig im Besiegen vieler verschiedener Arten von Feinden und bietet eine gute Leistung auf nahe bis mittlere Entfernung.

Sobald Sie es mit Roboterfeinden aufnehmen, die gegen physische Angriffe resistent sind, sollten Sie sie mit einer Energiewaffe koppeln. Ein aktualisierter Dread könnte Sie jedoch die meiste Zeit des Spiels begleiten.

HFKW-Wärme

Die HCF ist eine modifizierte Handkanone, die Feinde in Brand setzt – was eine verdammt gute Sache ist, oder?

Sie können es relativ früh im Spiel alleine in einem verlassenen Gebäude im Dankbarkeitsviertel der Stadt finden.

Dies ist großartig, um harte Feinde auszuschalten, da Feuer im Laufe der Zeit Schaden anrichtet, wenn Sie sich zurückziehen und Schutz suchen.

Astromasher

Wenn Sie ein mit schweren Waffen bewaffneter Charakter sind, ist es schwierig, an einem automatischen Raketenwerfer vorbeizuschauen.

Der Astrosmasher wird von einem frühen Spielboss fallen gelassen und ist einen Versuch wert.

EBR-Executor

Dieses energiebasierte Burst-Gewehr ist für mich mit Abstand die beste Waffe im Spiel.

Energieprojektile – die auch auf Feinde zielen – beißen alle Arten von Feinden ab, auch solche, die normalen physischen Angriffen widerstehen.

Mit großem Clip, schnellem Nachladen und großem Schadenspotenzial ist der EBR Enforcer ein vielseitiges Monster.

Der Dealbreaker

Diese Waffe ist ein bisschen ein Spoiler, daher werde ich nicht zu viel darüber sagen. Ich spreche nur davon, weil man in so ziemlich dem letzten Bereich des Spiels leicht geradeaus vorbeigehen kann.

Bleib cool und suche nach dieser Truhe in der unteren Ecke von Silo 86.

Die besten Anstiege im Aufstieg

Eines der bestimmenden Elemente der Cyberpunk-Fiktion ist die Implementierung biotechnischer Erweiterungen, die die Fähigkeiten des menschlichen Körpers in einem fantastischen Maße steigern.

In The Ascent tendieren diese Veränderungen in Richtung Ultra-Gewalt.

Sie neigen auch dazu, eine relativ lange Abklingzeit zu haben, daher finde ich, dass sie am besten verwendet werden, um Sie aus einer Engstelle zu befreien, insbesondere wenn sich das Ende des Spiels nähert.

Hier sind einige der besten Steigerungen, die wir in The Ascent gefunden haben.

Spinnenroboter

Von dem Moment an, in dem Sie sie als Belohnung für einen Boss in der Mitte des Spiels erhalten, sind Spiderbots ein unglaublich mächtiges Werkzeug in Ihrem Arsenal.

Sie nehmen Ihrem Charakter nicht nur die Aggro, wenn Sie in die Luft jagen müssen, sondern ihr AoE-Schaden reicht aus, um sogar einige der stärksten Mobs von The Ascent auszuschalten.

Rattenbiss

Wenn Sie zum dritten Mal in der Geschichte zum Deepstink zurückkehren, öffnen Sie unbedingt die ICE 2-Tür im Müllentsorgungsbereich und sammeln Sie die Rattenbisserhöhung ein.

Dies bringt feindliche Monster zusammen, um für eine begrenzte Zeit an deiner Seite zu kämpfen – eine weitere großartige Möglichkeit, Aggro von deinem Charakter fernzuhalten.

Antriebssprung

Apropos Massenkontrolle: Wenn Sie einen proaktiveren Ansatz zur Ausdünnung der Herde verfolgen möchten, ist der Schub des Antriebssprungs, den Sie auch als Bossbelohnung erhalten, ein weiterer zu berücksichtigender Faktor.

Mit relativ geringen Energie- und Wiederaufladekosten ist dieser AoE-Splash gut geeignet, um Entfernungen zu überwinden und mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten.

Neutronenstrahl

Nennen Sie es Kamehameha oder Hadouken, wenn Sie so wollen, aber wenn alles andere fehlschlägt, müssen Sie manchmal einfach um die Ecke gehen.

Der Neutronenstrahl ist ein fantastischer Schub dafür.

Manchmal werden Sie in The Ascent von großen Gruppen von Feinden überwältigt, und dieser Boost ist eine der besten Möglichkeiten im Spiel, so schnell wie möglich massiven Schaden zu verursachen.

Weitere Informationen zum Erstellen Ihres Charakters finden Sie hier in unserem Leitfaden zu Charakter-Builds, Attributen und Fähigkeiten in The Ascent.

Wenn Sie versuchen, alle Beute zu ergattern, die Sie tragen können, finden Sie hier jedes Cyberdeck-Upgrade in The Ascent.