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Roblox-Studioleiter: „Man kann sagen, okay, wir nutzen Kinderarbeit aus“…

Roblox ermöglicht seinen Spielern, innerhalb seines Ökosystems ihre eigenen Kreationen zu erstellen und zu monetarisieren. Die Entwickler von Roblox-Spielen verdienen viel Geld. Auf individueller Ebene verdient die überwiegende Mehrheit der Schöpfer, die bei Roblox arbeiten, jedoch nie genug, um Geld zu verdienen – und einige dieser Schöpfer sind Kinder. Dies führt seit langem zu Vorwürfen, dass Roblox Kinderarbeit ausbeutet und so enorme Gewinne für Roblox Studio und seine Aktionäre generiert.

„Ich weiß nicht, das kann man doch über viele Dinge sagen, oder?“ sagte Stefano Corazza, Direktor von Roblox Studio bei GDC, als ihm der Vorwurf von Eurogamer vorgebracht wurde. „Man könnte zum Beispiel sagen: ‚Okay, wir nutzen Kinderarbeit aus‘, richtig? Oder man kann sagen: Wir bieten Menschen auf der ganzen Welt die Möglichkeit, einen Job und sogar ein Einkommen zu finden. Ich kann also 15 Jahre alt sein, in Indonesien in einem Slum leben und jetzt mit nur einem Laptop etwas erschaffen, Geld verdienen und dann meinen Lebensunterhalt bestreiten.

Ich bin mir nicht sicher, ob der Regisseur von Roblox in Interviews sagen sollte: „Man könnte sagen, wir nutzen Kinderarbeit aus.“ Ich bin mir auch nicht sicher, ob ein börsennotiertes Unternehmen sagen sollte: „Sehen Sie, was wir für Slumkinder tun“, wenn es eindeutig mehr Wert aus seinen Spielern zieht, als sie teilen. Corazza macht jedoch weiter.

„Es gibt immer eine Kehrseite, wenn man sich in Richtung einer breiten Demokratisierung bewegt – und in diesem Fall auch in Richtung eines jüngeren Publikums“, sagte er gegenüber Eurogamer. „Ich meine, unser durchschnittlicher Spieleentwickler ist in den Zwanzigern. Aber natürlich gibt es Teenager – und wir haben Teenager eingestellt, die Millionen von Spielern auf der Plattform hatten.

„Wissen Sie, sie hatten aus eigener Erfahrung nicht das Gefühl, ausgebeutet zu werden! Sie sagten: „Oh mein Gott, das war das größte Geschenk, plötzlich konnte ich etwas erschaffen, ich hatte eine Million Dinge.“ Benutzer, ich habe so viel Geld verdient, dass ich in Rente gehen könnte. Deshalb konzentriere ich mich mehr auf den Geldbetrag, den wir jedes Jahr an YouTuber ausgeben, der sich mittlerweile einer Milliarde US-Dollar nähert, was phänomenal ist. »

Zu diesem Zeitpunkt kam offenbar eine PR für Roblox, um zu bekräftigen, dass die Mehrheit der Leute, die mit Roblox Geld verdienen, über 18 Jahre alt sind.

Tatsache ist, dass die überwiegende Mehrheit der Menschen, die in Roblox Dinge erschaffen, nie genug verdienen, um überhaupt Geld auszuzahlen. Schöpfer werden auch in der Spielwährung von Roblox, Robux, bezahlt, und wenn sie Geld auszahlen, erhalten sie einen Umrechnungskurs, bei dem 1 Robux in 000 $ umgerechnet werden. Allerdings kostet es für einen Spieler, 3,50 Robox selbst zu kaufen, zwischen 1 und dem 000-fachen mehr.

Eurogamer hat auch ein ausführliches Interview mit Roblox Studio, das tiefer in die kürzlich angekündigten KI-Erstellungstools eintaucht.