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Kena: Bridge of Spirits lässt seine Grafik die Schwerstarbeit übernehmen

Kena: Bridge of Spirits lässt seine Grafik die Schwerstarbeit übernehmen

Kena: Bridge of Spirits ist ein absolut schönes und gutes Spiel. Nett ist kein besonders schlaues Wort, wenn man über irgendetwas spricht, weil es so langweilig ist, wie ein Wort nur sein kann. Gut ist auch harmlos und vage. Nachdem ich die frühen Stunden von Kena auf PS5 gespielt habe (obwohl es auch auf PS4 und PC läuft), kann man mit Fug und Recht sagen, dass Bedenken und Verschwörungstheorien über einen fehlenden Rezensionscode nicht berechtigt waren, aber dies ist nicht der nächste Indie-Gaming-Superstar. entweder. Es ist einfach ein gutes und gutes Spiel.

Ich bin mir nicht sicher, ob die Vergleiche mit Action-Adventure-Spielen aus der PS2-Ära ganz meinen Vorstellungen entsprechen. Für mich fühlt sich Kena wie ein schlankerer, auf Nahkampf fokussierter Fantasy-Tomb Raider an. Es gibt dunkle Themen im Hintergrund (fast so, wie die Hauptschläge in einem Pixar-Film über die Köpfe der meisten Kinder hinweggehen), aber was das Gameplay angeht, ist das, was hier geboten wird, ziemlich einfach. . An sich nicht schlecht, nur vereinfacht.

Tomb Raiders Lauf-, Spring- und Jump'n'Runs sind alle gut gemeistert, der Kampf konzentriert sich auf zwei Hauptangriffe und diese niedlichen Kleckskreaturen namens Rot sind da, um Ihnen beim Kämpfen und Lösen von Rätseln zu helfen.

Der Kampf kann ein wenig knifflig sein, vor allem weil einige Gegner recht große Angriffsbereiche haben und es länger als ideal dauert, ein Gefühl für das Pariersystem zu bekommen. Der Rülpser kann so gesteuert werden, dass er Objekte im Pikmin-Stil bewegt oder Objekte trifft. Letztendlich werden sie verwendet, um einen Bereich des Bösen zu beseitigen, wobei Kena eine Spur der Schönheit hinterlässt.

Obwohl die Welt von Kena riesig und weitläufig erscheint, verläuft das Abenteuer ziemlich linear mit kurzen Unterbrechungen, um Geheimnisse zu finden. Auch dies ist kein negativer Punkt, sondern lediglich eine Beobachtung für diejenigen, die vielleicht ein größeres Abenteuer erwartet hatten. Einige Bereiche sind erst dann zugänglich, wenn Sie die richtige Maske haben, während es auch einige ziemlich seltsame Bereiche mit rutschigem Hang gibt, die in einem Winkel von etwa 5 Grad zu liegen scheinen, was bedeutet, dass sie in Wirklichkeit sogar von einem wackeligen Kleinkind überquert werden könnten.

Ein großer Teil der Attraktivität und des Hype um Kena (Sony hat es im letzten Jahr ziemlich oft präsentiert) ist auf die zugegebenermaßen sehr beeindruckende Optik zurückzuführen. Auf der PS5 würde ich das Spielen im Performance-Modus empfehlen, der in meinen Augen mehr Spaß macht als die deutlich weniger flüssige Bildrate des Resolution-Modus.

Während die Grafik zweifellos technisch beeindruckend ist (obwohl ein Testlauf mit der PS4-Version darauf hindeutet, dass der Sprung hier nicht so groß ist, wie man denken könnte), ist es das Design, das den Großteil der Arbeit erledigt. Die Charaktere und die Welt erinnern an einen Animationsfilm, der der Biomutant-Atmosphäre nicht allzu unähnlich ist. Kena ist eindeutig am beeindruckendsten, mit hochwertigeren Assets und einem farbfreundlicheren Farbton, bedient aber auch eine deutlich kleinere Welt.

Ich denke, ich werde in den kommenden Wochen den Rest von Kena spielen. Was ich bisher gesehen habe, hat mich nicht so gefesselt wie die besten Spiele, aber ich kann es kaum erwarten, zu sehen, welche anderen großartigen Anblicke es auf mich werfen wird. Wenn Sie vernünftige Erwartungen an ein Spiel haben, das hübsch aussieht und sich perfekt spielt, bezweifle ich, dass Sie enttäuscht werden. Wenn Sie bereits fest davon überzeugt sind, dass Kena das Spiel des Jahres wird, dann machen Sie vielleicht einen kleinen Rückzieher.

Haftungsausschluss: Getestet auf PS5, mit einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie des Spiels.