Nachrichten / Spiele

Amnesie: Der Bunker hat keinen Vernunftmechanismus, behält aber "die Wechselwirkung zwischen Dunkelheit und Licht" bei

Amnesie der Bunker

Amnesie Die Spiele hatten schon immer einen gewissen Schwerpunkt auf die Mechanik der Vernunft, während ihre einzigartige Implementierung von Dunkel und Hell als Spielmechanik auch ein wesentlicher Bestandteil der Identität der Serie war. mit dem nächsten Amnesie: der BunkerDie Serie nimmt eine Reihe bedeutender Änderungen vor – wie ihre halboffene Weltstruktur – und selbst auf der Kernebene wird sie ein wenig von der Formel abweichen.

Der kreative Leiter Fredrik Olsson sprach kürzlich mit ihm Fun Academy des gleichen und bestätigt, dass anders als in der Vergangenheit Amnesie Spiele, der Bunker wird keinen Vernunftmechaniker enthalten. Allerdings wird „das Zusammenspiel zwischen Dunkel und Licht“, das mittlerweile zu einem großen Teil der Formel der Serie geworden ist, immer noch ein wesentlicher Bestandteil des Kernspiels sein, wobei die Entwickler sicherstellen wollen, dass das Spiel trotz aller vorgenommenen Änderungen erhalten bleibt Getreu den Grundprinzipien der Serie.

„Es ist wahr, dass diese Neuorientierung einen ziemlich deutlichen Bruch mit dem erfordert Amnesie Formel, aber gleichzeitig habe ich das Gefühl, dass es noch viele gibt Amnesie in diesem Spiel übrig“, sagte Olsson. „Nur weil man Zugang zu Waffen hat, heißt das nicht, dass man einfach Waffen benutzen kann. Die Spieler werden immer das Bedürfnis verspüren, sich vor ihrem Verfolger zu verstecken oder davonzulaufen. Es steht alles auf dem Spiel, und Sie sollten nicht erwarten, dass dies in irgendeiner Weise ein Ego-Shooter ist.

„Wir haben auch eines der prägendsten Elemente des beibehalten Amnesie Serie – das Zusammenspiel von Dunkelheit und Licht. Diesmal ist es jedoch etwas anders, da es in diesem Spiel keine Vernunftmechanik gibt, sondern sich das Gameplay um den Hauptgenerator des Bunkers dreht. Die Kreatur, die den Spieler jagt, tut dies vorzugsweise im Dunkeln, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie den Generator nicht zum Laufen bringen, bald in der tiefen Scheiße sitzen. Diese Art von Mechanik ist im Wesentlichen eine neue, greifbarere Version einer alten Formel.

„Außerdem haben wir dafür gesorgt, dass die Atmosphäre im Bunker sehr ähnlich bleibt, an die sich die Spieler von früher gewöhnt haben Amnesie Spiele. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir, obwohl wir neue Elemente eingeführt haben, hart daran gearbeitet haben, den Kern beizubehalten Amnesie Erfahrung, die unsere Spieler lieben.

Amnesie: der Bunker startet am 16. Mai auf Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 und PC. Unser vollständiges Interview mit Olsson wird bald live sein, also bleiben Sie dran.