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Sechs Videospielunternehmen reichen Schreiben ein, die die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft unterstützen

Sechs Videospielunternehmen reichen Schreiben ein, die die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft unterstützen

Die britische Wettbewerbs- und Marktbehörde (CMA) hat Antworten von sechs Unternehmen aufgelistet, die ihre Unterstützung für die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geteilt haben.

Heute (16. März) veröffentlichte die CMA insgesamt neun Berichte im Zusammenhang mit der Übernahme. Die Berichte enthalten Antworten auf die Zwischenergebnisse von Microsoft, Activision und Sony; sowie Antworten von sechs Spielefirmen, die auf die Umfrage geantwortet haben, die den Kauf unterstützt.

Während fünf der sechs „Marktteilnehmer“-Berichte anonym eingereicht wurden, stammt der erste von der schottischen Firma 4J Studios, die vor allem dafür bekannt ist, sie zu bringen Minecraft auf die Konsole zu bringen und dabei zu helfen, eine Reihe seltener Microsoft-Titel auf die Xbox zu bringen.

In einem Beitrag von 4J-Mitbegründer Chris van der Kuyl hebt das Studio seine „ziemlich einzigartige Position als Partner von Microsoft“ hervor.

„Wir hatten eine Übergangszeit zwischen dem Besitz von Mojang AB durch seine ursprünglichen Aktionäre und der aktuellen Position, in der es zu 100 % im Besitz von Microsoft ist“, heißt es in der Einreichung.

„Während dieses Zeitraums, der sich über mehrere Jahre erstreckte, hat Microsoft jedes Element der übernommenen Vereinbarungen eingehalten und unsere Beziehung erheblich erweitert, um neue Formate wie die Nintendo Switch sowie viele andere Verbesserungen von Inhalten abzudecken.“

Minecraft
Minecraft 1.20-Update. KREDIT: Mojang

4J Studios fügte hinzu, dass Microsoft das Studio "aktiv ermutigt" habe, weiterhin mit Titeln anderer Verlage zu arbeiten, und daher "die geplante Übernahme von Activision Blizzard nicht als etwas anderes als eine natürliche Entwicklung der Branche ansieht".

Eine Reihe von anonymen Umfrageeinsendungen teilen ähnliche Ansichten.

Während Teilnehmer B die Behauptung von Sony widerlegt Call of Duty ein „Must-Have“-Spiel für Konsolen ist und sagt, dass die Übernahme den Verbrauchern nicht schaden wird, sagt der Indie-Spieleentwickler Teilnehmer C, dass er glaubt, dass Microsoft sein Versprechen einlösen wird, den Shooter auf Nintendo Switch verfügbar zu machen.

In der Zwischenzeit sagte Teilnehmer D anonym, dass er „nicht erwartet, dass die Fusion irgendwelche Risiken für den Vertrieb unserer eigenen Spiele auf Xbox oder einer anderen Konsole darstellt“.

Call of Duty: Modern Warfare 2. Kredit: Activision Blizzard.
'Call of Duty Modern Warfare 2'. BILDNACHWEIS: Activision Blizzard.

Teilnehmer E behauptete, dass die Verkäufe auf PlayStation im Gegensatz zu seinen Erfahrungen mit Xbox "stagnierten" und behauptete, dass die Übernahme "dazu beitragen würde, gleiche Wettbewerbsbedingungen zwischen Xbox und PlayStation zu schaffen, was in diesem Stadium dringend notwendig ist".

Schließlich behauptete Teilnehmer F, dass die Argumente gegen die Übernahme durch Microsoft „leicht übertrieben und unverhältnismäßig“ seien, und schlug vor, dass ein „Tapetenwechsel“ den Beschäftigten von Activision Blizzard zugute kommen könnte, und verwies auf die Klagen im Kurs über sexuelle Belästigung des Unternehmens.

Microsofts Hauptgegner während der geplanten Übernahme war Sony, das kürzlich behauptete, Microsoft könne PlayStation-Versionen von sabotieren Call of Duty wenn es ihm gelang, den Entwickler zu kaufen.

In anderen Spielenachrichten hat Creative Assembly ein neues Studio in Newcastle eröffnet.