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Zeitalter der Katastrophe (Nintendo Switch)

Hyrule Warriors: Age of Calamity überraschte viele, als es zum ersten Mal enthüllt wurde, aber wie schneidet das fertige Produkt ab? Ziemlich gut, solange Sie die folgende Frage mit Ja beantworten können: Haben Sie gespielt (und Spaß gemacht)? Hauch der Natur? Wenn ja, wird Ihnen dieser wahrscheinlich trotz Musous Gameplay gefallen.

Matt hat es in seinem Original gut gesagt Bewertungen auf Hyrule Warriors: "... Dies ist immer noch ein Kriegerspiel, viel mehr als ein Zelda-Spiel, und Zelda-Fans sollten dies im Hinterkopf behalten, wenn sie eine Kopie kaufen." Seine Worte gelten auch hier. Age of Calamity ist kein Abenteuer, das du erkundest, sondern ein Hack and Slasher, der dein kleines Team gegen Zehntausende von Feinden antritt. Combos, Spezialangriffe und Schwachstellen sind an der Tagesordnung. Du bist die Zündkerze von Hyrule.

Dieser Spielstil (auch mit seiner wiederkehrenden Fangemeinde) könnte eher eine Nische sein. Dennoch begann die Vorfreude auf Age of Calamity zwischen Treehouse Live, Nintendo Power Podcasts, vielen Trailern und sogar einer Demo. Verdammt, Pure Nintendo hat das Spiel sogar als Titelgeschichte der PNM-Ausgabe 55. Das Gespräch mit meinem befreundeten Theoretiker von BOTW hat mich meistens dazu gebracht, dieses Spiel zu spielen, und die Chance, BOTW zum ersten Mal seit dem Startfenster des Spiels zu sehen.

Die Geschichte von Age of Calamity beginnt 100 Jahre vor BOTW, dank eines zeitreisenden Wächters. Champions werden rekrutiert, um das Königreich Hyrule zu verteidigen. Es ist eine Geschichte, die ich unterstützen kann, mehr als ihr Vorgänger. Ich war besonders aufgeregt, die Kontrolle über die vier Champions zu übernehmen, sowohl zu Fuß als auch als Pilot der mechanischen göttlichen Bestien. Aber dazu gleich mehr.

Champions bilden einen Kader, der nur geringfügig größer ist als ein NBA-Team. Wie bei einem NBA-Team werden einige Charaktere länger auf der Bank bleiben. Aber alle sind interessant und einzigartig. Wenn Sie an Musou-Spiele mit riesigen Listen von Hunderten gewöhnt sind, werden Sie vielleicht feststellen, dass in Age of Calamity weniger mehr ist.

Eine weitere Anpassung der Musou-Formel sind die Fähigkeiten der Shikah Slate Rune. Ich bin angenehm überrascht, wie sich dieses alte Tech-Tablet an das Gameplay gewöhnt hat. Mit Elementarstäben können Sie ein BOTW-Sperrfeuer bringen und manchmal vergessen, dass Sie ein Koei Tecmo-Spiel spielen. Dies sind Links, die gut funktionieren.

Natürlich ist das Kern-Gameplay immer noch in Musou-Form und ähnlich wie beim Vorgänger mit vielen Monstern und ziemlich routinemäßigem Hack-and-Slash-Gameplay. Aber egal wie einfach es erscheinen mag, Feinde in die Luft zu jagen, Sie werden trotzdem üben wollen. Und eine Strategie für Bossbegegnungen ist notwendig, insbesondere wenn Sie mit diesen Arten von Spielen nicht vertraut sind. Vier Schwierigkeitsoptionen (veränderbar) sind eine schöne Aufnahme.

Monotonie kann ein Faktor sein, auch mit dem Bemühen um Nichtlinearität und Vielfalt. Während sich die Karte mit übermäßig vielen Symbolen füllt, müssen viele Aufgaben mit ein oder zwei Klicks erledigt werden. Wenn du Nebenquests abschließt, deine Charaktere aufwertest und Rezepte freischaltest, kannst du das vermeiden certains Wiederholung (während du Blasen rettest). Ich habe das Spiel in kleinen Schüben gespielt, damit es seinen Empfang nicht erschöpft. Wenn Sie ein Perfektionist sind, könnte dieses Spiel Sie im neuen Jahr beschäftigen.

Natürlich fühlen sich viele von diesem Spiel mehr wegen der Geschichte als wegen des Gameplays angezogen. Ich wage nichts zu verderben. Aber ich werde sagen, wenn Ihnen die Memory-Zwischensequenzen in BOTW und die handlungsbezogenen Elemente im DLC gefallen haben, ist diese Geschichte für Sie. Alle Story-Movies kann man über eine Ingame-Galerie nachspielen, auch sehr gute Vocals nehmen zu, wobei es interessant ist, dass Links Stille noch mehr hervorsticht.

Mit einem Musik-Player im Spiel können Sie großartige Melodien freischalten und in Ruhe anhören. Ja, ich bin der Typ, der das Spiel laufen lässt, nur um sie alle zu hören. Die Grafik weckt Erinnerungen an BOTW, mein letztes großartiges Wii U-Spiel und das erste Switch-Spiel vieler Spieler. Besonders gerne sehe ich das Wetter wie Schnee im Dorf Rito und den Regen in der Gegend von Zora. Zugegeben, dies kann zu Problemen mit der Framerate führen (insbesondere im Koop). Framerate-Probleme gab es jedoch auch in BOTW, Link's Erwachenund Legenden der Hyrule-Krieger, und hinderte sie nicht daran, erfolgreich zu sein. Es hängt letztendlich von deiner Sensibilität ab, aber das war mir in der Hitze des Gefechts egal. Ein weiteres potenzielles Problem ist die Kamera-Geige, aber Feinde sind in keinem Blickwinkel weit entfernt.

Jetzt ist es an der Zeit, Divine Beasts ein wenig spoilerfrei zu erweitern. Diese gigantischen Technikteile verleihen Age of Calamity ein ganz anderes Gefühl, wenn Sie sie kontrollieren. Die Navigation ist langsam (wie erwartet), aber die Vogelperspektive des Kampfes bringt eine gewinnende Perspektive auf das Rack und ruiniert Sie auf Hyrule-Gegnern. Nur das bewegungsgesteuerte Zielen gefällt mir nicht so gut. Obwohl ich im Allgemeinen ein Fan bin, denke ich, dass dies in diesen Fällen von Beast nicht notwendig ist. Klugerweise ist dies optional.

Einige Extras, nach denen Sie in Age of Calamity suchen können, sind Korok Seeds, eine Schwert / Schild-Kombination aus BOTW-Speicherdaten, verschiedene Aufnahmen und Amiibo-Boni. Letzteres hängt nicht von Zelda-Themen-amiibo ab, da alles funktioniert. Es ist großartig, und wenn Sie sie (bis zu fünf Mal am Tag) verwenden, erhalten Sie Belohnungen. Ich möchte immer noch das Champions-amiibo-Vierpack kaufen.Hyrule Warriors: Age of Calamity ist in gewisser Weise ein episches Spiel. Es beginnt spannend und lässt selten Raum. Wenn Sie in den Dungeons und Schreinen stinken und unbedingt erkunden, finden Sie eine immer wieder beeindruckende Welt und Charaktere, die sich in den Köpfen der Fans der Serie bewährt haben. Wie sich herausstellt, ist es hauptsächlich Koei-Tecomos Warrior-Gameplay, das mit Nintendos Zelda-Skin übrig ist, also wahrscheinlich kein GOTY-Material. Trotzdem ist es eine unterhaltsame Art, sich zusammenzureißen, bis die echte Fortsetzung erscheint.