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Im Inneren bietet Star Citizen einen Einblick in das Kratzen der Hülle, die Rettung und den Drake Vulture in Aktion

Im Inneren bietet Star Citizen einen Einblick in das Kratzen der Hülle, die Rettung und den Drake Vulture in Aktion

Bürger der Sterne hat viel Lärm um den Beruf des Plünderers gemacht, einschließlich der Schiffe, Mechaniken und Werkzeuge, die diesen Beruf zum Laufen bringen werden, aber nichts davon hat es bis jetzt in die Alpha geschafft. Dies gilt leider immer noch für den industriell denkenden Spieler, aber die neue Folge von Inside Star Citizen ist bieten diese Gameplay-Facetten in Aktion im Spiel, sodass die Fans wahrscheinlich kurz vor ihrer tatsächlichen spielbaren Ankunft stehen.

Die erste Hälfte des Videos bietet einen allgemeinen Überblick über die Bergung, der sich speziell auf das Extrahieren von Hüllenmaterial aus verfallenen oder zerstörten Raumschiffen konzentriert. Dies geschieht auf verschiedene Weise – meist mit Bordlasern oder einem tragbaren Werkzeugaufsatz – während das gesammelte Material entweder auf das Schiff eines Spielers gesprüht werden kann, um Schäden zu reparieren, oder verkauft werden kann. Das Video erläutert auch die Unterschiede zwischen der Rückgewinnung mit dem Drake Vulture und dem Reclaimer, wobei letzterer mehrere Spieler benötigt, um die Operation am Laufen zu halten.

Apropos Drake Vulture, dieses Schiff steht im Mittelpunkt der zweiten Hälfte des Videos. Als Ein-Personen-Retriever konzipiert, funktioniert der Vulture ganz einfach und soll der Einstieg in die gesamte Retriever-Karriere sein. Auf jeden Fall gibt es noch keine groben Daten, wann diese Dinge in die Hände der Spieler gelangen, aber das Video unter dem Schnitt scheint erneut Fortschritte in diese Richtung zu zeigen.

Langjährige MMORPG-Spieler werden es wissen Bürger der Sterne wurde ursprünglich für über 2 Millionen US-Dollar im Jahr 2012 mit einem erwarteten Start im Jahr 2014 gestartet. Ab 2022 besteht es immer noch in einem unvollständigen, aber spielbaren Alpha, nachdem es über Jahre hinweg über 450 Millionen US-Dollar von Spielern durch Crowdfunding und den Verkauf von In-Game-Schiffen und anderem gesammelt hat Vermögenswerte. Es ist derzeit das am meisten durch Crowdfunding finanzierte Videospiel und hat sowohl die unermüdliche Loyalität von Befürwortern als auch die immense Skepsis von Kritikern ertragen. Ein gemeinsam entwickelter Solotitel, Geschwader 42wurde auch immer wieder verzögert.