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World Tour ist nicht nur der Story-Modus von Street Fighter 6, sondern auch Final Fight 4

World Tour ist nicht nur der Story-Modus von Street Fighter 6, sondern auch Final Fight 4

Straßenkämpfer 6es ist neu Tour du Monde Der Story-Modus ist eine Offenbarung für die Serie. Weniger eine „filmische Geschichte“ und mehr ein RPG-Erlebnis, das Sie in einen Street Fighter-Themenpark mit offenem Ende eintauchen lässt, ist es ein wunderbarer Modus, der jahrelange Spielegeschichte liebevoll huldigt. Aber seine Geheimwaffe ist, dass es kein Street Fighter-Erlebnis überhaupt.

World Tour hat wirklich viel zu verdanken Endkampf Was Street Fighter betrifft.

In Street Fighter 6 mangelt es nicht an Aktivitäten.

Diese beiden Franchises waren schon immer untrennbar miteinander verbunden und hatten immer ein gemeinsames Universum. Die Entwicklung des ersten „Final Fight“ begann eigentlich als Fortsetzung des ersten „Street Fighter“, bei dem Einzelkämpfe mit Straßenschlägereien gegen eine scheinbar endlose Kavallerie von Bösewichten eingetauscht wurden. Schließlich entwickelte sich daraus eine umwerfende neue Serie, neben Golden Axe, Streets of Rage und einer Reihe lizenzierter Spiele – das berühmteste davon sind die Teenage Mutant Ninja Turtles.

Trotz der unterschiedlichen Genres ist die Verbindung zwischen Final Fight und Street Fighter geblieben. Final-Fight-Charaktere würden im Hintergrund der Fighter-Stufen auftauchen, Metro City wäre ein häufiger Schauplatz für Science-Fiction-Filme und schließlich würden Final-Fight-Charaktere vollständig überkreuzt, um in der Eins-gegen-Eins-Serie spielbar zu sein. Der Link ist daher nicht neu; aber Street Fighter 6 vertieft es auf jeden Fall.

Er hatte diese Haggar-Prahlerei.

Etwa die Hälfte der World Tour spielt in einer Open-World-Darstellung, nur wenige Blocks von Metro City entfernt, dem Schauplatz der Final Fight-Spiele. Mad Gear, die kriminelle Bande im Mittelpunkt dieser Spiele, fungiert sowohl als Antagonist als auch als Verbündeter. Und jede Menge Final Fight-Absolventen tauchen durchgehend auf, nehmen an Nebenquests teil, während die Hauptgeschichte läuft, oder kommen einfach nur vorbei, um Spaß zu haben.

Dies sind tatsächlich einige der größten Momente der SF6-Welttournee. Jeder Charakter, gegen den Sie in World Tour kämpfen, hat einen Kampfstil, der auf einem der 18 anderen Krieger basiert, die in den anderen Modi von SF6 gespielt werden können – aber die Parameter jedes Kämpfers werden durch seine Größe, Form, Statistiken und die Spezialbewegungen, auf die er Zugriff hat, modifiziert. zu, die mit denen der gesamten Besetzung gemischt und angepasst werden können. Darüber hinaus verfügen einige Charaktere über einzigartige Bewegungen, die ihnen ein wirklich individuelles Flair verleihen sollen.

In einem Deep Cut für Hardcore-Fans taucht beispielsweise Retsu aus Street Fighter 1 auf. Retsu weiß, dass er ein tiefer Schlag ist; sagte er zum Player bei Google. Er leitet eine große Nebenquest, ist aber im Wesentlichen als vom Benutzer erstellter Charakter aufgebaut – außer dass die Entwickler ihm einen einzigartigen Spezialzug gegeben haben. Bei dieser Bewegung handelt es sich um einen fliegenden Tritt, den er auch im ursprünglichen Street Fighter ausgeführt hat. Und wenn man gegen ihn kämpft, hat man wirklich das Gefühl, dass Retsu zurück ist. Das Gleiche gilt für eine Vielzahl wiederkehrender Nebencharaktere aus Street Fighter und Final Fight, und Sie werden einige ziemlich coole, einzigartige Bewegungen sehen, von Enterhaken bis hin zu Samurai-Schwertschwingungen – es ist cool.

Retsu macht es sogar zu einem der Abschnitte im Hauptspiel.

Es geht jedoch nicht nur um Charakter und Welt – World Tour fühlt sich auch mechanisch mit Final Fight verbunden, zumindest auf spiritueller Ebene. Diese Art von Spielen verschwand, als die Spiele größer und komplexer wurden. Es reichte nicht mehr aus, Menschen auf der Straße zu schlagen. Die Abstammung dieser Spiele führte jedoch zu anderen Bereichen von Action-/Abenteuer-/RPG-Spielen; Es ist einfach, eine Linie von Streets of Rage über Shenmue bis Yakuza zu ziehen. Dies ist bei World Tour und Final Fight der Fall.

Die Art und Weise, wie man in dieser Welt umherstreift, in Fetzen versinkt, sich in Bandenkriege verwickelt und die Geheimnisse von Metro City auf eher kitschige, unernsthafte Weise aufdeckt – es fühlt sich an wie ein moderner Nachfolger dieser Prügel.

Beeindruckend ist auch, dass dies gelingt, ohne die meisten der größten Final Fight-Stars herbeizurufen. Mike Haggar (der sich mehrere Bewegungen mit Zangief von SF teilt) ist in einer Statue verewigt, erscheint aber sonst nicht, ebenso wenig wie Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki oder Sodom. Bei Hugo und Poison treten einige ihrer „Final Fight“-Kollegen als eine Art Superbosse auf – aber auch sie fehlen. Angesichts der Tatsache, dass diese Charaktere alle in anderen SF-Titeln spielbar waren, scheint es jedoch vernünftig, dass die Entwickler sie zurückhalten wollten … nur für den Fall, dass sie zu einem späteren Zeitpunkt in die eigentliche Liste aufgenommen werden.

Interessieren Sie sich für Minispiele? Hier haben Sie etwas zu spielen.

Ohnehin. Alles in allem ist es ziemlich wunderbar. Wie ich in unserer SF6-Rezension bereits sagte, ist „World Tour“ an manchen Stellen ein wenig fadenscheinig und abgenutzt – aber was ihm an Glanz fehlt, macht es durch Charme und Herz wett. Es ist eine clevere Vorstellung davon, was ein Street Fighter-Solo, aber auch ein Final Fight-Nachfolger sein kann. Tatsächlich ist es eine Liebeserklärung an alle Brawl-Titel von Capcom.

Ein echter Liebesbrief.

In der Mitte von Metro City aus Street Fighter 6 befindet sich eine grobe Nachbildung des Times Square, bekannt als Beat Square. In der Mitte des Beat Square befindet sich prominent ein Bodengemälde, das wie der Hollywood Walk of Fame aussieht – nur mit der Abstammung der Street Fighter. Neben der fettgedruckten Aufschrift „OUR WAY“ werden in dieser Reihenfolge aufgeführt:

  • Straßenkämpfer
  • Endkampf
  • Straßenkämpfer 2
  • Saturday Night Slam Masters
  • Endkampf 2
  • Darkstalker: Krieger der Nacht
  • Ring der Zerstörung: Slam Masters 2
  • Endkampf 3
  • Alpha-Straßenkämpfer
  • Night Warriors: Rache der Dunkelheit
  • Cyberbots
  • Terre Rouge
  • Plasmaschwert
  • Taschenkämpfer
  • Konkurrierende Schulen
  • Straßenkämpfer 3
  • Vampire Retter: Herr der Vampire
  • Plasmaschwert: Bilsteins Albtraum
  • technischer Romanautor
  • Rache des letzten Kampfes
  • Straßenkämpfer 4
  • Straßenkämpfer 5
  • Straßenkämpfer 6

Es ist eine Aussage. Es ist die Art von Capcom. Es ist die Abstammung von Capcom. World Tour respektiert und liebt all dies. Und für jeden Fan, ob neu oder alt, ist es eine freudige Feier, eine Geschichtsstunde und ein Erlebnis. Schlafen Sie nicht auf der Welttournee – es ist einen Blick wert.


Weitere Informationen zu Street Fighter 6 finden Sie in unserem Street Fighter 6-Testbericht. Außerdem erfahren Sie, wie die WLAN-Kriege rund um das Spiel bereits begonnen haben und wie es Street Fighter 6 gelungen ist, Mortal Kombat KO zu bringen Bedingungen von Steam Records.