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Wir lieben die Missionsstruktur, die vom Cyberpunk 2077-Überfall inspiriert wurde

Es ist fair zu sagen, dass Cyberpunk 2077 eine zutiefst fehlerhafte Erfahrung ist. CD Projekt Red ist heftig in die Kritik geraten, nachdem es einige wichtige Versprechen nicht eingehalten hat. Die verzweigte Handlung des Spiels, die vom gewählten Hintergrund Ihres Charakters abhängen sollte, ist weitgehend illusorisch. Grundlegende Mechanismen fehlen oder sind defekt. Und die Welt ist voller sich wiederholender Wiederherstellungsquests – ein Problem, das bei den meisten Open-World-Titeln auftritt, um sicher zu sein. Obwohl die Fehler ein patchbares Problem sind, scheint es sehr unwahrscheinlich, dass Cyberpunk sich in das vollständige Produkt verwandeln wird, auf das Gamer gewartet haben.

Aber Spieler, die bereit sind, diese Probleme zu ignorieren, können einige der besten charakterbasierten Geschichten erleben, die das Medium zu bieten hat, und zwar alle in einer Stadt, in der Sie oft mitten in einer Mission anhalten müssen, um die Sehenswürdigkeiten zu genießen Atmosphäre. Unvollkommen, ja, aber es gibt immer noch viel zu lieben an Night City, und diese Storytelling-Meisterschaft wurde erreicht, indem man sich auf einen sehr wichtigen Aspekt des Kampagnendesigns konzentrierte: die Struktur der Mission.

Die Kampagne von Cyberpunk bewegt sich von einer logischen Abfolge von Ereignissen zu einer anderen. Das macht die ganze Angelegenheit letztendlich weniger „gamey“. Der erfolgreiche Abschluss des Raubüberfalls auf dem Konpeki Plaza erfordert beispielsweise mehrere Stunden Vorbereitungsarbeit: Treffen mit Mechanikern, die Entwicklung eines Prototypen eines Roboters, der Wände erklimmen kann, und die Untersuchung eines Teils des Gebäudeplans - alles bevor der Raub nicht beginnt.

Jede Vorbereitungsphase stellt eine Reihe komplexer Hindernisse, die es zu überwinden gilt, und nimmt den Spieler mit auf eine Reise durch Night City, die einer glaubwürdigen Flugbahn folgt. Der Spieler stolpert nicht nur nach ein paar flachen Dialogzeilen von einem NPC-Quest-Dispenser über eine Quest und, hey Hop, du bist auf einem Raubüberfall. Der Prozess ist organischer. Manchmal ist es fast medizinisch-legal.

Cyberpunk 2077 Raubüberfall-Mission

Das Entwicklungsteam weist sogar während der Lightning Breaks-Mission auf diese Designphilosophie hin, bei der Sie ein aerodynamisches Fahrzeug abschießen müssen. Unterwegs Bei Ihrem ersten Missionsziel bespricht Ihre Verbündete, ein exkommuniziertes Mitglied des Nomadenstamms namens Panam Palmer, wie sie sich auf jede Mission vorbereitet. „Wie man an die Dinge herangeht – das ist der Trick“, erklärt sie. "Meins ist das Triple A: Bewertung, Montage, Aktion". Die von Cyberpunk Heist inspirierte Missionsstruktur ist nicht anders.

Der Spieler stößt nicht nur auf eine Quest eines NPC-Händlers

Jede Quest fühlt sich an, als würde man die Teile eines Puzzles zusammenfügen und methodisch einen Aktionsplan erstellen. Während der Bewertungsphase helfen Ihnen die Liste der Night City Fixers, Netrunners und Corpos, den richtigen Weg zu weisen. Hier setzt CD Projekt Red seine Welt erfolgreich ein. Sie pflanzen in die Ecken neonbeleuchteter Bars. Die Werkstätten bitten um Ihre Dienste in prächtigen Rauchlimousinen. Und schäbige Motels mit Zimmern, die in einem Trainspotting-Film nicht fehl am Platz aussehen würden, dienen als Kulisse für Firmenplots.

Cyberpunk 2077 Raubüberfall-Mission

Jedes Briefing ist eine Gelegenheit, herauszufinden, warum Sie tun, was Sie tun und was die beteiligten Charaktere motiviert. Es hilft, dass diese Momente auch visuelle Feste sind, ergänzt durch einige großartige Sprachausgaben und einige der besten Animationsarbeiten im Spiel.

Nebenquests bieten einige der fesselndsten Schriften, die ich je gesehen habe

Aber jeder Plan braucht Ressourcen. Das Sammeln von Verbündeten, Fluchtfahrzeugen, Waffen und digitalen Blaupausen ist in Night City nicht immer einfach. Dieser Prozess beinhaltet oft, dass der Spieler einem Breadcrumb-Pfad folgt, der Informationen und Hinweise enthält. Dies kann in Form der Überprüfung von Braindance-Bildern eines Apartmentkomplexes erfolgen, die Sie infiltrieren müssen. Oder vielleicht geht es darum, in ein forensisches Labor einzubrechen, um Informationen über den Aufenthaltsort einer vermissten Person zu erhalten. In jedem Fall werden die in diesem Schritt gesammelten Ressourcen verwendet, um einen detaillierteren Plan zu formulieren – ein Plan, der natürlich in die Aktionsphase führt und mit einem zufriedenstellenden Ergebnis endet.

Cyberpunk 2077 Heist Mission - Japantown Market

Unterwegs unterhalten Sie sich mit Ihren Gefährten, schauen einfach unter die Prahlerei und erfahren ein bisschen mehr darüber, was sie denken und fühlen. Diese Interaktionen bringen Ihnen nicht nur Schlüsselfiguren näher, sondern dienen auch als Fenster zu Night City als Ganzes. Ein Ex-Polizist könnte über die systemische Korruption sprechen, von der die NCPD-Basis heimgesucht wird. Ein Comic-Videomacher nimmt Sie vielleicht mit auf eine unerwartete Tour durch seine ehemalige Heimatstadt, einen heruntergekommenen Vorort, der von Firmenparasitismus zerstört wurde.

Viele unserer Verbündeten tauchen in charaktergesteuerten Nebenquests wieder auf, die in Umfang und Ambition den Loyalitätsmissionen in Mass Effect 2 ähnlich sind in einem RPG-Spiel gesehen.

Was Cyberpunk 2077 an Spielerauswahl fehlt, macht es durch die Qualität seiner Hauptkampagne wett. Selbst unter den kleineren Quests bedeutet die Missionsstruktur des Spiels, dass keine zwei gleich sind. Und die Geschichte ist gut strukturiert und temporeich, sodass Sie viel Zeit haben, sich zwischen den Büsten mit Ihren Begleitern zu verbinden. Die Hauptkampagne überspringt nichts und macht V's Trip zu Ihrem. Obwohl Cyberpunk vielleicht nicht das ausgefeilteste Spiel ist, ist es sicherlich eines der denkwürdigsten.

Sie können mehr über das Spiel in unserem Cyberpunk 2077-Test lesen, und Sie können es jetzt bei Humble kaufen. Sehen Sie sich ansonsten unsere Liste der besten Cyberpunk-Spiele an, da das Genre viel mehr zu bieten hat als die erfolgreiche Veröffentlichung von CD Projekt Red.