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Treffen Sie die Fraktionen von ELEX II – die Berserker und die Morkons

Treffen Sie die Fraktionen von ELEX II - die Berserker und die Morkons

Die kultige Sci-Fi-Fantasywelt von ELEX kehrt in ELEX II zurück, dem neuesten Angebot von Piranha Bytes, den Machern von Gothic und Risen. Mit einer weiteren atemberaubenden und weitläufigen offenen Welt, in der man sich verirren kann, gibt es viel zu tun, abgesehen davon, die offensichtliche Bedrohung durch Außerirdische anzugehen.

ELEX II kommt nach der Geschichte des ersten Spiels (keine Sorge, Sie müssen es nicht gespielt haben, um in dieses einzusteigen), wo wir wieder einmal die Rolle des Protagonisten des ständig schroffen Jax übernehmen. Jax' Sohn wird vermisst und er muss Magalan durchqueren, um ihn zu retten, während er gegen eine drohende Alien-Invasion kämpft, während die Skyands seinen Heimatplaneten befallen. Als ob er nicht schon genug auf dem Teller hätte, muss er auch die verfeindeten einheimischen Fraktionen vereinen, um gegen die mächtigen Neuankömmlinge eine Chance zu haben.

Es gibt viele Möglichkeiten, ELEX II zu vervollständigen und Magalan zu Ihren Gunsten zu vereinen, von ruhiger und diplomatischer Überzeugungsarbeit bis hin zum Sprengen aller Waffen auf ELEX – einer mächtigen Ressource, die Jax sowohl positive als auch negative Auswirkungen verleihen kann. Wir sind nicht hier, um Ihnen zu sagen, was Sie tun sollen, obwohl wir dringend empfehlen, bei jeder Gelegenheit mit dem Jetpack zu fliegen.

Allerdings kann man in ELEX II nicht einfach so Kämpfe beginnen. Ihre Handlungen werden Konsequenzen haben, und die verschiedenen Fraktionen im Spiel werden zur Kenntnis nehmen, was Sie getan haben und auf wessen Seite Sie sich gestellt haben, was sich auf die angebotenen Quests und den Verlauf der Geschichte auswirken kann. Um Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie von diesen temperamentvollen Stämmen erwarten können, werfen wir der Reihe nach einen Blick auf jede der Fraktionen, untersuchen ihre Geschichte, was sie motiviert und was sie am ehesten begeistern wird. Diesmal sind es die Fraktionen mit niedrigerer Technologie, die Berserker und Morkons.

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Berserker

Die Berserker haben viel durchgemacht und die Risse beginnen sich zu zeigen. Als der erste Meteor fiel, ELEX über Magalan verteilte und weitreichende Zerstörung anrichtete, überlebten die Berserker irgendwie. Sie vereinten sich in Verzweiflung und schafften es, eine wohlhabende Gesellschaft zu schaffen, die wissenschaftliche Fortschritte und Technologie für ein einfaches Leben in Landwirtschaft und Jagd ablehnte.

Sie blieben der Natur nah und machten ihren Anbau zu ihrer Priorität, was schließlich zur Entdeckung von Mana führte – einer aus ELEX gewonnenen Substanz, die öde Ödlande in üppige, fruchtbare Vegetation verwandeln kann. Ihr übermäßiger Konsum dieser Substanz forderte von den Berserkern einen körperlichen Tribut und gab ihnen die Fähigkeit, magisch erscheinende Taten zu vollbringen. Nach Jahren der Forschung und des Experimentierens, um diese Fähigkeiten zu verbessern, sind sie jetzt eine wirklich fantastische Kraft, mit der man rechnen muss.

Doch in ihren Reihen wächst der Dissens, und ein Schisma reißt die friedliche Gemeinschaft in zwei Teile. Diese Mana-Nebenwirkungen haben einen mysteriösen spirituellen Anführer hervorgebracht, der glaubt, mit ELEX „sprechen“ zu können, ihn durch völlig organische Mittel zu kanalisieren und eine Armee von Anhängern zu ihrer Sekte zu bringen. Diejenigen, die skeptisch bleiben, haben sich weiter von der Gruppe entfernt und beginnen sich zu fragen, welche Vorteile sich letztendlich aus der Einführung der Technologie ergeben könnten. Der Beitritt zu dieser Fraktion mag die wissenschaftlicheren Gruppen von Magalan verärgern, aber ihre wunderbaren Fähigkeiten können Sie anziehen.

Morkonen kämpfen in ELEX II gegen wilde BestienJetzt kaufen

Morkonen

Angesichts der Flut von Meteoren, die ELEX zum ersten Mal nach Magalan brachten, flohen die Morkons in ein unterirdisches Netzwerk von Tunneln. Sie hatten eine ruhige, gesetzestreue Gesellschaft entwickelt, die sich schnell mobilisierte und im Untergrund Sicherheit fand und zunehmend an ihren Überzeugungen und Verhaltenskodizes festhielt, um sich angesichts einer schrecklichen neuen Welt zu beruhigen. Schließlich widmeten sie sich ihrer Isolation, paranoiden Überlebenden, die sich vor Fremden versteckten und sich verbarrikadierten.

Ihre Regeln begannen als tief verwurzelte Moral, dann als geschriebenes Gesetz und wurden allmählich heiliger als jeder andere Eid. Es wurden strenge Verträge über Zucht und Reisen geschlossen, mit einem heftigen Misstrauen gegenüber Außenstehenden und der ELEX-verkrusteten Welt darüber.

Ihre Isolation wurde durch einen Mangel an Nahrung und Ressourcen bedroht, was sie dazu zwang, sich von ihrer Inselgesellschaft zu lösen und Kommunikationswege mit anderen Fraktionen zu öffnen. Diese Handelsversuche verliefen nicht immer wie geplant, und die geschützten Morkons haben gelernt, denen, die ihre Existenz bedrohen würden, um jeden Preis zu nehmen, was sie wollen. Auch wenn Sie ihre eifrigen Überzeugungen vielleicht nicht teilen, ist es vielleicht am sichersten, die Morkons bei Laune zu halten, wenn Sie entscheiden, auf wessen Seite Sie stehen, obwohl sie Fremde selten willkommen heißen.

Egal für wen Sie sich entscheiden, in ELEX II gibt es eine schillernde Menge zu sehen und unzählige Möglichkeiten, es mit allem aufzunehmen, was das Spiel Ihnen entgegenwirft. Sie können die farbenfrohen Clans von Magalan treffen und die Skyand-Bedrohung abwehren, indem Sie sich ELEX II ansehen, das jetzt für PC, PlayStation und Xbox erhältlich ist.