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Rezension: Zauber und Geheimnisse [Nintendo Switch]

Spells & Secrets ist ein Puzzle-Abenteuerspiel, das von Alchemist Interactive entwickelt und von Merge Games veröffentlicht wurde. Die Idee hinter diesem Titel ist gut. Leider hat es sein Potenzial auf der Nintendo Switch nicht voll ausgeschöpft.

Wenn Sie das Spiel starten, erstellen Sie Ihren Charakter. Um ehrlich zu sein, war die Charaktererstellung nicht besonders anspruchsvoll, aber es hat Spaß gemacht, mit den verschiedenen Frisurenoptionen und dergleichen zu spielen. Anschließend taucht man in die Hauptgeschichte ein.

Du spielst als Erstsemesterstudent an der Zauberakademie in Greifenstein. In weniger als 24 Stunden wird die Schule von The Crown angegriffen, einer Gruppe, die die Schule verwüsten will. Wie bei den meisten Zauberschulspielen ist es Sache des Neulings, die Dinge herauszufinden und den Tag zu retten. Auch wenn die Handlung etwas klischeehaft ist, hatte „Spelled & Secrets“ einige einzigartige Qualitäten. Dieser Titel ist ein Rogue-Lite-Titel, sodass Ihr Charakter im Laufe der Zeit lernt und wächst.

Was mir an diesem Spiel am besten gefällt, sind die Zaubersprüche. Sie können drei davon gleichzeitig ausrüsten und sie mit Erfahrungspunkten verbessern, die Sie durch das Besiegen von Feinden erhalten. Mein Favorit verwandelt sich in eine Maus. Es scheint unnötig, aber es ermöglichte meinem Charakter, schneller voranzukommen. Ich habe also 90 % der Zeit mit der Maus gespielt. Die erste Verbesserung dieses Zaubers besteht darin, alle Feinde in einem bestimmten Umkreis um mich herum zu erschrecken. Dies hat mir meistens geholfen, den ersten Angriff zu starten.

Apropos Feinde: Sie sind ziemlich leicht zu besiegen. Einer der ersten Zaubersprüche, die Sie erhalten, ist Magic Missile. Ich habe die L-Taste gedrückt gehalten, um das Ziel zu erfassen, und diesen Zauber gespammt. Die Besonderheit von Feinden besteht darin, dass einige sich um dich herum teleportieren, andere Gift spucken und wieder andere auf dich springen. Ich blieb jedoch auf Distanz und spammte Zauber, bis sie starben. Es war nicht allzu schwierig.

Den Chefs geht es gut. Nachdem ich ihr Angriffsmuster kennengelernt hatte, war es größtenteils ein Wartespiel. Ich würde eine Weile ausweichen (was bedeutet, dass mein Charakter und der Boss umeinander herumlaufen) und dann weitere meiner Angriffszauber ausführen. Darüber hinaus sind Bosse nicht immun gegen ihre eigenen Angriffe. Beispielsweise wirft der erste Boss Feuerbälle, um in der Umgebung Lavalachen zu erzeugen. Diese Pfützen werden besagten Boss verbrennen, wenn er hineintritt. Es war ein Flohschaden, aber es hat mir trotzdem geholfen.

Obwohl die Zaubersprüche cool waren, war das Spiel für mich nicht allzu beeindruckend. Die Geschichte ist langsam und hat mich überhaupt nicht interessiert. Ich ertappte mich dabei, wie ich die Textfelder durchblätterte. Der Grundriss der Schule wirkt manchmal wie ein Labyrinth, obwohl man die Karte ausfüllt, wenn man neue Bereiche betritt. Die Schule ist auch nicht aufregend. Alle Klassenzimmer, Wohnheime und Kurse sehen mehr oder weniger gleich aus. Für mich gab es keinen „Wow“-Faktor.

Allerdings gefällt mir die Grafik. Das Spiel ist hübsch anzusehen, auch wenn die eigentlichen Gebiete nichts Besonderes sind. Die Musik ist auch nicht schlecht zum Anhören, aber selbst das hat sich wiederholt.

Spells & Secrets hat Potenzial, ist für mich aber ein glanzloses Spiel. Ich glaube, ich könnte einiges davon vergessen, wenn es nicht so langsam wäre. Erschwerend kommt hinzu, dass es auf der Switch überhaupt nicht gut funktioniert. Die Bildraten sinken ständig und die Ladebildschirme sind lang. Leider habe ich den Multiplayer-Modus nicht ausprobiert, da er mit meinem Charakter allein auf dem Bildschirm nicht zurechtkam.

Werde ich darauf zurückkommen? Vielleicht. Wenn Sie es auf Nintendo Switch erhalten, müssen Sie sich mit der Verzögerung gedulden. Spells & Secrets ist kein aufregender Titel, aber ich war ziemlich fasziniert von den Zaubersprüchen und davon, wie das Spiel diese Mechanik nutzt.