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Rezension: Rough Justice '84 (Nintendo Switch)

Rough Justice '84 ist ein strategisch denkender Titel für Nintendo Switch. Es geht darum, Agenten einzustellen und Fälle in einer fiktiven, von Kriminalität heimgesuchten Stadt in den 1980er Jahren zu lösen. Mit Neonbeleuchtung, Sprachausgabe und einem auf Synthesizern basierenden 80er-Jahre-Soundtrack hat es viel zu bieten. Leider gibt es unter der Oberfläche dieser Switch-Version Risse, die das Erlebnis beeinträchtigen.

Die Geschichte dreht sich um Jim, einen ehemaligen Polizisten, der wegen eines Verbrechens, das er nicht begangen hat, ins Gefängnis kam. Nach seiner Freilassung erhält er dank einer neuen Kriminalitätsbekämpfungsbehörde eine zweite Chance, die Straßen aufzuräumen. Ziel des Spiels ist es, Kundenfälle zu übernehmen und Spezialagenten anzuheuern, die die eigentliche Arbeit erledigen.

Rough Justice '84 – Nintendo Switch – Bildschirm 2

Die Fälle variieren genug, um die Sache interessant zu halten. Ihre Söldner müssen alles tun, von der Suche nach einer vermissten Person bis zum Aufspüren eines gestohlenen Fahrzeugs. Fälle werden auf verschiedene Weise gelöst. Die meisten basieren auf einem Würfelspiel, bei dem Sie bestimmte Zahlen würfeln müssen. Beispielsweise benötigen Sie möglicherweise vier, fünf oder sechs, um die Mission abzuschließen. Andere verwenden zeitbasierte Rätsel, bei denen Sie Autos verbinden oder eine Tür öffnen können, indem Sie Kabel anschließen.

Die Agenten selbst sind mit Statistiken ausgestattet, die auf Stärke, Intelligenz, Empathie und Wahrnehmung basieren. Mit anderen Worten: Es ist am besten, einen Agenten mit ausgeprägtem Wahrnehmungsvermögen einzusetzen, um Fälle zu lösen, die diese Fähigkeit erfordern. Agenten sind außerdem mit Aktionspunkten ausgestattet. Nach der Ausgabe muss der Agent eine Pause einlegen und Sie zurück zum Rekrutierungspool schicken, um Ihren nächsten Auftragnehmer einzustellen.

Auf dem Papier klingt das alles großartig. Und das ist es auch, vom Konzept her. Leider leidet Rough Justice '84 unter einem Problem, das wir regelmäßig auf der Switch sehen; Es ist überhaupt nicht gut getragen.

Rough Justice '84 – Nintendo Switch – Bildschirm 1

Die meisten Probleme sind auf mangelhafte Kontrollen zurückzuführen. Man kann leicht sagen, dass dieser Titel dazu gedacht ist, auf einem PC mit einer Maus gespielt zu werden. Sich mit dem Joystick auf der Karte zu bewegen, um Fälle auszuwählen, ist eine mühsame Erfahrung, insbesondere wenn es um Zeitlimits geht. Ein weiteres Problem ist die inkonsistente Tastenbelegung. Manchmal wird die A-Taste verwendet, um etwas auszuwählen, manchmal die Y-Taste. Und manchmal muss man sogar die B-Taste verwenden. Das ist kompliziert und noch schlimmer. Lassen Sie mich meine Erfahrungen teilen.

Um einen Fall auszuwählen, müssen Sie den Mauszeiger über das Symbol innerhalb der Stadt bewegen. Drücken Sie A. Sie erhalten nun eine Rede zum Fall. Dann müssen Sie ZL drücken, um Ihren Agenten auszuwählen. Dann A, um ... Ihren Agenten auszuwählen. Dann Y, um den Fall anzunehmen. Jetzt bewegt sich Ihr Agent frustrierend langsam zum Standort auf der Karte. Oh, wenn Sie X drücken, können Sie schneller werden, aber es bewegt Ihren Cursor von der Karte weg. Natürlich kann man das nicht wissen. Wenn also Ihr Agent eintrifft, sitzt er etwa 15 Sekunden lang untätig da, während Sie vergeblich versuchen, den Fall wieder aufzunehmen. Der Makler gibt buchstäblich auf und der Deal scheitert automatisch. Sie verlieren Geld, XP und Reputationspunkte. Das Wort „frustrierend“ fällt mir ein.

Rough Justice '84 – Nintendo Switch – Bildschirm 3

Es gibt noch andere Probleme. Die Einleitung ist so mit Anweisungen überladen, dass sie überwältigend und verwirrend wirkt. Der Soundtrack ist in Bezug auf die synthetische Hintergrundmusik eigentlich großartig, aber der Ton selbst ist schrecklich: Einige der Voiceovers sind aus irgendeinem Grund sehr laut. Das scheint sehr schlecht organisiert zu sein.

Auch ich war zunächst ratlos, als mir gesagt wurde, ich solle zum ersten Mal in den Laden gehen, um Ausrüstung für meinen Agenten zu kaufen. Als ich versuchte, etwas zu kaufen, wurde mir mitgeteilt, dass mein aktueller Agent (der mir für die erste Mission angeboten wurde) keine freien Ausrüstungsplätze hätte. Warum bin ich also im Laden? Und wie komme ich da raus? Ich probierte jeden Knopf aus, um herauszukommen, aber ich steckte frustrierend in einer Schleife fest: „Kauf etwas; nein, man kann nichts kaufen; etwas kaufen." Ich weiß immer noch nicht, wie ich entkommen konnte. Unnötig zu erwähnen, dass ich nur ungern in den Laden zurückkehrte.

Insgesamt präsentiert Rough Justice '84 ein einzigartiges Konzept, das auf der Switch schlecht umgesetzt wird. Es ist schwer, dieses zu empfehlen. Der Soundtrack ist definitiv eine Stärke und die Idee, Fälle zu lösen, ist ein unterhaltsames Konzept. Aufgrund der Steuerung und der schlechten Benutzeroberfläche sollte man dieses Spiel leider meiden.