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Rezension: Alone in the Dark Reboot kann sich dem Fluch seines Namens nicht entziehen

Rezension „Alone in the Dark kann dem Fluch seines Namens nicht entgehen“.

Ich war hinsichtlich des Neuen vorsichtig optimistisch gewesen Alleine im Dunkeln Neustarten. Die Ankündigung von Amnesie et Soma Der Autor Mikael Hedberg, der als Creative Director und Storyboard-Künstler für das Spiel arbeitete, sah vielversprechend aus, und die neue metatextuelle Interpretation des Originalspiels von 1992 weckte mein Interesse daran, was dabei herauskommen könnte. Leider scheitert der zweite Versuch, das Franchise wiederzubeleben, sowohl in Bezug auf die Erzählung als auch auf das Gameplay. Es handelt sich um ein meist unvergessliches Survival-Horror-Abenteuer, das in mehr als einer Hinsicht kaum mithalten kann.

L'histoire du Alleine im Dunkeln Beim Neustart untersuchen die Protagonisten Emily Hartwood und der Privatdetektiv Edward Carnby Derceto Manor, nachdem Emily einen seltsamen Brief von ihrem Onkel Jeremy Hartwood erhalten hat. Dies warnte ihn, sich von der Villa fernzuhalten und nicht nach ihm zu suchen. Der Brief selbst ist eine Rückbesinnung auf das Original von 1992. Alleine im Dunkeln, womit die Handlung des Spiels begann. Der Unterschied zwischen diesen beiden Geschichten besteht darin, dass Jeremy in der Version von 1992 bereits tot ist, während er im neuen Neustart von 2024 am Leben ist und eine aktivere Rolle übernimmt. Der Einsatz steht sofort fest, und der Ansatz dieser Prämisse folgt einem vertrauten meta-narrativen Ansatz, den wir in den letzten Jahren in Spielen wie … gesehen haben FFVII-Remake et FFVII Wiedergeburtwo das Wissen über das Originalspiel mit mehr als nur Referenzen belohnt wird.

Das ist jedoch auch schon alles, was die Geschichte an interessanten Konzepten zu bieten hat. Während Alleine im Dunkeln soll Themen der Prädestination folgen und mit der Idee spielen, den Originaltext aus einer moderneren Perspektive zu analysieren, während des gesamten Spiels wird nie versucht, etwas zu sagen. Es weist nur vage auf Ideen hin, die nie erforscht werden. Das war eine große Enttäuschung für mich, insbesondere angesichts meiner Erwartungen an die Geschichte und den Erzählstil.

Herausgeber THQ Nordic und Entwickler Pieces Interactive haben wiederholt erklärt, dass das Verständnis der gesamten Geschichte des Spiels mindestens zwei Durchspiele erfordern würde, eines mit jedem spielbaren Charakter. Allerdings werden Sie in den etwa 6 bis 8 Stunden, die für einen einzelnen Spieldurchgang benötigt werden, genauso viel Storytelling erleben, wie dieses Spiel zu bieten hat. Das Spielen als Emily oder Edward wirkt sich nur auf die Anzahl der Kugeln aus, die Ihre Startwaffe enthält, und nur auf ein kurzes Level in den späteren Teilen des Spiels. Die meisten Szenen und Charakterinteraktionen in Derceto ändern sich je nachdem, welchen Charakter Sie spielen. Spielen Sie als, aber sie alle folgen genau den gleichen Handlungssträngen und führen Sie durch im Wesentlichen die gleiche Struktur. Das wäre nicht so schlimm, wenn die Erkundung des Derceto Manor für verschiedene Charaktere unterschiedlich wäre oder wenn Ihre Entscheidungen in verschiedenen Spieldurchgängen die Art und Weise, wie Sie mit dem Manor interagieren, auf sinnvolle Weise verändern würden. Während die neue Alleine im Dunkeln wurde direkt von Titeln wie inspiriert Resident Evil 2 Remake macht dieser einfache Ansatz zweite Durchgänge mit einem anderen Charakter mühsam und eintönig.

Zumindest beim ersten Abstieg macht es Spaß, Derceto zu erkunden. Das Herrenhaus bietet einige lustige und interessante Rätsel, und es ist klar, dass ernsthafte Anstrengungen unternommen wurden, ein modernes Survival-Horror-Herrenhaus nachzubilden. Die Entwickler haben sich auch viel Mühe gegeben, die Welt mit zahlreichen unterstützenden Dateien und Texten zu füllen, die die Spielwelt bereichern. Allerdings kann es frustrierend sein, mehrere Dateien hintereinander zu finden, die Textwände von bis zu 6 Seiten enthalten. Es gibt nicht genug Spielraum für die Textmenge und Pausen, um den Text folgenlos zu lesen. Vor allem, weil die Haupthandlung und die Erzählung des Spiels so dürftig ausgeweitet sind und die Zwischensequenzen und Ereignisse so selten vorkommen. Die Haupthandlung und die Charaktere von Alleine im Dunkeln fühlen sich garantiert an, während die unterstützenden Texte und Story-Dateien langwierig sind. Die Charaktere betreten Szenen mit kryptischen Dialogen und verlassen sie dann ohne viel Bedeutung oder Grund, nur um ein vages Gefühl des Mysteriums zu vermitteln. Diese Charaktere, zusammen mit Emilys und Edwards persönlichen Geschichten, bewirken am Ende des Spiels nur noch sehr wenig und ändern nichts Wesentliches.

Das Layout von Derceto beginnt interessant, entwickelt sich aber schnell zu einer Art zentraler Welt, in der man Rätsel löst und weitere lineare Level freischaltet. In diesen Levels triffst du auf Feinde und erlebst Kämpfe. Die Schießerei ist im Allgemeinen anständig und reaktionsschnell, und die Waffen verfügen über beträchtliche Kraft. Allerdings ist der Nahkampf schwerfällig und frustrierend. Obwohl es viele verschiedene Nahkampfwaffen gibt, fühlten sie sich nie unterschiedlich an. Die Gegner-KI ist ziemlich einfach und es ist extrem einfach, Feinde zu überlisten und einzugreifen, um sie mit wenig Aufwand zu erledigen. Es gibt eine gewisse Vielfalt an Feinden, aber das Einzige, was sich ändert, ist die Art und Weise, wie sie angreifen. Du hast entweder normale Monster, die mit Nahkampfangriffen aus leicht unterschiedlichen Entfernungen angreifen, Insekten, die fliegen, Feinde, die unter anderem Säure auf dich spucken. Abgesehen von ihren Gewaltmethoden und ihren vielfältigen Gestaltungen machen sie keinen großen Unterschied. Das Gleiche gilt für die verschiedenen Waffen, die Sie erhalten. Sie haben drei verschiedene Waffen, eine Startpistole, eine Schrotflinte und eine Tommy-Pistole. Im letzten Level des Spiels erhalten Sie auch eine Leuchtpistole, die jedoch eher ein Rätselgegenstand als eine Waffe ist.

Neben Hinweisen und Story-Dateien sind Lagniappes die wichtigsten Sammelgegenstände im Spiel. Sie werden verwendet, um noch mehr Story- und Textdateien sowie den Waffenschrank freizuschalten. Zu Beginn des Spiels jagen. Eine weitere wichtige Verwendung von Lagniappes ist die Jagd Schalte neue Enden frei. Ich wünschte, ich könnte über die alternativen Enden sprechen, aber leider bin ich auf einen Fehler gestoßen, der alle Lagniappes gelöscht hat, die ich während meines ersten Durchspielens mit Edward gesammelt habe, sodass ich in der letzten Szene mit Emily nur noch 4 oder 5 Sammlerstücke übrig habe. Obwohl dieser Fehler der größte war, auf den ich gestoßen bin, war er nicht der einzige.

Emily und Edward bleiben oft bei einer unsichtbaren Kollision stecken (so dass sie ein spürbares Problem darstellt), weshalb ich einen kürzlich durchgeführten Kontrollpunkt neu laden musste. Darüber hinaus erhalten Sie bei einigen bestimmten Nahkampfwaffenpools keine Waffe, nachdem Sie mit ihnen interagiert haben. Auch Audiofehler kamen relativ häufig vor. Ich bin auf einen Fall gestoßen, bei dem alle Sounds im Spiel bis auf ein kleines Hintergrundgeräusch nicht mehr abgespielt wurden. In einem anderen Fall waren alle Töne bassverstärkt und die Stimmen klangen seltsam tief. Auch der Ton knisterte oft, insbesondere in einigen Abschnitten der Kapitel 3 und 4. Während die meisten dieser Probleme durch einen Neustart des Spiels behoben werden können, war es eine große Enttäuschung, dass nach dem Sammeln aller erforderlichen Sammlerstücke keine neuen Enden angezeigt wurden.

Was ich nicht leugnen kann, ist das Alleine im Dunkeln ist ein sehr schönes Spiel. Derceto Manor ist eine sehr einzigartige und unterhaltsame Umgebung, und selbst beim zweiten Durchlauf konnte ich innehalten und jedes Detail der Welt genießen. Grafisch gesehen geht das Spiel nicht bis an seine Grenzen, aber die künstlerische Gestaltung ist definitiv der stärkste Aspekt des Spiels. Einige der fantastischeren Level haben mich daran erinnert Ewige Dunkelheit: das Requiem der Vernunft. Auch die Musik trägt mit ihrer besonderen Mischung aus dunklem Jazz gut zur Atmosphäre bei.

Allgemein, Alleine im Dunkeln ist ein weiterer abgeleiteter und langweiliger Eintrag im Survival-Horror-Genre. Es macht Spaß, Derceto Manor zu erkunden. Der Kampf ist langweilig und allgemein gehalten, könnte aber einigermaßen brauchbar sein, wenn er eine interessante Erzählung unterstützen würde. Allerdings ist die Geschichte größtenteils nicht existent und hat überhaupt nichts mit den Themen zu tun, die sie ansprechen will. Erschwerend kommt hinzu, dass die zahlreichen Fehler und Probleme im Spiel, die nicht als bekannte Probleme bekannt gegeben wurden, meine Freude an diesem Spiel zunichte machten.

Alleine im Dunkeln erscheint am 5. März 20 auf PS2024, Xbox Series X und PC über Steam.

4

Allein im Dunkeln (2024)

Kehren Sie nach Derceto Manor zurück in dieser Neuinterpretation von Alone in the Dark, einer Liebeserklärung an den Kult-Horrorklassiker der 90er. Überarbeitete PS5-Version. Vom Unternehmen zu Testzwecken zur Verfügung gestelltes Rezensionsexemplar. Alone in the Dark ist ein langweiliger Einstieg in das Survival-Horror-Genre, der mit seinen Themen nichts sagt und kaum mithalten kann.

Avantages

  • Sie können verschiedene Enden freischalten, indem Sie als Edward und Emily spielen und bestimmte Lagniappe-Sets sammeln.
  • Die schauspielerischen Leistungen sind bombastisch und melodramatisch, und das meine ich als Kompliment. Horror kann immer von ein wenig kampflustigem Spaß profitieren.