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Marvels Spider-Man 2 wird trotz eines düstereren Tons immer noch „Herz und Humor“ haben

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Insomniac Games hat dies bereits in seiner ersten Ankündigung deutlich gemacht Marvels Spider-Man 2 sollte düsterer werden als seine beiden Vorgänger, und das jüngste Gameplay, das beim neuesten PlayStation Showcase von Sony präsentiert wurde, hat diesen Punkt auf jeden Fall deutlich gemacht. Da Peter mit dem Symbionten verbunden ist und Bösewichte wie Kraven der Jäger und Venom auf der Bühne stehen, ist das klar Marvels Spider-Man 2 wird eine düsterere Geschichte erzählen – aber trotzdem werden, ähnlich wie bei den beiden Vorgängern, „Herz und Humor“ auch in der kommenden Fortsetzung immer im Vordergrund stehen.

Das sagt Creative Director Bryan Intihar, der das Thema kürzlich in einem Interview mit Eurogamer ansprach. Über den düstereren Ton des Spiels sagte Intihar, dass dieser ganz natürlich mit den erzählerischen Entscheidungen des Studios einhergeht.

„Ob es Kraven ist – was wir zu Beginn des Filmmaterials bestätigt haben – und natürlich haben wir Venom gezeigt, als wir das Spiel zum ersten Mal angekündigt haben, und jetzt, da Symbiote und Pete mit dem Symbiote verwandt sind, wird es natürlich dunklere Elemente in der Geschichte geben.“ er sagte. „Es geht einfach darum, diesen Charakteren und dem, was sie zum Gesamterlebnis beitragen, Respekt entgegenzubringen.“

Dennoch sagt Intihar, dass das Spiel immer noch eine Ausgewogenheit schafft, anstatt sich zu stark auf diese dunkleren Töne zu verlassen, und das kann man auch im aktuellen Gameplay sehen.

„Wir haben viel darüber gesprochen, ob es so war Marvels Spider-Man ou Meilen Morales – Bei unseren Spielen geht es immer darum, Herz und Humor zu haben“, sagte er. „Es geht wirklich darum, die Balance zwischen diesen dunkleren Themen und Charakteren zu finden, aber auch darum, diese sehr menschliche Geschichte mit viel Herz und Humor zu liefern … Ich denke, das war das Schwierige. Aber ich denke, wir haben am Ende eine schöne Balance gefunden.

„Ich denke, das hast du in der Gameplay-Enthüllung gesehen. Wir haben die Momente mit Ganke und Miles und dem Falken, hinter dem er hängt – der Talon-Drohne – und dann ganz am Ende kommt diese Zeile, in der Peter und Miles sich verändern und sagen: „Weißt du, er ist nie so, nicht wahr?“ Wir haben also diese menschlichen Elemente, sowohl auf der ernsten Seite, wo wir sehen, dass der Symbionte Peter beeinflusst, aber auch auf der leichteren Seite.

Das sagte Intihar weiter Marvels Spider-Man 2 Erzählteam – bestehend aus Jon Paquette und Benjamin Arfmann, die beide auch mitgearbeitet haben Marvel Spiderman et Ratchet and Clank: Rift Apart – hat „großartige Arbeit“ geleistet, die richtige Balance zu finden, wenn es um den Ton des Spiels geht.

„Sie machen einen tollen Job“, sagte er. „Aber es ist sehr, sehr schwierig. Aber das sind wir den Spielern schuldig. Das sind wir ihnen schuldig, die Balance zwischen diesen dunkleren Themen mit dem Symbionten und Kraven und Venom und vielleicht auch anderen zu finden. Aber auch, wissen Sie, um die Leute zum Lachen zu bringen.

Viele weitere Details darüber Marvels Spider-Man 2 wurden ebenfalls kürzlich enthüllt, wobei Insomniac bestätigte, dass die Open-World-Karte der Fortsetzung etwa doppelt so groß sein wird wie die der Vorgänger und Spieler in der Open-World frei zwischen Miles und Peter wechseln können.

Marvels Spider-Man 2 soll diesen Herbst auf PS5 erscheinen. Insomniac sagte, ein Veröffentlichungstermin werde „bald“ bekannt gegeben.