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Hyper-Mega-Technologie! Super Pocket ist ein Evercade mit kleinem Budget

Hyper-Mega-Tech-Super-Pocket-Rezension Evercade

Wir haben über die Bemühungen von Blaze Entertainment berichtet, mit Evercade eine lizenzierte Retro-Gaming-Plattform mit physischen Kassetten zu schaffen, aber für einige Gamer waren selbst diese Eintrittskosten etwas zu hoch. Es ist also möglich, dass das neueste Gerät des Unternehmens interessant sein wird. Veröffentlicht als „Hyper Mega Tech!“ Anstelle von Evercade senkt das Super Pocket den Preis auf unter 60 US-Dollar und enthält eine eigene integrierte Reihe von Capcom- oder Taito-Spielen, die als eigenständige Version dienen. Aber dieser Evercade-Kassettenschacht? Das macht es viel interessanter als die meisten Low-End-Spielautomaten.

Wir haben vielleicht erwartet, dass das Super Pocket einige Designelemente vom ursprünglichen Evercade übernehmen würde, das selbst ein billigeres Gerät als das EXP mit ähnlichen Komponenten ist. Stattdessen entscheidet man sich für den langlebigeren, modernen Look des EXP, eine Wahl, die sehr sinnvoll ist und besser aussieht. Ein kurzer Rückblick auf das ursprüngliche Evercade, um dieses Teil zu vergleichen, zeigte uns, wie weit Hersteller Blaze beim Design seiner Geräte fortgeschritten ist und dabei viel über Materialien und Ergonomie gelernt hat.

Die Farbkombinationen, die passend zu den integrierten Spielesammlungen ausgewählt wurden, machen viel Spaß. Die Capcom-Edition verwendet die charakteristischen Königsblau- und Gelbtöne. Das Taito-Modell arbeitet mit einem blaugrünen und schwarzen Schema. Und schon sehen wir, dass es sich hier nicht um ein Routinemodell handelt; Blaze verwendete für Taito blaugrüne Knöpfe auf der schwarzen Frontplatte und behielt für Capcom die gesamte Frontplatte blau. Wenn sie weiterhin nach potenziellen zukünftigen Modellen suchen, könnte dies schön zu sehen sein.

Was haben wir außerdem erwartet? Herabstufung technischer Spezifikationen. Und es sieht so aus, als wären sie nicht so wichtig hier, dass man es bemerken könnte! Wir haben die gesamte Palette der Evercade-Kassetten auf dem Gerät getestet, darunter auch einige, die auf der anderen Hardware nicht optimal funktionieren. Der Super Pocket zuckte nicht zusammen. Einige der ursprünglichen PlayStation-Titel in der Bibliothek schneiden trotz ihrer eigenen technischen Mängel ehrlich gesagt nicht gut ab, aber unsere Erfahrung war nicht von der Hardware zu unterscheiden. Wir müssen darauf zurückkommen, wenn wir die nächste Nintendo 64-Emulation ausprobieren können, aber erst einmal? Wir sind beeindruckt.

Jedes Super Pocket verfügt über eine integrierte Bibliothek mit Arcade-Spielen. Capcom-Titel kehren nach ihrem Erscheinen auf Evercade EXP zurück, was deutlich macht, dass diese Art der Lizenzierung für Blaze offenbar viel einfacher ist als eine Kassette. Die Highlights dieser Sammlung sind Street Fighter II‘: Hyper Combat, Ghule und Geister und 1942 Trilogie. Capcom dominierte in den späten 80er- und 90er-Jahren die Spielhallen, und das aus gutem Grund: Diese Spiele haben sich bewährt.

Es gibt auch EndkampfWas uns wirklich gefällt, vor allem aber wegen des kooperativen Spiels, das auf dem Super Pocket nicht möglich ist. Großvater et Bionisches Kommando gibt es auch, mit Wolf des Schlachtfeldes: MERCS et Vergessene Welten. Unser Favorit der Gruppe ist Kapitänskommandoein kriminell übersehenes Prügelspiel, bei dem Sie wie ein Baby in einem Roboter spielen können.

Das Taito-Modell verfügt über alle üblichen Verdächtigen aus der Arcade-Blütezeit des Unternehmens. Die Vorderseite der Kiste schreit Weltraumeindringlinge et BlasenblaseDas macht Sinn, denn keine andere Immobilie in Taito erfreut sich weltweit einer so großen Beliebtheit. puzzle Bobble (auch bekannt als Machen Sie eine Geste) ist auch da. Die Taito-Sammlung ist schon etwas älter, zu den Spielen aus den 80ern gesellen sich weitere Spiele aus den 1978ern. Weltraumeindringlinge im Peloton. Dies bedeutet eine andere Art von Empfindlichkeit als beim Capcom-Set.

Hyper-Mega-Tech-Super-Pocket-Evercade-Rezension

Die restlichen Arcade-Integrationen sind Spielern weniger bekannt, aber wir kennen einige Leute, die sie mögen. Sie sind: Operation Wolf, Rastan, Geschichte Neuseelands, Cadash, Chack'n Pop, Don Doko Don, Aufzugsaktion, Die Geschichte des Märchenlandes, Fußballmeister, Knurren, Volfié, Kiki kaikai, Die Legende von Kage et Flüssige Kinder. Wie Sie sehen, gleicht die Taito-Kollektion ihr weniger bekanntes Sortiment mit einer größeren Auswahl an Versionen aus.

Beide Sammlungen umfassen fast Alle Arcade-Spiele, mit einem Konsolen-Cameo hinzugefügt. Capcom fügt das NES hinzu Mega-Mannwährend Taito die Genesis-Version enthält Space Invaders '91. Wir stellen es uns vor Mega-Mann ist für Blaze die kostengünstigste Möglichkeit, das Mega Man-Logo auf der Verpackung anzubringen, was im Einzelhandel aber durchaus Sinn macht Space Invaders '91 ist eine schwieriger zu erklärende Einbeziehung.

Wo liegen also die Kosteneinsparungen im Super Pocket? Die Antwort scheint Verarbeitungsqualität zu sein. Es ist langlebig, wie ein Nintendo 2DS, und so konzipiert, dass Kinder es nicht kaputt machen können. Aber Erwachsene werden einige Dinge bemerken! Der kleine Lautsprecher gibt Geräusche präzise wieder, allerdings nicht mit einem wirklich kräftigen Klang, den man sich wünschen würde, wenn man andere Möglichkeiten hätte. Die Schultertasten sind vorhanden, wenn Sie sie aus Gründen der Patronenkompatibilität benötigen, aber sie befinden sich in der einzigen schwierigen Position, die zum Einsetzen verfügbar ist, und erfordern eine besondere Hebelwirkung, um sie zu drücken.

Das Hauptproblem liegt wahrscheinlich bei den Tasten. Sie sind funktionsfähig, aber manchmal etwas steif und reaktionslos. Dies ist die Art von Setup, die ideal für Spiele wäre, bei denen es mehr um Entscheidungen als um Reflexe geht! Leider bleibt dies die Schwäche der Spielebibliothek von Evercade, die sich auf Arcade-Action konzentriert. Und die integrierten Super Pocket-Spiele fallen ausschließlich in diese Kategorie. Wenn Sie ein Spiel testen, das Sie gut kennen, das klassische Taito puzzle BobbleDer Cursor würde unser Ziel mit nur einer leichten Berührung passieren.

Hyper-Mega-Tech-Super-Pocket-Evercade-Rezension

Der Super Pocket unterstützt die Option „Easy Mode“, eine vereinfachte Einstellung zum Absenken der DIP-Schalter aller Arcade-Spiele auf die fehlerverzeihendsten Einstellungen. Wir gehen davon aus, dass dies dazu dient, das Gerät für jüngere Kinder zugänglicher zu machen, sodass es so etwas wie ein Einstieg in das Retro-Gaming sein kann. Wir können bestätigen, dass es hält, was es verspricht, und dass es uns einmal im Leben das Gefühl gibt, dass wir dazu begabt sind Straßenkämpfer II. In Kombination mit einem Formfaktor, der definitiv für kleine Hände konzipiert ist, könnte dies ein faszinierendes Geschenk für Kinder ergeben.

(Es ist jedoch erwähnenswert: Beide Geräte sind für enthaltene Spiele PEGI 12-zertifiziert. Nichts hier ist wirklich ungeheuerlich, aber in einigen Titeln gibt es einige Kämpfe, Waffen und Explosionen, also halten Sie das in Schach. Denken Sie daran, wenn Sie einem eins geben Kleinkind oder so.)

Der 4 x 3-Bildschirm des Super Pocket macht uns nichts aus. In vielerlei Hinsicht ist dies für die meisten Spiele sinnvoller! Es ist schön zu sehen, dass Blaze einen Lieferanten für sie gefunden hat! Und während der separate Hyper Mega Tech! Das Branding ist etwas seltsam, die Vorstellung, dass sie den Namen Evercade für höherwertige Builds reservieren, zeigt zumindest, dass sie für solche Dinge sensibel sind.

Hyper Mega Tech! Super Pocket ist ab sofort für 59 US-Dollar in den Modellen Capcom und Taito erhältlich. Es ist mit der Evercade-Kassettenbibliothek kompatibel. Weitere Informationen zu Evercade, einschließlich Empfehlungen dazu, welche Einkaufswagen Sie zuerst abholen sollten, finden Sie in unseren Archiven.