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Hier ist eine Demo von POOLS, einem Backrooms-Spiel mit vielen hübschen Wasserrutschen

Ich habe eine Regel: nicht mehr als einen Beitrag über ein Horrorspiel pro Tag. Schließlich kann der Geist nur einer begrenzten Menge widerstehen. Aber POOLS ist nicht wirklich ein Horrorspiel. Es handelt sich lediglich um einen Laufsimulator, bei dem Sie eine Reihe unterirdischer Pools erkunden. Es ist wahr, dass ihre Größe und Anordnung sich jeder Erklärung entziehen: Was ist das, ein Schwimmbad für dünne Männer? – aber schauen Sie, es gibt einige niedliche überdachte Rutschen, die Sie in der Ego-Perspektive herunterfahren können. Weißt du, wie die, die du als Kind geliebt hast. Immer noch die Angst, auf halbem Weg stecken zu bleiben, oder?

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Und dann ist da noch das Unbehagen, das wir empfinden, wenn wir alleine schwimmen, vielleicht weil es fast Feierabend ist und die Lichter gedimmt sind und das Wasser destabilisierende Geräusche erzeugt – Spritzer, die durch einige weiße Fliesenlayouts verstärkt werden, es könnte etwas sein, das aus dem Pool kommt oder es betreten. Es gibt solche Momente in Amnesia: The Dark Descent, und es gibt solche Momente in POOLs, wo es eine Demo gibt.

„Man könnte sagen, dass POOLS wie eine Kunstgalerie ist, in der man sich umschaut und den Geräuschen lauscht“, heißt es auf der Steam-Seite. „Es gibt nur sehr wenige Dinge zu lösen, fast ein paar Labyrinthe. Manchmal kann das Spiel Ihre Navigationsfähigkeiten auf die Probe stellen. Aber die meiste Zeit bist du einfach … da.“ „There is“ ist eines dieser beliebten Einstiegslabyrinthe aus dem Backrooms-Genre/Meme – laut POOLS-Entwickler Tensori gibt es auch ein „Poolrooms“-Subgenre. Ich wusste es nicht. Ich frage mich, wie viele andere Hinterzimmergeschmacksrichtungen es gibt. Vielleicht ein bevorstehendes Buchladenthema?

POOLS ist in sechs Kapitel unterteilt, die jeweils 10 bis 30 Minuten dauern. „Es gibt keine typische Geschichte, keine Charaktere, die man treffen muss, und man wird keine Notizen im Spiel finden“, fügt der Klappentext von Steam hinzu. „Aber wenn man die Welt erkundet und voranschreitet, merkt man, wie sich die Spielwelt um einen herum verändert. Die Stücke haben ein anderes Aussehen und Gefühl. Jedes Kapitel hat etwas Einzigartiges. Man erkundet ständig neue Orte, jeder mit seinem eigenen Mysterium.“

Auf der leichteren Seite gibt es mindestens einen Pool, der mit aufblasbaren, donutförmigen Schwimmkörpern gefüllt ist. Ich habe sie als Kind geliebt, obwohl ich einmal unter einem erwischt wurde und ehrlich dachte, ich würde ertrinken. Ohnehin! Wenn Sie sich für das Backrooms-Konzept interessieren, gibt es noch viel mehr zu entdecken – dieses Wired-Stück ist ein guter Anfang. Die Vollversion von POOLS erscheint am 26. April.