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Horizon Forbidden West ist ein gutes Steam Deck-Spiel, wenn man dafür Platz schaffen kann

Nicht jedes im März veröffentlichte Fantasy-Action-RPG wird auf dem Steam Deck auseinanderfallen. Horizon Forbidden West: Complete Edition ist dort erfolgreich, wo Dragon's Dogma 2 scheiterte, und passte sich leise, aber effektiv an tragbare Hardware an. Um die Leistung aufrechtzuerhalten, sind einige Anpassungen der Grafikeinstellungen erforderlich, und eine große Installationsgröße könnte die internen Laufwerke kleinerer Modelle stören, aber ansonsten ist Forbidden West genauso portabel wie Horizon Zero Dawn. Und es ist immer noch eines der besten Steam Deck-Spiele überhaupt.

Im Ernst, es sei denn, Sie verwenden ein 512-GB-Steam-Deck (oder eines der schicken 1-TB-Steam-Deck-OLEDs), dieses geht direkt auf die microSD-Karte. Da die Complete Edition sowohl im Basisspiel als auch in der Burning Shores-Erweiterung enthalten ist, verlangt Forbidden West in seinen Systemanforderungen 150 GB Installationsspeicher und verbraucht nach Fertigstellung 124 GB. Das sind natürlich viele Mecha-Dino-Texturen und rotbraune Zöpfe.

Allerdings glaube ich nicht, dass es so ist aussi ungeheuerlich für das, was im Wesentlichen ein anderthalb riesiges Open-World-Spiel ist. Die Ladegeschwindigkeiten sind auf einer internen SSD deutlich höher – das Starten einer Schnellspeicherung aus dem Hauptmenü dauerte auf dem 12-TB-Laufwerk des Steam Deck OLED 1 Sekunden und auf einer SanDisk microSD Extreme Pro etwas mehr als 40 Sekunden – aber die tatsächliche Leistung scheint von Ihrer Wahl nicht beeinflusst zu werden. Lagerung. Im Gegensatz zu Ratchet & Clank: Rift Apart, einem weiteren PS5-Port von Nixxes, profitiert keiner der beiden Mechaniken von schnelleren SSDs.

Eine Zwischensequenz von Horizon Forbiden West wird auf einem Steam Deck abgespielt.

Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte

Was die Leistung angeht, habe ich unten eine Einstellungsanleitung zusammengestellt, die einigermaßen nahe bei 30 fps bleibt, ohne die auffällige Grafik des Spiels vollständig zu zerstören. Möglicherweise sehen Sie unten immer noch einige vorübergehende Einbrüche, aber auch zeitweise flüssigere 35-40 fps, was nicht der Fall ist. Nicht schlecht für ein Spiel, das den Produktionsstandards von Forbidden West entspricht. Darüber hinaus ist es zwar grafisch anspruchsvoller als Zero Dawn, entlädt den Akku Ihres Steam Decks jedoch nicht wesentlich stärker. Ich konnte Forbidden West 2 Stunden 13 Minuten auf einem OLED Steam Deck und 1 Stunde 26 Minuten auf einem 512 GB Classic Deck spielen, knapp unter den jeweiligen 2 Stunden 15 Minuten und 1 Stunde 31 Minuten von Zero Dawn. Wie immer wurden diese Ergebnisse mit 50 % Lautsprecherlautstärke und Bildschirmhelligkeit aufgezeichnet, ansonsten jedoch mit „normalen“ Einstellungen. So können Sie Ihre Betriebszeit durch geringere Helligkeit, reduzierte Bildwiederholfrequenzbegrenzung oder den Flugmodus verlängern.

Als ehemaliges PS5-Exklusivprodukt muss man auch sagen, dass Forbidden West gut mit der Gamepad-Steuerung funktioniert. Guerillas Standardzuordnung ist ein UX-Kunstwerk, das Dutzende von Aktionen und Eingaben auf eine begrenzte Anzahl von Gesichtstasten und Analogsticks in gewisser Weise anpasst das sich immer noch natürlich und angenehm anfühlt.

Das einzige Steam Deck-spezifische Problem, das ich bisher festgestellt habe, ist das Aussetzen des Tons unmittelbar nach dem Laden eines Speicherstands, etwas, das ich in stundenlangem Spielen und Testen unter Windows nicht gesehen (oder, äh, gehört?) habe. Hoffentlich wird das Problem so schnell wie möglich behoben, obwohl es selten vorkommt und Sie es zuverlässig genug umgehen können, indem Sie den Vorgang beenden und es erneut versuchen.

Ansonsten und nicht zu vergessen der benötigte Speicherplatz sieht Horizon Forbidden West wie ein weiteres großartiges Spiel von Deck aus. Valve hat die Kompatibilitätstests zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht abgeschlossen, aber eine vollständig verifizierte Bewertung scheint wahrscheinlich, und wenn es nicht zumindest spielbar wird, werde ich mein Lego Tallneck herausholen und alle Steine ​​bestempeln. .


Horizon Forbidden West wurde auf einem Steam Deck gespielt.

Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte

Horizon Forbidden West: beste Einstellungen für das Steam Deck

Regelmäßige Leser unserer Leistungsberichte werden wissen, dass ich gerne Grafikvoreinstellungen als Basis verwende und dann nur fünf oder sechs wirkungsvolle Einstellungsänderungen anwende, um die Leistung zu verbessern, ohne die Grafik zu beeinträchtigen. Der Ansatz ist für Forbidden West auf den meisten modernen Desktop-Hardware in Ordnung, aber angesichts der schieren Bescheidenheit des Steam Decks ist ein noch schrittweiserer Ansatz erforderlich.

Folgendes habe ich ausgewählt, indem ich Elemente der Voreinstellungen „Mittel“, „Niedrig“ und „Sehr niedrig“ kombiniert und die FSR 2.2-Skalierung für noch mehr Geschwindigkeit hinzugefügt habe:

  • Dynamische Auflösungsskalierung: 30
  • High-End-Methode: FSB 2.2
  • Texturqualität: Durchschnittlich
  • Texturfilterung: 2x anisotrop
  • Schattenqualität: Faible
  • Schatten im Bildschirmbereich: untauglich
  • Umgebungsokklusion: SSAO
  • Reflexionen im Bildschirmraum: Faible
  • Detaillierungsgrad: Sehr langsam
  • Haarqualität: Sehr langsam
  • Crowd-Qualität: Durchschnittlich
  • Bodenqualität: Faible
  • Wasserqualität: Faible
  • Wolkenqualität: Faible
  • Transluzenzqualität: Defekt
  • Parallaxenokklusionskartierung: untauglich
  • Sichtfeld: 0
  • Tiefenschärfe : Durchschnittlich
  • Blütezeit: untauglich
  • Stärke der Bewegungsunschärfe: 0
  • Schärfe: 5
  • Linseneffekte: auf
  • Miniaturansicht: untauglich
  • Kreisförmige Unschärfe: auf
  • Chromatische Abweichung: auf

Die dynamische Auflösungsskalierung funktioniert hier ebenso gut wie auf Low-End-Desktop-Hardware. In Verbindung mit FSR 2.2 wechselt es praktisch im Handumdrehen zwischen den Skalierungsmodi „Qualität“, „Ausgewogen“ und „Leistung“, je nachdem, wie viel Hilfe das Spiel zu einem bestimmten Zeitpunkt benötigt, um 30 fps zu erreichen. Meiner Erfahrung nach ist dies eine raffiniertere Alternative zur einfachen effektiven Aktivierung eines dieser Modi. Beispielsweise kann die Qualität in ruhigen Momenten besser erscheinen, die Leistung in belebten Bereichen jedoch möglicherweise nicht ausreichend verbessern. Der Leistungsmodus hingegen kann diese Bildrateneinbrüche besser verhindern, könnte jedoch die Bildqualität in diesen benutzerfreundlicheren Bereichen unnötig beeinträchtigen. Die dynamische Auflösungsskalierung bietet das Beste aus beiden Welten.

Ich würde auch empfehlen, mittlere Texturen zu verwenden. „Niedrig“ und „Sehr niedrig“ sind eigentlich nicht viel schneller, aber sie reduzieren die visuelle Qualität deutlich deutlicher als beispielsweise ein Absinken von „Hoch“ auf „Mittel“. SSAO Reflections und Screen Space tragen ebenfalls viel zum Detailreichtum bei, ohne dass sie im ausgeschalteten Zustand einen nennenswerten Geschwindigkeitsschub bewirken, also lassen Sie sie ebenfalls eingeschaltet.