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Open Roads Review – Ein enttäuschender Roadtrip

Open Roads auf PlayStation 5

Als jemand, der Gone Home als eines seiner Lieblingsspiele aller Zeiten ansieht, bin ich seit seiner Enthüllung bei den Game Awards im Jahr 2020 gespannt auf Fullbrights nächstes Spiel, Open Roads.

Mit Auftritten von Kaitlyn Dever und Keri Russell als Tess und Opal handelt die Geschichte von einer Mutter und ihrer halbzehnjährigen Tochter, die sich nach dem Tod ihrer Mutter/Großmutter auf den Umzug vorbereiten.

Während sie das Haus aufräumen, finden sie Hinweise, die darauf hindeuten, dass es in Oma Helens Leben möglicherweise mehr gibt, als sie dachten. Dies inspiriert Tess und Opal zu einer Reise, um zu sehen, was sie entdecken können, und dabei mehr über einander zu erfahren.

Seit der Veröffentlichung von Gone Home ist über ein Jahrzehnt vergangen, aber Open Roads funktioniert auf die gleiche Weise. Zwischen den Autofahrten, von denen es überraschenderweise nur drei gibt, schlendern Sie umher, um mehr über die Geschichte zu erfahren.

Bildquelle: Annapurna via Fun Academy

Verlorene Briefe, Fotos aus einer längst vergessenen Zeit, Spielzeug aus der Kindheit und vieles mehr ergänzen die Familiengeschichte. Als Tess nimmst du etwas in die Hand, untersuchst es und besprichst dann mit Opal, was es ist oder was es bedeutet.

Die zentrale Beziehung zwischen Opal und Tess ist gut beschrieben. Es gibt offensichtlich einige Streitereien zwischen Mutter und Tochter im Teenageralter, aber es ist schön, dabei zu sein, wenn sie beginnen, einander besser zu verstehen und offener darüber zu sprechen, was sie empfinden. Tess‘ Mutter und Vater haben sich noch nicht lange getrennt und sie versteht nicht wirklich, warum, und gibt ihrer Mutter die Schuld an der Situation, in der sie sich derzeit befinden.

Es gibt Zeiten, in denen sich die Gespräche eher wie das Vorlesen von Zeilen als wie eine tatsächliche Diskussion anfühlen, aber größtenteils sind die beiden zentralen Darbietungen ausgezeichnet. Tess ist eine geile Teenagerin, die tun will, was sie will, sich aber nicht wirklich darüber im Klaren ist, was in der Situation ihrer Familie möglich ist, während Opal sie um jeden Preis beschützen will, auch wenn das, was sie nicht tut, Tess oft weh tut mehr als es hilft.

In den Schlussszenen von „Gone Home“ gibt es kein vergleichbares emotionales Gewicht, aber der Abschluss ist zufriedenstellend. Allerdings empfand ich den Verlauf der Geschichte als ziemlich langweilig.

Ich habe die Geschichte und das Spiel in weniger als drei Stunden durchgespielt, und die meiste Zeit habe ich damit verbracht, langsam durch drei Häuser zu wandern und Gegenstände einzusammeln, von denen einige überhaupt nichts mit dem Spiel zu tun haben. Geschichte.

die Karawane in Open Roads
Bildquelle: Annapurna via Fun Academy

An dem, was Sie tun, ist grundsätzlich nichts falsch. Der handgezeichnete 2D-Stil von Opal und Tess passt gut zu der realistischeren Landschaft im Nordosten der USA und jeder Ort, den Sie erkunden, ist gut gestaltet.

Der Fortschritt fühlt sich langsam und mühsam an, selbst in einem Spiel, das nur ein paar Stunden dauert. Die Gegenstände, die Sie mitnehmen, haben keine Geheimnisse – erwarten Sie keine versteckten Fächer in Schreibtischen oder Ähnlichem – und viele der Gespräche, die sie auslösen, sind vergessen.

Dadurch hat man nicht das Gefühl, die Orte, die Tess und Opal besuchen, tatsächlich zu erkunden. Es ist ziemlich offensichtlich, was Sie an jedem der drei Orte finden müssen, sodass sich der Fortschritt sehr linear anfühlt, ohne dass Sie irgendwelche wirkungsvollen Entscheidungen oder Eingaben treffen müssen.

So sehr mir Tess und Opal als Charaktere auch gefallen haben, die Art und Weise, wie ihre Geschichte erzählt wird und ihre Beziehung sich so langsam und oft ohne Drama entwickelt, bedeutet, dass ich mich bis zu den beiden Schlussszenen nicht wirklich für sie interessiert habe.

Die Geschichte ist gut und ich habe es nicht bereut, bis zum Ende dabei geblieben zu sein, aber was man tut, um dorthin zu gelangen, ist nicht interessant genug, um die gesamte Reise von Open Roads interessant zu machen.

Abgesehen von der verspielten Grafik bietet das Spiel von Fullbright nichts, was Gone Home vor über einem Jahrzehnt genauso gut oder besser gemacht hat. Ich hatte gehofft, dass Open Roads eine größere Geschichte oder ein abwechslungsreicheres Gameplay bieten würde, da es sich, so wie es aussieht, eher um ein kurzes, brauchbares Abenteuerspiel als um ein besonders unvergessliches Erlebnis handelt.


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Offene Straßen

Abgesehen von der verspielten Grafik bietet das Spiel von Fullbright nichts, was Gone Home vor über einem Jahrzehnt genauso gut oder besser gemacht hat. Ich hatte gehofft, dass Open Roads eine größere Geschichte oder ein abwechslungsreicheres Gameplay bieten würde, da es sich, so wie es aussieht, eher um ein kurzes, brauchbares Abenteuerspiel als um ein besonders unvergessliches Erlebnis handelt.

Avantages

  • Die 2D-Charaktere harmonieren gut mit dem realistischen Stil der Schauplätze.
  • Gute Leistungen von Kaitlyn Dever und Keri Russell.
  • Die letzten Momente der Geschichte sind zufriedenstellend.

die Nachteile

  • Langweilige Erkundung.
  • Geringer Einfluss des Spielers auf die Geschichte.
  • Eine unvergessliche Geschichte aufgrund der Art und Weise, wie sie erzählt wird.
  • Nur ein paar Stunden.

Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Rezensiert auf PC, PS4, PS5, Xbox, Switch.