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Perfect Ten: MMOs, die ein überraschendes Comeback erlebten

Stadt wieder.

Es ist schwer, sich eine wirklich gute Comeback-Geschichte entgehen zu lassen. Wir lieben es, wenn ein geliebter Gegenstand oder eine geliebte Person heruntergezählt wird und verschwindet … und dann auf überraschende, aber willkommene Weise zurückkehrt. In der heutigen Liste werfen wir einen Blick auf 10 MMOs, die entweder abgesagt und zurückgegeben wurden, oder auf Spiele, die im Laufe der Zeit ein Revival erlebten.

Aber bevor ich zum Kern der Sache komme, muss ich diesem Punkt Grenzen setzen. Ich werde keine zombifizierten MMOs einbeziehen, die immer wieder mit Gleichheit auftauchen schlimmer Behandlung als zuvor, als Gesegnet, Kritika, et Höllenpforte. Ich bin sicher, es ist cool mit dir.

Asherons Ruf 2

Ich beginne mit einer seltsamen Frage, die mir immer im Kopf herumgegangen ist, nämlich Asherons Ruf 2. Turbine veröffentlichte diese MMO-Fortsetzung Ende 2002 und lieferte einige Erweiterungen. Dies reichte jedoch nicht aus, um das durch das Original geweckte Interesse zu befriedigen oder zu übertreffen, und das Abonnementspiel wurde Ende 2005 eingestellt.

Jahre später, im Dezember 2012, kam das Studio jedoch abrupt zurück Asherons Ruf 2 für eine Wiederbelebung (mit vollständigem Besitz des geistigen Eigentums und allem), was diesem Spiel eine zweite Chance gibt, die bis Januar 2017 andauerte, als Turbine zu SSG wechselte und nicht in der Lage war, die Asheron's Call-Franchise mitzunehmen. (Und ich würde es auch nicht an ehemalige Entwickler verkaufen.)

Mythos der Imperien

Hier ist eine Comeback-Geschichte, die höchst unwahrscheinlich schien, nachdem Angela Games nach der Veröffentlichung eine Steam-Delisting- und Urheberrechtsverletzungsklage von Snail Games und Studio Wildcard erlitten hatte. Mythos der Imperien Early Access Ende 2021. Was folgte, war ein zweijähriger Rechtsstreit voller provokativer Taten und Worte – dann eine überraschende Einigung, die den Neustart des Spiels ermöglichte, dieses Mal mit Snails Segen und Geschäftspartnerschaft. Es war in der Tat eine ziemlich seltsame Reise.

Infanterie in Reihe

In einigen dieser Geschichten geht es um abtrünnige Server und heldenhafte Community-Mitglieder, die alles tun, um ihre Lieblingsspiele zurückzubringen. Dies ist der Fall Infanterie in Reihe, ein SOE-Multiplayer-Top-Down-Shooter aus dem Jahr 1999, der bis 2012 lief, bevor er den großen Bissen bekam. Glücklicherweise haben einige Fans die Fackel für dieses Spiel weiter angezündet und es 2018 in Form eines Emulators namens zurückgebracht Freie Infanterie.

Schattenfluch

Heute wahrscheinlich am besten bekannt als die Inspiration dahinter Rabensturz (der eines Tages auf seine eigene unwahrscheinliche Rückkehr hofft), Schattenfluch war ein PvP-zentriertes Fantasy-MMO, das von 2003 bis 2009 lief, bevor es schließlich auf einem Friedhof angesiedelt wurde.

Oder, wie sich herausstellte, nur für eine Weile, da Changyou 2012 die Rechte an dem Spiel kaufte, es in China neu auflegte und dann eine globale Version veröffentlichte Schattenfluch im Februar 2021. Leider endete diese Wiederbelebung vor kurzem, da zumindest die globale Version im März 2024 endete.

Habitat

Einer der ersten grafischen Chatrooms mit vielen MMO-Qualitäten war Habitat , ein Projekt von Lucasfilm (ja, DAS Lucasfilm) Mitte der 1980er Jahre. Dieser alte Quellcode des Commodore 64 wurde 2016 der Welt zugänglich gemacht und ein Jahr später von einem Videospielmuseum neu aufgebaut und neu gestartet – mit Online-Konnektivität.

Warhammer Online

Lebe nur fünf kurze und schwierige Jahre (2008-2013), KRIEG Dennoch hat es seinen Weg in die Herzen vieler Fantasy-PvP-Fans gefunden. Und es ist diese Liebe, die eine der größten Wiederauferstehungen der Gemeinschaft auslöste Die Rückkehr des Gerichts mehrere Jahre später. Es ist nicht nur dieses Team, das das MMO wieder zum Leben erweckt hat; Er hat es tatsächlich verbessert und erweitert, einschließlich der Fertigstellung von Projekten, für deren Fertigstellung Mythic keine Zeit hatte.

Final Fantasy XIV

Seien wir ehrlich: FFXIV ist so ziemlich Beweisstück A darüber, wie man aus einem glanzlosen Spiel ein Kraftpaket macht. Als Square-Enix einen kompletten Neustart von oben bis unten durchführte FFXIV, es war keine leichte Aufgabe. Das Spiel musste einige Jahre lang offline genommen werden, während der Community gesagt wurde, sie solle warten. Diese Geduld wurde durch den triumphalen Relaunch im Jahr 2013 voll belohnt.

Die Stadt der Helden

Wenn Sie Dramen in Videospielen mögen, haben Sie wahrscheinlich schon die Höhen und Tiefen erlebt Stadt der Helden wildes Rennen. Dieses Superhelden-MMO aus dem Jahr 2004 wurde 2012 von NCsoft trotz heftiger Spielerproteste und allgemeiner Rentabilität veröffentlicht. Der Quellcode gelangte jedoch an die Öffentlichkeit und ein unauffälliger Versuch, einen bösartigen Server zu erstellen, wurde 2019 zu einem weit verbreiteten Projekt. Besser noch: Der Hauptzweig des Projekts – Homecoming – wurde 2024 von NCsoft als offiziell lizenziertes Spiel genehmigt. Pünktlich zum 20-jährigen Jubiläum.

Wah Wah

Dungeons und Drachen Online

DDO Die Geschichte ist einzigartig auf dieser Liste, denn es ist kein totes Spiel, zu dem man zurückkehren kann. Seine Rückkehr nahm vielmehr eine andere Form an. Als es 2006 auf den Markt kam, DDO hatte als Abonnement-MMO aufgrund seines ungewöhnlichen Formats und der starken Konkurrenz Probleme. Angesichts der Wahrscheinlichkeit, am Ende des Jahrzehnts in Vergessenheit zu geraten, wagte Turbine das Wagnis, indem es es wagte DDO Free-to-Play im Jahr 2009. Fast über Nacht änderte sich das Schicksal des Gamings und die Tür zu F2P wurde weit geöffnet. Während DDO ist heute keineswegs ein erfolgreiches MMO, es läuft immer noch und erfreut sich an Erweiterungen und Updates, alles dank einer Änderung des Geschäftsmodells vor 15 Jahren.

Star Wars-Galaxien

Als Sony ankündigte, dass es sein beliebtes Angebot beenden würde Star Wars-Galaxien Ende 2011 schien es, als hätte das Imperium endgültig gesiegt. Aber genau wie die Rebellen in den Filmen hat sich eine provokante Mischung aus Spielern, Programmierern und Designern zusammengeschlossen, um verschiedene Emulatoren des Sandbox-MMOs zu veröffentlichen. Obwohl es viele bösartige Server klassischer MMOs gibt, SWG kann sich einer der produktivsten und umfangreichsten Präsenzen im Internet rühmen.