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Mysteriöse Kleinstadt: Eine Twin Mirror-Rezension

Zwillingsspiegel – Sam Higgs
Zwillingsspiegel – Sam Higgs

Titel: Doppelspiegel
Entwickler: DONTNOD-Unterhaltung
Verlag: DONTNOD-Unterhaltung
Freigegeben: 1. Dezember 2020 (PC-Spiel, PS4, Xbox One)
Überarbeitete Plattform: Playstation 4
Verfügbare Plattformen: PC-Spiel, PlayStation 4, Xbox One
Lesezeit des Artikels: 13 Мinuten

Dontnods Verzögerungen und Entschlossenheit

Dontnod Entertainment, ein Videospiel-Entwicklungsstudio, das für die Entwicklung hochgelobter Titel wie „Life is Strange“ und „Vampyr“ bekannt ist, kündigt seit einiger Zeit mehrere neue Projekte an. Die Veröffentlichung dieser Spiele war jedoch mit mehreren Rückschlägen verbunden, was zu längeren Wartezeiten für die Fans des Studios führte. Eines dieser Projekte war das mit Spannung erwartete Story-Adventure-Spiel Twin Mirror, dessen Entwicklungszyklus turbulent war. Trotz verschiedener Herausforderungen hielt das Team von Dontnod Entertainment durch und schaffte es schließlich, das Spiel zum Erfolg zu führen. So konnten die Spieler endlich die fesselnde Geschichte des ehemaligen investigativen Journalisten Sam Higgs entdecken, die von Fans des Studios und des Genres mit Spannung erwartet wurde.

Das Leben ist eine seltsame Schwingung

Nach einer Weile wird klar, dass dies der nächste Teil der Macher der Life is Strange-Reihe ist. Der Erzählstil und das typische Gameplay sind nicht zu leugnen. Dieses Mal erleben wir jedoch weder das Schulmädchendrama noch die Geschichte zweier Brüder auf der Flucht. Wir sehen uns die Geschichte von Sam an, der in seine Heimatstadt Basswood zurückkehrt, um sich endgültig von seinem verstorbenen besten Freund zu verabschieden. Basswood ist eine typische amerikanische Kleinstadt, in der die Menschen so gut sie können überleben. Seine Atmosphäre ist im Spiel perfekt gelungen und viele Bewohner machen ihm die Schuld für seine Entscheidungen und seine Arbeit. Sam war ein investigativer Journalist, der maßgeblich an der Schließung der Mine beteiligt war. Aber der Kern der Geschichte ist etwas ganz anderes. Die Umstände des Todes seines Freundes passen nicht wirklich zusammen. Ich werde Ihnen nichts mehr von der Geschichte erzählen. Schließlich ist dies ein wichtiges Element, auf das Twin Mirror hauptsächlich setzt. Es ist ein sehr unterhaltsamer Thriller, den Sie an einem Tag durchspielen werden. Nach und nach entdecken Sie die Umstände dessen, was derzeit in der Stadt passiert, und Sams Vergangenheit.

Wenn die Texturen angreifen! (Oder sitzen Sie einfach langsam da)

Die Entwickler sagten, sie wollten vermeiden, in dasselbe Klischee wie Telltale Games zu verfallen, und versuchten, ihre neuen Projekte deutlicher zu gestalten. Im Fall von Twin Mirror bleibt man jedoch weiterhin beim alten Ansatz. Auf den ersten Blick ist klar, dass es sich hierbei um das Werk von Dontnod handelt. Im Vergleich zu konkurrierenden Abenteuerspielen dieser Art sind die Grafiken leicht stilisiert, die Texturen minderwertig und die Gesichtsdarstellungen von schlechter Qualität. Was die Charaktere in Twin Mirror tun, ist im Vergleich zu anderen großen Abenteuerspielen schwach. Nach ein paar Spielminuten rechnete ich bei den ersten Gesprächen damit. Trotz der geringeren Grafikqualität gelang es ihnen, Einstellungen zu schaffen, die an manchen Stellen Freude bereiten.

Twin Mirror passt jedoch auch in anderer Hinsicht perfekt in das Arbeitsmodell dieses Studios. Im Laufe des Spiels müssen Sie mehrere Dialogentscheidungen treffen, von denen sich die meisten nur darauf auswirken, wie der betreffende Charakter Sie behandelt. Nur sehr wenige kritische Entscheidungen beeinflussen das Ende des Spiels.

Übernatürlicher Detektiv in Sams Gehirn

Aber auch einige spannende Ideen passen zur klassischen Vorlage des Studios: übernatürliche Fähigkeiten.

Wir erhalten mehrere Einblicke in Sams Gedankenpalast. Hier spielen sich Erinnerungen ab und er muss sich oft mit sich selbst auseinandersetzen. Seine Persönlichkeit ist komplexer. Mehr als einmal mischt sich Sams Alter Ego in die Geschichte ein, worauf ich lieber nicht näher eingehen möchte, da es eines der aufregendsten Dinge im Spiel ist und es eine Schande wäre, es zuerst zu enthüllen. Allerdings weist die Geschichte einige Schwächen auf.

Basswood braucht mehr Charakterentwicklung

Wie ich bereits erwähnt habe, blieb auch Twin Mirror während der Entwicklung nicht von Problemen verschont. Ursprünglich sollte das Spiel in drei Episoden unterteilt werden. Für Dontnod macht das angesichts seiner Erfahrung mit episodischen Veröffentlichungen Sinn. Aber letztendlich wurde es auf einmal veröffentlicht. Während des Spiels können Sie problemlos herausfinden, wo jede Episode enden soll. Darüber hinaus standen die Entwickler unter Zeitdruck und mussten die Story kürzen.

Die Einleitung ist lang. Alles ist so erklärt, dass man alles so verstehen kann, wie es sein soll. Doch auf halbem Weg bricht alles zusammen und die Geschichte nimmt eine gewaltige Wendung. Bevor Sie es wissen, sehen Sie sich den Abspann an. Dies war nur eine Einführung und die Untersuchung dauerte noch ein paar Stunden. Leider ist dies nicht der Fall. Wenn Sie erwarten, dass sich die Charaktere im Laufe des Spiels erheblich weiterentwickeln, sollten Sie nicht damit rechnen. Dafür haben sie nicht einmal viel Zeit und bei fast jedem von ihnen ist auf den ersten Blick klar, wer er ist. Die meisten von ihnen behandeln Sam ganz anders, als ich zunächst erwartet hatte. Trotz der ständigen Wiederholung am Anfang, dass sie Sam in Basswood nicht mögen, empfangen ihn die meisten Bewohner mit offenen Armen. Ich finde es seltsam, dass selbst diejenigen, die wegen ihm Fehler gemacht haben, nichts dagegen haben, dass er in ihrem Haus herumhängt.

Erkunden? Eher stolpern

Gespräche und Entscheidungen sind nicht der einzige Teil des Spiels. Oftmals befinden Sie sich in einer Situation, in der Sie einen Ort durchsuchen, alle wichtigen Gegenstände finden und sie dann verwenden müssen, um ein Szenario darüber zu erstellen, was vor sich geht weiter ist passiert oder wird wieder passieren, alles im Gedankenpalast. Es ist eine spannende Idee, aber die Umsetzung ist zu einfach. Ich würde sagen. Sie müssen zunächst alle Informationen finden, um mit der Zusammenstellung beginnen zu können. Sie können immer richtig liegen, auch wenn Sie zwischen den verschiedenen Mind Palace-Optionen spielen. Erst wenn Sie die richtige Kombination gefunden haben, werden Sie zugelassen. Das hätte eine Herausforderung sein können, aber die Entwickler wollten offensichtlich nicht, dass man zu viel nachdenkt, um es zu lösen. Tatsächlich verwendet Sam seine Vorhersagen oft, um Ihnen zu sagen, wie Sie die Situation beheben können. Sie werden auch Zeit damit verbringen, die Dinge und die Umgebung im Spiel zu erkunden. Es ist ein absoluter Klassiker. Verlassen Sie sich nicht darauf, Gegenstände zu sammeln oder über ein Inventar zu verfügen, um sie zu kombinieren. Ich bin im gesamten Spiel ein- oder zweimal auf ein Rätsel gestoßen. Die restlichen Situationen werden durch Gespräche oder Beobachtungen gelöst. Interaktive Elemente sind beschriftet, sodass Sie wissen, wohin Sie gehen müssen.

Allerdings könnte die Interaktion verrückter sein, als einem Adventure-Spieler lieb ist. Sie müssen im rechten Winkel zu interaktiven Elementen stehen, um das Optionsmenü zu sehen. Das bedeutet manchmal, dass Sie den Charakter mehrere Versuche lang einrichten müssen, bevor er das tut, was Sie von ihm erwarten. Allerdings ist es noch viel schlimmer, wenn interaktive Objekte lose in der Umgebung liegen. Man muss sich ihnen von der rechten Seite nähern, damit sie erscheinen. Während einer Untersuchung verbrachte ich mehr Zeit damit, einfach weil ich vom Wald aus zum Tatort kam und nicht von der Straße. Dies sind kleine Dinge, aber in einem kurzen Spiel, in dem sie einen wesentlichen Teil des Gameplays ausmachen, müssen Entwickler ihnen Aufmerksamkeit schenken.

Twin Mirror: Schneller als ein Geschwindigkeitsszenario

Dadurch fühlt sich Twin Mirror wie ein überstürztes Projekt an, das die Entwickler um jeden Preis starten wollten. Selbst als ein anderes Abenteuerspiel veröffentlicht wurde, Dontnod's Tell Me Why, erwies es sich nicht als großartig, obwohl es viel besser als Twin Mirror war. Ihre neuesten Spiele, wie Jusant und die unveröffentlichten Lost Records, auf die wir diesen Sommer zurückkommen werden, werden den Teufelskreis durchbrechen, in dem Dontnod seit der Einstellung der Life is Strange-Reihe steckt.

Es ist nicht ihre beste Arbeit, aber sie ist es trotzdem wert

Die Geschichte dreht sich um einen ehemaligen investigativen Journalisten, der seinen besten Freund zum letzten Mal besucht. Allerdings kann die Geschichte als Ganzes aufgrund ihres hektischen Tempos und der Notwendigkeit, die fantasievolle Untersuchungsmethode zu verbessern, nicht überzeugen. Darüber hinaus konnte das Dontnod-Studio auch im Spiel Twin Mirror nicht vermeiden, dass in seinen Spielen immer wieder Stereotypen auftauchen. Mimik und Texturqualität sind etwas schlechter als erwartet.

Kaufen Sie einen Doppelspiegel

Dampf: Das Spiel ist auf Steam für 29,99 $ erhältlich. Es bietet einen Einzelspielermodus, Steam-Erfolge und Cloud-Speicheroptionen (Steam Store).

Epischer Spieleladen: Twin Mirror ist ebenfalls für 29,99 $ im Epic Games Store erhältlich und bietet Funktionen wie Cloud-Speicherungen. Das Spiel wird als packender Psychothriller mit einer Erzählung beschrieben, die es Ihnen ermöglicht, Entscheidungen zu treffen, die sich auf die Geschichte auswirken (Epic Games Store).

Xbox: Es gibt einen großen Rabatt auf Xbox; Das Spiel ist derzeit für 4,49 $ erhältlich, statt 29,99 $. Dieser Verkauf endet 5 Tage nach dem letzten Update und ist daher eine großartige Gelegenheit für Xbox-Benutzer, es zu einem günstigeren Preis zu erwerben (Xbox.com).

PlayStation Store: Ähnlich wie Xbox ist auch die PlayStation-Version für 4,49 $ erhältlich und bietet 85 % Rabatt auf den regulären Preis von 29,99 $. Dieses Angebot gilt bis zum 28. März 2024 (PlayStation Store).