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Helldivers 2 bricht GTA 5-Spielerrekord auf Steam

Helldivers 2 erlebte am zweiten Wochenende eine Wiederholung seines Starts, als der von PlayStation finanzierte Koop-Shooter neue Beliebtheitsniveaus erreichte und seine Server Schwierigkeiten hatten, mit der Nachfrage Schritt zu halten.

Auf Steam zog die Hommage von Arrowhead Game Studios an Starship Troopers im Laufe der Woche immer mehr Spieler an, nachdem am Sonntag, dem 155. Februar, ein Höchststand von über 000 gleichzeitigen Spielern erreicht wurde. Dann stieg die Zahl der Spieler über das Wochenende plötzlich sprunghaft an und erreichte am Sonntag, dem 11. Februar, einen Höchststand von 409.

Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken: Das ist höher als Grand Theft Auto 5hat die höchste Spielerzahl aller Zeiten auf Steam und liegt knapp außerhalb der aktuellen Top-5-Spiele auf der Plattform, dahinter Apex-Legenden. Das ist ein großer Erfolg, auch wenn er weit unter den 2,1 Millionen gleichzeitigen Spielern liegt, die er verzeichnet hat Palworld auf Steam vor drei Wochen.

Palworld ist seitdem auf Tageshöchststände von rund einer halben Million Spielern zurückgegangen, aber Helldivers 2 könnte dennoch noch mehr Menschen erreichen – insbesondere weil Arrowhead in der Lage ist, die Anzahl der Spieler, die darauf zugreifen können, zu begrenzen, um die Stabilität der Server zu gewährleisten.

Am Samstag, als die Spieler zunahmen, Arrowhead warnte dass seine Bemühungen, die Serverkapazität zu erhöhen, erneut von der Anzahl der Spieler überwältigt wurden, was bei vielen Spielern zu Verbindungsproblemen führte. Am frühen Sonntag gab der Entwickler auf Helldivers Discord bekannt, dass er die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf 450 begrenzt – wahrscheinlich auf Steam und PlayStation 000 –, um die Serverstabilität zu verbessern und Zahlungsausfälle bei Missionen und Verbindungsabbrüche von Spielern zu verhindern. „Wir haben immer noch Schwierigkeiten, mit der Skalierung Schritt zu halten, die erforderlich ist, um alle unsere Helldivers unterzubringen“, sagte das Studio.

Unterdessen veröffentlichte Arrowhead am Samstag einen neuen Patch für das Spiel, der neben der Behebung von Fehlern auch entscheidende Balancing-Anpassungen vornahm. Der Schwierigkeitsgrad von Verteidigungsereignissen, die Spieler seit dem Erscheinen der Automaton-Feinde frustriert haben, wurde verringert. Aber die Missionen „Suicide“, „Impossible“ und „Helldiver“ wurden schwieriger gemacht, und bei Eradicate wurden sowohl der Missionstimer als auch der Schwierigkeitsgrad erhöht.

Helldivers 2 war ein großer Erfolg für Sony bei seinem ersten Experiment mit der gleichzeitigen Veröffentlichung eines PlayStation Studios-Spiels auf Steam und PS5. Mit seinem überaus unterhaltsamen kooperativen Gameplay ist es auf Viralität ausgelegt und könnte ernsthafte Erfolge erzielen. Sony hat darauf bestanden, dass seine großen First-Party-Franchises zuerst auf der PlayStation erscheinen – aber wenn es um die Veröffentlichung von Live-Spielen geht, sind seine Erfahrungen mit Helldivers 2 könnte ihn zwingen, seine Entscheidung zu überdenken.



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