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Sollte God of War Ragnarok nach God of War 3 modellieren?

Ragnarok Reveal Trailer Erzählen Sie uns von seiner Geschichte?

gOd des Krieges Ragnarok ist die Art von Spiel, die ungeachtet der Umstände mit Spannung erwartet wird - es ist eine neue Hauptlinie Gott des Krieges Do. Natürlich die Leute werden begeistert sein. Aber zum Glück sind die Umstände, die dieses spezielle Spiel umgeben, für Fans der Serie doppelt aufregend. Ja es ist neu Gott des Krieges Darüber hinaus verfolgt es jedoch auch das, was von vielen als das beste Spiel der Serie und eines der besten Spiele seiner Generation angesehen wird. Und darüber dass, Ragnarök wird auch die nordische Saga der Serie abschließen.

Letzteres kam überraschend, als es letztes Jahr von SIE Santa Monica bestätigt wurde. Gott des Krieges hatte in seiner griechischen Ära sechs Spiele (sieben, wenn Sie den mobilen Titel mitzählen Gott des Krieges: Verrat), und die weit verbreitete Annahme war, dass die Serie zwar nicht so lange in der nordischen Mythologie verbringen würde, aber zumindest eine Trilogie sein würde. In der Tat schienen die Art und Weise, wie sich das erste Spiel abspielte, wie seine Geschichte endete und die Dinge, die es für seine Fortsetzung aufstellte, sicherlich auch darauf hinzudeuten. entdecke das Ragnarök wäre nicht das mittlere Kapitel einer Trilogie, aber das letzte einer Duologie war dann ziemlich überraschend.

Wie alle anderen hatten wir viele Fragen zu Gott des Krieges Ragnarok seit das Spiel letztes Jahr richtig vorgestellt wurde, und viele von ihnen drehen sich um diese Tatsache. Denn Kratos (und vermutlich auch Atreus) verlässt Skandinavien am Ende Ragnarök, kamen viele interessante Fragen auf. Wie lange wird das Spiel dauern? Es gibt viele Geschichten zu erzählen, viele Fragen zu beantworten, viele Aesir, Vanir und Jotun zu bekämpfen und zu töten, viele Schlüsselereignisse in der nordischen Mythologie zu beschreiben. All dies in einem Spiel zu tun, wird für Santa Monica Studio alles andere als einfach sein.

Zum Glück müssen sie nicht zu weit nach Inspiration suchen. Gott des Krieges er selbst hat in der Vergangenheit ähnliche Dinge getan. 2010er God of War 3, das neueste Spiel in der Zeitleiste der griechischen Ära der Serie, ist das perfekte Spiel für Ragnarök modellieren sich nach und aus so vielen Gründen. Nein, wir sprechen nicht über Gameplay-Mechaniken oder Design oder auch nur über den Inhalt seiner Geschichte oder die Art seiner größeren narrativen Beats. Wir sprechen über zwei Dinge, die für das Tempo des Spiels äußerst wichtig sein werden und die angesichts des Durcheinanders entscheidend sein werden Ragnarök sollte wahrscheinlich sein; und Skalierung, die eine der wichtigsten Säulen dieser Serie ist und immer war.

Lassen Sie uns zuerst über letzteres sprechen. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 bis heute, Gott des Krieges ist eine Serie, die stolz auf ihre Größe ist – und nicht nur auf ihre Größe, sondern auf die Steigerung ihrer Größe. das Original Gott des Krieges auf der PS2 war keineswegs ein kleines Spiel in Bezug auf die Größe, aber wenn man sich ansieht, wie die Dinge auf 11 Zoll skaliert wurden Gott des Krieges 2 und vor allem in Gott des Krieges 3, das erste Spiel wirkt dagegen fast schon urig. Und es war eine sehr natürliche Eskalation – wenn man bedenkt, wie die Geschichte voranschritt, wo sie enden würde und wie sie dorthin gelangen würde, machte es für diese wahnsinnige Eskalation absolut Sinn. Gott des Krieges 3 beginnt damit, dass die Armee der Titanen den Olymp erklimmt und Kratos in einer Schlacht von epischen Ausmaßen kämpft, und endet mit der totalen und völligen Zerstörung der griechischen Welt, die von Krankheiten, Überschwemmungen und den Seelen der Verdammten heimgesucht wird, die alle verwüsten. und alles, was schief gehen könnte.

Kronos Kriegsgott 3

Natürlich wann Gott des Krieges Ragnarok beginnt, wird Kratos selbst als Person an einem ganz anderen Ort sein als dort, wo er war. Gott des Krieges 3. Zuvor war Rache das Einzige, woran er dachte. Jetzt ist er viel zu zurückhaltend, sich auf Dinge einzulassen. Er will nur seinen Sohn beschützen und ein ereignisloses Leben führen. Es wird natürlich nicht passieren, aber selbst wenn es passiert wurde gezwungen, sich auf Dinge einzulassen, wird er sein Bestes tun, um seine berühmte Wut einzudämmen, nicht alles und jedes, was er sieht, ohne einen zweiten Gedanken blindlings zu töten, nicht alles auf seinem Weg zu ruinieren. Auf Gedeih und Verderb versucht er Atreus beizubringen, besser zu sein als er.

Es bedeutet Ragnarök Kratos wird sich wahrscheinlich nicht der Art von Amoklauf hingeben, in die er sich hineingezogen hat. God of War 3- aber die Umstände könnten ihn in Kämpfe zwingen, an denen er nicht teilnehmen möchte. Wenn Leute wie Odin, Thor und ihre Anhänger an die Tür klopfen, Kratos avoir sie zu bekämpfen und zu besiegen. Und wenn er mit unvorstellbaren Kräften gegen jenseitige Wesen kämpft, Gott des Krieges Ragnarok sollte versuchen, die Dinge auf ähnliche Weise wie wie zu verschlimmern Gott des Krieges 3 geschafft.

Und natürlich, wenn Kratos und Atreus unweigerlich gegen ein unerbittliches Sperrfeuer übernatürlicher Feinde kämpfen, wird das Tempo auch etwas sein, das das Spiel festnageln muss. Das ist unsere Hypothese (und Hoffnung). Gott des Krieges Ragnarok wird voll von diesen riesigen Gameplay- und Bosskampf-Momenten sein, für die die Serie schon immer bekannt war, wenn Kratos und Atreus von Kampf zu Kampf, Herausforderung zu Herausforderung, Hindernis füreinander gehen, bis zum Ende, wenn sie Odin gegenüberstehen (wenn ja, wo das Spiel endet). Gott des Krieges 3 war in dieser Hinsicht nicht allzu anders, und manchmal fühlte es sich fast wie ein Boss-Rush-Spiel an, bei dem Kratos durch eine scheinbar endlose Reihe von Bossen rannte. Es kann gut sein, ein ähnliches Tempo und eine ähnliche Struktur anzunehmen von Ragnarök beste Weg nach vorne.

Gott des Krieges Ragnarok Thor

Dies könnte sich als schwieriger erweisen Gott des Krieges Ragnarok als er drin war Gott des Krieges 3 von. Es gibt viel mehr fleischigen erzählerischen Inhalt für Ragnarök eintreten, dass da drin war Gott des Krieges 3– Die Geschichte des letzteren war ziemlich eindimensional, seinen Charakterbögen fehlte zu viel Tiefe und Nuancen, seine Mysterien und Fragen waren fast nicht existent. Das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, als es ist Ragnarök, und all das mit einem unerbittlichen Rhythmus von Bossen und Stop-Play-Momenten in Einklang zu bringen, könnte sich als mehr als ein bisschen schwierig erweisen. Was ist, wenn das Spiel beschließt, auch die Verantwortung zu übernehmen, den nächsten großen Bogen in der Serie nach Skandinavien aufzubauen? Nun, das ist nur eine weitere Kugel in der Luft, die das Santa Monica Studio im Auge behalten muss.

An dieser Stelle können wir nur spekulieren. Vieles davon ist gebaut auf Spekulation, in der Tat. Wir vermuten, dass Kratos und Atreus durch eine Kavalkade von Feinden rennen werden Ragnarök, dass die nordische Ära nicht allzu anders enden wird als das Ende der griechischen Ära – mit dem Tod aller (oder der meisten) Feinde von Kratos. Soweit wir wissen, wird das überhaupt nicht der Fall sein, in diesem Fall könnten der Umfang und das Tempo des Spiels am Ende völlig andere Stile annehmen.

Auf die eine oder andere Weise ist dies das letzte Spiel von Der Gott des Krieges Die nordische Saga hat die Dinge sicherlich unendlich interessanter gemacht – und sie waren bereits verdammt interessant.

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