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Fans kritisieren neues „Diablo Immortal“-Event für schlechte Belohnungen

„Diablo Immortal“ erscheint im Juni auf PC und Mobilgeräten

Unsterblicher Diablo war Gegenstand weiterer Kritik der Community, diesmal in Bezug auf das Hungering Moon-Event des Spiels.

Das Event, das vom 15. bis 17. Juli läuft, belohnt Spieler mit der Gunst des Mondes, nachdem sie alle sieben enthaltenen Aufgaben abgeschlossen haben. Gunst des Mondes verwandelt sich in ein einzelnes legendäres Wappen (mit dem Edelsteine ​​verdient werden können), drei seltene Wappen und 25 Aspiranschlüssel.

Unsterblicher Diablo
Diablo unsterblich. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Dies hat die Fans über Blizzards geizige Besetzung von Legendary Crests verärgert. Es sei darauf hingewiesen, dass der Battle Pass der zweiten Staffel des Spiels eines der legendären Wappen entfernt und durch ein seltenes Wappen ersetzt hat. Das bedeutet im Grunde, dass die Spieler nach Abschluss dieses Events und des Battle Pass der zweiten Saison die gleiche Anzahl an legendären Wappen verdient haben, die sie direkt nach Abschluss des Battle Pass der ersten Saison verdient haben. .

Darüber hinaus war die tatsächliche Qualität der Veranstaltungsinhalte ein Streitpunkt. Ein Reddit-Benutzer namens u/halcyonandon hat eine Nachricht in der Unsterblicher Diablo Subreddit, in dem es heißt: „Hier gibt es keine Geschichte, keine Mobs, keine NPCs, keine Umweltveränderungen. Sie haben nicht einmal versucht, Eventpakete hinzuzufügen, um Geld zu verdienen. Die Belohnungen sind nur Krümel und Dinge, die Sie mit nur ein wenig Landwirtschaft mehr bekommen.

Der Beitrag weist dann darauf hin, dass der Geschmackstext, der lautet: „Diene ihm blind und stille seinen Hunger … und du kannst sogar seine Gunst gewinnen“ als „beleidigende Metapher“ für das Spiel als Ganzes rüberkommt.

Unsterblicher Diablo-Charakter
Diablo: Immortal KREDIT: Activision Blizzard

Unsterblicher Diablo endete kurz nach der Veröffentlichung mit der niedrigsten Benutzerpunktzahl bei Metacritic, wobei der Hauptstreitpunkt die Monetarisierung des Spiels war, die Berichten zufolge 87 £ gekostet hat, um die höchsten Statistiken des Spiels zu erreichen Wochen.

In anderen Nachrichten, Der nächste Eintrag in der Skate Das Franchise wird ein Free-to-Play-Titel sein, obwohl die Mikrotransaktionen nicht zu „Gameplay-verändernden Vorteilen“ führen werden.