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Exklusivität sei die „Achillesferse“ von AAA Games, sagt der ehemalige PlayStation-Chef

Shawn Layden, der ehemalige CEO von Sony Computer Entertainment America, hat sich nie davor gescheut, seine Gedanken zur Lage der Branche mitzuteilen, und dieses Mal nimmt er es auf Konsolen-exklusive Titel abgesehen. In einem Interview mit GamesBeat nannte der Branchenveteran AAA-Konsolenexklusivangebote eine „Achillesferse“ und sagte, Unternehmen müssten darüber nachdenken, wohin sich der Markt entwickelt.

„Wenn die Kosten für ein Spiel 200 Millionen US-Dollar übersteigen, ist Exklusivität Ihre Achillesferse“, sagte Layden und räumte ein, dass die Veröffentlichung von Spielen auf allen Plattformen für das Marktwachstum von entscheidender Bedeutung ist. „Dies verringert Ihren adressierbaren Markt. Vor allem, wenn man sich in der Welt der Live-Spiele oder Gratisspiele befindet.“

„Eine weitere Plattform ist nur eine weitere Möglichkeit, den Trichter zu öffnen und mehr Menschen anzulocken. In einer Free-to-Play-Welt, wie wir sie kennen, werden 95 % dieser Leute niemals einen Cent ausgeben. Geschäft ist vor allem eine Frage der Konvertierung. Sie müssen Ihre Chancen verbessern, indem Sie den Trichter öffnen“, fuhr Layden fort. „Helldivers 2 zeigte dies auf PlayStation und erschien gleichzeitig auf dem PC. Auch hier erweitern Sie diesen Trichter. Du ziehst mehr Leute an.“

Das Gleiche gelte für Einzelspieler-Spiele, fügt Layden hinzu, wenn auch in geringerem Maße. „Wenn Sie 250 Millionen US-Dollar ausgeben, möchten Sie es an so viele Menschen wie möglich verkaufen können, auch wenn es nur 10 % mehr kostet.“ Layden hat sich bereits zuvor über steigende Spieleentwicklungskosten geäußert, sie als „existentielle Bedrohung“ für die Branche bezeichnet und eine Rückkehr zu kleineren Spielen im AA-Stil befürwortet.

Im GamesBeat-Interview fordert Layden außerdem mehr Innovationen, insbesondere im Konsolenbereich, da er sieht, dass die Branche ein neues Publikum anziehen muss. „Mit dem, was wir jetzt tun, werden wir sie nicht anlocken“, sagt er. „Wenn 95 % der Welt Call of Duty, Fortnite und Grand Theft Auto nicht spielen wollen, wird die Industrie dann einfach mehr daraus machen? Es wird niemanden zu Ihnen locken. „.

Layden arbeitet heute als Berater für Unternehmen wie Tencent, Streamline Media Group und das NFT-fokussierte Gaming-Startup Readygg und äußert sich häufig zur Lage der Branche und gibt als Veteran seine Ratschläge. Der ehemalige CEO von PlayStation war kein Fan der Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft und warnte vor dem Einfluss großer Unternehmen wie Netflix, Google, Apple und Amazon auf das Gaming-Ökosystem. Trotz seiner Warnungen und Ratschläge äußerte sich Layden relativ optimistisch zu dem massiven Entlassungen in der Branche und sagte, er glaube nicht, dass der Untergang der Branche nahe sei.