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Ein erstaunlicher neuer City Builder ist tatsächlich Teil einer ehrgeizigen Trilogie

Ein erstaunlicher neuer City Builder ist tatsächlich Teil einer ehrgeizigen Trilogie

Wall: Chroniken des Falkners, das kommende Städtebauspiel, das auf das Open-World-Spiel The Falconeer folgt, ist eigentlich Teil einer ehrgeizigen Trilogie des Soloentwicklers Tomas Sala, wobei das dritte Spiel ein weiteres ganz anderes Genre darstellt. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Bulwark hat PCGamesN erfahren, dass Sala sein nächstes Spiel in diesem Universum menschlicher gestalten möchte als die beiden vorherigen.

Da Bulwark: Falconeer Chronicles am Dienstag, den 26. März, auf Steam erscheint, erklärt Soloentwickler Tomas Sala gegenüber PCGamesN, dass es sich tatsächlich um das zweite Spiel einer Trilogie handelt, bei der jedes der drei Spiele einen völlig anderen Teil der Welt des Städtebaus behandelt Spiel.

Das erste Spiel dieser nun bestätigten Trilogie war The Falconeer aus dem Jahr 2020, ein Open-World-Luftkampfspiel, in dem man auf einem riesigen Vogel in die Lüfte aufsteigt und Bulwark das Universum durch Städtebau verfolgt.

Das dritte Spiel mit dem Namen Project: Ancient Waves will alles auf die menschliche Ebene bringen, offenbar durch eine Art Seeabenteuer.

„Mir gefällt die Idee der kleinsten Rollen und Spieler in einer großen Reihe von Ereignissen. Das nächste Spiel wird ein Versuch sein, die Perspektive dieser Welt auf ein menschliches Maß zu bringen“, sagte Sala gegenüber PCGamesN. Er hofft, ein Licht auf „die Menschen, die die Arbeit leisten, die eine Gesellschaft leitet, und ihre Geschichten“ zu werfen. Das Thema, das mich derzeit am meisten interessiert, ist, wie kleine Widerstandshandlungen größere Ereignisse verändern können. Die Welt des Ursee war wahrscheinlich kein riesiger Ozean, es gibt Geschichten über einige der Maschinen und Science-Fiction-Elemente der Falconeer und des Bulwark und die Entstehung dieses dunklen Ortes.

„Ich denke, es wäre großartig, die drei Zeitalter dieser Welt zu zeigen, wie eine Gesellschaft feststeckt und erstarrt und versucht, sich durch Gewalt und Konflikte zu befreien (The Falconeer). Wie Menschen wieder aufbauen und welche Art von Mauern sie um sich herum errichten (Bollwerk), dann die Perspektive, wie eine Gesellschaft zusammenbrechen kann, aus der Sicht der Menschen, die die Vorspiele eines solchen Ereignisses erleben.

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Das ist sicherlich eine unglaublich ehrgeizige Idee, die nur Videospiele erreichen könnten. Salas Welt wird weiterhin verschiedene Genres verwenden, die nicht nur das von ihnen geschaffene Universum erweitern, sondern diese Stile auch verwenden, um Geschichten in unterschiedlichen Maßstäben zu erzählen. Es ist unklar, wann Project: Ancient Waves erscheinen wird, aber ich vermute, dass es noch ein paar Jahre dauern wird.

Wenn Sie auf der Suche nach mehr im Stil von Bulwark Falconeer Chronicles sind, denken Sie daran, dass es am 26. März erscheint. Wir haben die besten Strategie- und Managementspiele, die Sie auch ausprobieren möchten.

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