Helldivers 2, Die beliebtesten Spiele, Nachrichten / Spiele

Die Einführung von Shriekers lässt den Krieg von Helldivers 2 gegen die Terminiden wie ein Wettrüsten erscheinen

Seit seiner Veröffentlichung Anfang Februar 2024 Helldivers 2 hat die Anzahl der den Spielern zur Verfügung stehenden Waffen und Kriegsstrategien langsam erhöht. Zuerst waren es Mechs, dann ein neuer Warbond, und jetzt sieht es so aus, als würden wir vielleicht sogar Fahrzeuge einsetzen.

In jüngster Zeit, und ich meine in jüngster Zeit, sind es jedoch die feindlichen Fraktionen, die erneut zum Vorschein kommen. Während die Helldivers neue Spielzeuge erhielten, um die Terminiden zu vernichten und von den Automaten in die Luft gesprengt zu werden, verbesserten Arrowhead Game Studios im Stillen unsere Feinde. Erst als ich die fliegenden Insekten, die Schreier, sah, wurde mir klar, dass wir uns in einem Wettrüsten um die Zukunft der Menschheit befanden.

Krieg ändert sich nie

Bild über leojakg auf Reddit

Während des Zweiten Weltkriegs wurde eine Gruppe von Wissenschaftlern, darunter einige der größten Köpfe der Welt, verschifft und in speziell errichteten Städten an mehreren Orten in den Vereinigten Staaten untergebracht. In Los Alamos, New Mexico, wurde die erste Atombombe der Welt gebaut und läutete eine völlig neue Ära für unsere Spezies ein.

Die Bombe wurde als direkte Reaktion auf den Krieg gebaut. Normalerweise gewinnt die Seite mit dem größten Holzstück, in dem sich ein Nagel oder eine Pistole befindet. Von dem Moment an, als die erste Atombombe auf Hiroshima explodierte, war der Zweite Weltkrieg einer davon. Auch wenn es damals nicht jeder wusste oder zugab.

Helldivers 2 ist viel weniger schmerzhaft als reale Kriegsbeispiele, aber das bedeutet nicht, dass nicht dieselben Regeln gelten. Krieg ist ein Wettrüsten. Wenn Super Earth nicht eingreift und den Helldivers die Werkzeuge gibt, die sie brauchen, um die Feinde der verwalteten Demokratie zu besiegen, werden sie die Welten nicht aus dem Griff der Automaten und Terminiden befreien können.

Wie reagierte der Feind also auf unsere Roboter und unseren neuesten Warbon, der es uns ermöglicht, zu elektrischen Leitern zu werden? Evolution. Zumindest haben das die Terminides getan. Sie dachten nur darüber nach, wie sie unsere zweibeinigen Maschinen und riesigen Geschütztürme am besten umgehen könnten. Das Ergebnis ist ein Shrieker, ein Terminid-Feind, der durch den Himmel fliegen und sich wie eine unerwartete Kuh während eines Tornados auf einen Helldiver stürzen kann.

Die Spieler entdeckten einige, aber nicht viele, kurz nachdem die Roboter dem Spiel hinzugefügt wurden. Der Entwickler sagte uns, wir sollten uns keine Sorgen machen und weiterkämpfen und sagte, Super Earth würde es wissen, wenn sich etwas geändert hätte. Entweder haben sie gelogen oder sie haben sich geirrt, denn es regnet Insekten auf den Terminidenwelten, und niemand ist darüber glücklich.

Auch wenn sie in geringer Zahl lästig sind, stellen Shrieker ein großes Problem für Helldiver dar, die größere Aufträge erteilen. Dieser fliegende Feind ist ein Fortschritt im Wettrüsten des Spiels, ein Vorteil, den die Terminiden speziell geschaffen haben, um unsere Bemühungen auf eine Weise zu bekämpfen, die uns am meisten schaden wird. Wir sind es zu sehr gewohnt, unsere Feinde am Horizont zu sehen. Jetzt müssen wir auch den Himmel beobachten.

Schauen Sie schief

Beleuchteter blauer Laser in Helldivers 2
Bild über den YouTube-Kanal von Lifeless

Ein weiterer Aspekt bzgl Helldivers 2 Was in vielerlei Hinsicht den echten Krieg widerspiegelt, ist das Gefühl, dass immer ein neuer Feind lauert und darauf wartet, zuschlagen zu können, wenn man es am wenigsten erwartet. Seit Wochen berichten Spieler, dass blaue Laser auf sie schießen, Laser, von denen wir alle glauben, dass sie von der Illuminate-Fraktion stammen.

Wieder einmal zerstreuen der Entwickler und Super Earth diese Gerüchte und bestehen darauf, dass blaue Laser nicht existieren oder uns nicht schaden können. Aber sie liegen falsch, sehr falsch. Gerade als die Terminiden ihre Version neuer Technologie veröffentlichen, um uns zurückzudrängen, wartet diese neue Fraktion darauf, dass wir geschwächt werden. Sobald wir zurück sind und uns darauf konzentrieren, was die Terminiden als nächstes tun könnten, werden sie zuschlagen.

In tatsächlichen Kriegen haben sich die Taktiken je nach Region geändert, und ich gehe davon aus, dass dies auch bei verschiedenen Fraktionen der Fall sein wird. Helldivers 2. Die Automaten patrouillieren ständig auf den Planeten und suchen nach Beute, um ihre Herrschaft sicherzustellen. Die Terminiden dringen in überwältigender Zahl in alles ein, was nicht zu ihnen gehört. Vielleicht suchen die Aufgeklärten die schwächeren Fraktionen auf und versuchen, sie zu dominieren oder zu zerstören, während die anderen Fraktionen sie ignorieren.

Ich schätze die Fortschritte und Rückschläge sehr Helldivers 2. Ich denke, dass jedes neue Projekt oder jeder Großauftrag ins Visier genommen wurde und dazu geführt hat, dass sich die Gemeinschaft zusammenschloss oder auseinanderfiel, je nachdem, wohin es sie führte. Ich habe noch nie ein Spiel gesehen, das reale Kriegstaktiken auf so kreative Weise nutzt, aber ich denke definitiv, dass es dazu beiträgt, das Spiel viel fesselnder zu machen als die meisten anderen Spiele desselben Genres.