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Rezension: Convergence: A League of Legends Story ist ein Genuss für jeden

Ekko-Konvergenz

Konvergenz: Eine League of Legends-Geschichte ist das letzte von Riot Forge veröffentlichte Spiel ruinierter König et Der Magiersucher. Dieser jüngste Zweig von Riot dient dazu, die zu erweitern League of Legends Universum, indem sie ihre Champions an unabhängige Entwickler verleihen. Während diese Nebenspiele den Spielern einen besseren Einblick in bekannte Charaktere ermöglichen, dienen sie einem sekundären Zweck. Durch die Ausweitung des Angebots auf verschiedene Genres hoffen sie, ein neues Publikum anzulocken.

Ich bin dieses neue Publikum. mein Wissen über League of Legends kommt darauf an, dass es einen Charakter namens Jinx gibt und dass das Spiel eine Netflix-Show inspiriert hat. Vor dem Spielen KonvergenzIch hatte keine Ahnung, wer Ekko war und hatte noch nie von einem Ort namens Zhaun gehört. Allerdings mag ich Metroidvanias und Konvergenz hat in dieser Hinsicht sicherlich einen Reiz.

Glücklicherweise hat dieser Mangel an Vorkenntnissen meiner Erfahrung keinen Abbruch getan. Da die Geschichte mitten im Geschehen beginnt, dauert es nicht lange, bis man auf dem Laufenden ist. Das Spiel leistet hervorragende Arbeit und bietet viel Kontext für seine verschiedenen Konzepte und Fraktionen. Für den seltenen Fall, dass dies nicht der Fall ist, gibt es ein hilfreiches Glossar, das alles ausführlicher erklärt.

Konvergenz Im Mittelpunkt steht Ekko, ein junger Erfinder, der in der dunklen Untergrundstadt Zhaun lebt. Nachdem Ekko Zeuge des Einsturzes eines riesigen Zentralgebäudes geworden ist, beeilt er sich, nach seinen Freunden zu sehen. Zu Hause trifft er auf einen mysteriösen Fremden, der sich als eine zukünftige Version seiner selbst herausstellt. Dieser zukünftige Ekko ist da, um eine schlechte Zukunft zu verhindern, und der gegenwärtige Ekko kann helfen, den drohenden Untergang zu verhindern.

Screenshot von Siliconera

Um diese schlimme Zukunft zu stoppen, ist eine Menge 2D-Plattformspiel erforderlich, gemischt mit Kampfsequenzen im Brawler-Stil. Der Kampf macht viel Spaß, wenn ein einfacher Combo-Angriff mit ein paar zusätzlichen Bewegungen als Werkzeug im Bumerang-Stil verwendet wird. Es ist auch eine anständige Herausforderung, bei der Sie dazu ermutigt werden, jedes Teil Ihrer Ausrüstung einzusetzen, um in hektischen Kämpfen die Oberhand zu gewinnen. Trotz der Intensität dieser Kämpfe bleibt der Kampf immer klar und leicht zu verfolgen. Es ist immer schwer, aber Scheitern scheint immer deine Schuld zu sein.

Apropos verschiedene Fähigkeiten: Diese werden im Laufe der Zeit erworben Konvergenz während Sie neue Gebiete erkunden. Hier ähnelt das Spiel am meisten einem Metroidvania, da diese Fähigkeiten häufig neue Wege und Geheimnisse eröffnen. Es gibt zwei Arten von Fähigkeiten, die in Bewegungs- und Zeitkräfte unterteilt werden.

Zu Ekkos Bewegungsfähigkeiten gehören Grind, Wall Run, Double Jump und Dash. Es macht Spaß, mit jeder Fähigkeit zu spielen, und die Bewegung bietet das gleiche Maß an Reaktionsfähigkeit wie der Kampf. Das wussten auch die Entwickler, denn es gibt jede Menge Parkour-Abschnitte, die zeigen, wie verkettet diese Bewegungen sein können. Einige dieser Abschnitte können etwas knifflig sein, besonders in den späteren Teilen des Spiels, aber sobald man den Dreh raus hat, ist es äußerst zufriedenstellend.

Konvergenz

Screenshot von Siliconera

Hinzu kommen Ekkos zeitliche Kräfte, bei denen er verschiedene Geräte nutzt, um den Zeitfluss zu manipulieren. Die grundlegendste davon, die Sie häufig verwenden werden, ist die Rückspulfunktion. Halten Sie eine Taste gedrückt und die Zeit läuft zurück, sodass Sie etwaige Fehler korrigieren können. Seine Nutzbarkeit ist begrenzt und muss aufgeladen werden, aber in einigen kniffligeren Teilen des Spiels hilft es sehr.

Ekko erhält auch andere Möglichkeiten, die Zeit zu manipulieren. Es gibt einen Schritt, der für alle außer Ihnen eine Zeitverlangsamung schafft. Eine davon ist eine zeitlich begrenzte Energieexplosion, die nützlich ist, wenn man von Feinden umgeben ist. Sie erhalten eine Spezialbewegung, bei der Ekko entlang seiner Zeitlinie so stark zurückweichen kann, dass die Zeit um ihn herum implodiert und Gegnern in der Nähe massiven Schaden zufügt.

Beeindruckend ist, wie nützlich Ekkos Ausrüstung auf ganzer Linie ist. Jede Kraft drin Konvergenz wird von dem Moment an, in dem es entsperrt wird, so wichtig, dass ich nicht mehr weiß, wie ich vorher ohne jedes einzelne davon ausgekommen bin. Eine Beschwerde, die ich an dem Spiel habe, ist jedoch, wie wenig ich mit diesen Kräften spielen konnte.

Konvergenzwand

Screenshot von Siliconera

Konvergenz scheint nicht wirklich zu wissen, ob er ein Metroidvania sein will oder nicht. Es weist mehrere Merkmale des Genres auf, aber die Welt ist nicht so vernetzt, wie sie sein könnte. Stattdessen gibt es einen einzigen zentralen Bereich um Ekkos Versteck im Entresol-Bezirk von Zhaun. Jeder Teil der Geschichte spielt sich in einem daraus resultierenden „Dungeon“-Bereich ab.

Jeder dieser Bereiche schaltet normalerweise eine neue Fähigkeit frei, aber die meisten Geheimnisse liegen in dem Bereich mit dieser Fähigkeit. Während einige versteckte Gegenstände im Entresol-Hub Ihre neuen Fähigkeiten nutzen, wäre es schön gewesen, mehr davon auf der ganzen Welt zu haben. Eine der Freuden beim Freischalten einer neuen Fähigkeit in Metroidvania besteht darin, frühere Bereiche noch einmal zu besuchen und zu sehen, welche Geheimnisse Sie entdecken können. Dieses Gefühl fehlt hier weitgehend, da es möglich ist, jeden dieser Bereiche bei Ihrem ersten Besuch zu räumen und nie wieder zurückzukehren. Ein lineares Spiel wäre schön gewesen, aber der zentrale Bereich verrät deutlich, wie viel mehr es hätte sein können.

Das fällt vor allem bei der Kürze auf Konvergenz Ost. Ich schaffte es, das Spiel in etwa neun Stunden durchzuspielen, und das lag daran, dass ich jedes Mal, wenn ich eine neue Fähigkeit bekam, versuchte, Geheimnisse aufzudecken. Das Spiel verläuft so schnell, dass ich am Ende des Spiels das Gefühl hatte, es hätte noch mehr geben können. Das machte die ganze Erfahrung etwas hektisch. Das Hinzufügen von mehr Backtracking und Erkundung hätte das Erlebnis vollständiger gemacht.

Screenshot von Siliconera League of Legends

Screenshot von Siliconera

Trotzdem war es schwer, nicht zu lieben Konvergenz. Optisch ist es ein Genuss, mit kühnen, frechen Charakterdesigns und genau der Art von Cartoon-Sprite-Animationen, die ich in Spielen wie diesen liebe. In den meisten Bereichen gab es auch eine Menge akribischer Hintergrunddetails, die die Welt zum Leben erweckten. Besonders in Entresol, wo die Charaktere in fast jeder Ecke der Stadt an Marktständen und Bars herumlungerten.

Auch die Geschichte hat mich beeindruckt. Obwohl die Haupthandlung relativ einfach ist, findet dort überraschend viel Charakterentwicklung statt. In einem Teil der Geschichte versucht Ekko, seine Rückspulfähigkeit zu nutzen, um eine schwierige soziale Situation zu korrigieren, was ihm jedoch scheitert. Es war eine mutige erzählerische Entscheidung für ein Spiel, das so stark von den Kräften der Zeit abhängt. Darüber hinaus bleibt die Wirkung dieser Sequenz auf Ekko die ganze Geschichte über bestehen. Es ist eine Erfahrung, die Ekko zutiefst berührt und dazu führt, dass er sich selbst neu bewertet. Es führt zu wachsender Spannung in seinen Interaktionen mit seinem zukünftigen Selbst, das dieses Wachstum nicht erlebt hat, und ich fand es toll, wie das alles gehandhabt wurde.

All das hat mich wirklich mit Ekko als Charakter verbunden gemacht. Ich fand ihn freundlich und charmant und es hat mir Spaß gemacht, seine persönliche Reise zu verfolgen. Natürlich kann ich nicht sagen, wie zutreffend das für Ekko, den Champion von, ist League of LegendsAber ich persönlich fand es eine tolle Möglichkeit, die Figur kennenzulernen.

Trotz seiner gelegentlichen Mängel hat es mir gefallen Konvergenz eine Menge. Vielleicht ist es nicht das Spiel, das mich anspricht League of Legends, aber es bot eine großartige Einführung in die Welt und ihre Besetzung. Es ist ein solides Plattformspiel, das zufriedenstellende Bewegung und Kämpfe mit einer überraschend herzlichen Geschichte kombiniert.

Konvergenz: Eine League of Legends-Geschichte ist ab sofort für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.