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Vorschau: Alone in the Dark wird sich mit Themen der Prädestination befassen

Alone in the Dark

Vor dem Alleine im Dunkeln Bei der Spotlight-Veranstaltung am 26. Mai 2023 boten Herausgeber THQ Nordic und Entwickler Pieces Interactive einen praktischen ersten Einblick von Edward Carnby und Emily Hartwood Von Süden Gothic-Horror-Abenteuer im Derceto Mansion. (David Harbour und Jodie Comer sind die Schauspieler, die Edward bzw. Emily zum Leben erwecken werden.) Das Neue Alleine im Dunkeln lässt sich von modernen Industriestandards inspirieren, die durch Spiele wie die jüngsten gesetzt werden Resident Evil Remakes und scheint sogar seine eigene Zwei-Protagonisten-Struktur auf ähnliche Weise wie zuletzt zu modellieren Resident Evil 2 wiederholen.

Der Kreativdirektor und Drehbuchautor Mikael Hedberg sagte, er habe das Original von 1992 verwendet Alleine im Dunkeln als Grundlage für diesen neuen Eintrag in der Serie. Der Herausgeber THQ Nordic fügte hinzu, dass die Neuinterpretation des Klassikers von 1992 viele Rückgriffe und Verweise darauf enthalten wird und gleichzeitig als postmoderne Reflexion über die Natur von Remakes dienen wird. Dies konnte während der Präsentation in den Interaktionen zwischen Emily und Edward bei ihrer Ankunft in Derceto gesehen werden. Emily bemerkt, dass sie davon geträumt hat, ihren Onkel Jeremy auf die gleiche Weise sterben zu sehen wie im Originalspiel, aber die Villa sah anders aus. Unterdessen hat Carnby das Gefühl, schon einmal in Derceto gewesen zu sein.

Bild über THQ Nordic

Das Setting und der Hauptkonflikt des Spiels scheinen dem Original zu ähneln. Jeremy Hartwood wird von dem mysteriösen Dunklen Mann heimgesucht und versucht, in der Villa des Derceto Field Hospital in der Nähe der Stadt New Orleans Hilfe zu finden. Spieler können zwischen den spielbaren Charakteren Edward und Emily wählen. Je nach Wahl wird sich die Geschichte des Spiels unterschiedlich entwickeln. Emily hat von Anfang an eine persönlichere Verbindung zur Handlung und Edward entdeckt langsam seine eigene Rolle in der Geschichte. Die Leistungen von Comer und Harbour sind sehr überzeugend. Ob es ein Zufall war oder nicht, Edward wirkte manchmal etwas kampflustig, was wirklich gut funktioniert. Es fühlt sich nicht nur wie eine schroffe Mauer an, und Horrorgeschichten können von einer solchen Vielfalt profitieren.

Neben dem klassischen Mysterium des Spukhauses und dem zwischenmenschlichen Drama jedes beteiligten Charakters wird das Spiel neue Erzählthemen beinhalten und bestehende erweitern. Hedberg sagte, Jeremys Überleben in dieser Neuinterpretation und die Entscheidung, Hilfe zu suchen, ermöglichen es ihnen, Themen wie Prädestination zu erforschen. Es gibt Hinweise darauf, dass Jeremy, Edward und Emily sich ihrer Rolle in der Erzählung übermäßig bewusst sind und sich sogar an einige Dinge erinnern, die sie nicht sollten. Hedberg fügte hinzu, dass sie die ursprüngliche Überlieferung ausgiebig durchforstet haben, um diese alten und neuen Themen zu entwickeln, und dass die „kosmischen“ Horrorelemente des Originalspiels im wahrsten Sinne des Wortes auftauchen könnten, und fragte sich, ob das Schicksal von etwas jenseits aller anderen beherrscht wird Kontrolle oder Verständnis. .

Alleine im Dunkeln

Bild über THQ Nordic

Was die Gameplay-Unterschiede angeht, wird jeder Charakter in der Lage sein, exklusive Level und Teile des Herrenhauses zu erleben. Es sieht so aus, als ob bei einem zweiten Spieldurchgang mit dem anderen Charakter die Elemente des ersten Durchgangs den zweiten beeinflussen würden, ähnlich wie Resident Evil 2. Die Charaktere werden aus der Third-Person-Perspektive über die Schulter gesteuert, was heutzutage die Norm für Survival-Horror ist. Edward und Emily können mehrere Waffen wie Revolver und Schrotflinten tragen. Die Schießereien fühlen sich heftig und befriedigend an, die Waffen haben jede Menge Durchschlagskraft. In der Zwischenzeit fühlt sich der Nahkampf schwerfällig und langsam an und fühlt sich wie ein letzter Ausweg an, wenn die Munition ausgeht. Spieler können auch Umgebungsgegenstände wie Alkoholflaschen finden, um Feinden Schaden zuzufügen und sie in Brand zu setzen. Erkundungs- und Detektivarbeit werden ebenfalls von entscheidender Bedeutung für den Fortschritt im Spiel sein, wobei das Spiel es den Spielern ermöglicht, den Schwierigkeitsgrad beim Finden von Hinweisen und beim Lösen von Rätseln anzupassen.

Alleine im Dunkeln

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Insgesamt ist die Alleine im Dunkeln Re-imagining wird zu einem Spiel, das von seinem Vorgänger und seinen Horror-Zeitgenossen geprägt ist. Dabei haben die Entwickler viele spannende neue Details enthüllt und eine starke Verbindung zum Original von 1992 hergestellt Alleine im Dunkeln, die Geschichte dieses neuen Eintrags scheint immer noch rätselhaft zu sein. Ob das Spiel mit den vielen Einträgen des aktuellen Survival-Horror-Revivals mithalten und seine Themen erfüllen kann, müssen wir abwarten.

Alleine im Dunkeln erscheint am 5. Oktober 25 auf PlayStation 2023, Xbox Series X|S und Windows PC Gnade im Dunkeln Die gamescom- und TGS 2022-Demo ist ab sofort auf PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam verfügbar.