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Die Gruppenskalierung von Diablo 4 ist außergewöhnlich, wird aber durch das Fehlen eines LFG-Systems verschmutzt

Die Gruppenskalierung von Diablo 4 ist außergewöhnlich, wird aber durch das Fehlen eines LFG-Systems verschmutzt

Es mag seltsam klingen, aber bei so vielen Koop-Spielen, die wir heutzutage bekommen, gibt es immer noch keinen Standard dafür, was Sie in Bezug auf Levelskalierung oder Spielfortschritt erwarten können. Spieler, wenn Sie dem Spiel eines Freundes beitreten. Bei manchen Spielen sind Sie auf der Host-Ebene verankert, bei anderen wird Ihre Kraft um einen bestimmten Prozentsatz gemindert, damit Sie nicht alles in Sichtweite abschießen.

Beide Lösungen sind … gut, solange sie dem Spieler klar kommuniziert werden. Aber es gibt eine viel bessere – und ich wage zu sagen, perfekte – Lösung, auf die Diablo 4 Co-op setzt.

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Wenn Diablo 4 ein MMO sein will, muss es einige entscheidende Features implementieren.
Das Spielen mit Freunden kann es einfacher machen, Gegenstände zu bekommen.

Diablo 4 ist im Grunde ein MMO. Es ist ein ständig verfügbares Spiel auf allen Plattformen, bei dem sich jeder mit Server-Hubs auf der ganzen Welt verbindet, um zu spielen. Treffen mit anderen Spielern in Städten und in der offenen Welt sind eine regelmäßige – und erwartete – Erscheinung.

Nur bestimmte Teile des Spiels werden instanziiert, beispielsweise Story-Missionen, Dungeons und Höhlen. Diese Serverinstanzen können durchaus mehr als einen Spieler beherbergen, jedoch nur die einer Gruppe zusammen. So geschieht Zusammenarbeit; Sie laden einen Freund zu Ihrer Gruppe ein und können beide Story-Quests, Nebenquests, Dungeons und mehr annehmen.

Das ist alles ziemlich normal, aber was hier Lob verdient, ist die Art und Weise, wie Blizzard sich für die Gestaltung der Levelskalierung entschieden hat. Sie sehen, es gibt nie eine Garantie dafür, dass alle Spieler in derselben Gruppe die gleichen Level haben oder sich sogar in ähnlichen Schwellenwerten befinden.

Anstatt Spieler mit niedrigerem Level künstlich zu dominieren oder Spieler mit höherem Level zu schwächen, behandelt Diablo 4 stattdessen jeden Spieler so, wie er es in seinem eigenen Spiel tun würde. Sie sind auf Ihrem Level, ohne das Level der Monster zu beeinflussen, gegen die andere Spieler in der Gruppe kämpfen.

Wenn Sie Stufe 15 haben, brauchen Sie genauso lange, um einen Feind in einer Gruppe zu töten, wie in Ihrem eigenen Spiel. Ebenso wird Ihr Freund auf Stufe 50 nicht plötzlich in der Lage sein, ein ganzes Gebiet zu räumen, bevor Sie ihn überhaupt haben . aufladen. Auch ihre Mobs werden so hart sein, wie sie es auf dieser Stufe gewohnt sind.

Einen Dungeon angehen? Bring einen Freund mit!

Es ist ein brillanter Schachzug, da er alle Reibungen aus dem Prozess nimmt und den Spielern unnötige Berechnungen darüber erspart, wer mit wem am besten spielt oder welcher Freund zu hoch/niedrig ist, um dieser bestimmten Gruppe beizutreten.

Sie klicken auf „An einer Party teilnehmen“ und tauchen einfach in der Welt Ihres Freundes auf und spielen so weiter, wie Sie es bisher getan haben, ohne viel Aufhebens und ohne Sorgen. Allerdings gibt es hier einige Vorbehalte.

Erstens wird ein Spieler mit niedrigem Level immer Probleme haben, wenn er sich in einen Bereich der Karte vorwagt, dessen Mindestlevel über seinem eigenen liegt. Es ist natürlich das Gleiche, was passiert, wenn man es in einem Einzelspieler-Spiel versucht, aber hier geht es darum, dass Koop einen nicht retten wird. Einige Dungeons haben auch Level-Anforderungen – daher ist es keine gute Idee, einen Spieler mit einem niedrigeren Level mitzubringen.

Was den Fortschritt der Hauptgeschichte betrifft, machen alle Spieler Fortschritte; aber nur, wenn sie sich alle am selben Punkt der Quest befinden. Wenn ein Spieler zu spät kommt, verpasst er den Story-Fortschritt und die XP, bis er den gleichen Punkt wie der Gastgeber erreicht.

Wenn Sie dem Gastgeber voraus sind, erhalten Sie ebenfalls keine doppelten Belohnungen für Quests, die Sie bereits in Ihrem eigenen Spiel abgeschlossen haben. Deshalb sollten Sie versuchen, den Spieler mit dem geringsten Fortschritt in der Geschichte als Gastgeber zu gewinnen.

Die gute Nachricht ist, dass alle diese Ausnahmen vom Spiel klar kommuniziert werden, sowohl wenn Sie einer Gruppe beitreten als auch immer dann, wenn das Questbelohnungsbanner erscheint.

Die Geschichte von Diablo 4 sollte man sich wirklich nicht entgehen lassen.

Diese ganze Arbeit dient jedoch nur Menschen, die sich bereits kennen. In Diablo 4 ist es Einzelspielern nicht gestattet, Gruppen anderer Spieler zu finden, mit denen sie spielen können, und es ist nicht möglich, eine Dungeon-Instanz für die Öffentlichkeit zu öffnen.

Beide Funktionen sind in den meisten MMOs ziemlich Standard, was Diablo 4 eindeutig auch sein möchte. Der beste Weg, dies derzeit außerhalb der LFG-Foren/Reddit/Discords zu tun, besteht darin, in der Nähe eines Dungeoneingangs zu stehen und zu hoffen, dass Sie auf einen anderen Spieler stoßen, der versucht, dasselbe zu tun. Wenn sich einer von Ihnen dem anderen anschließt, können Sie zusammenarbeiten, was immer Sie wollen, bis sich Ihre Wege trennen.

Es versteht sich von selbst, dass dies eine umständliche und zeitaufwändige Vorgehensweise ist. Das Weglassen des Features war eines der am meisten diskutierten Themen in den Reddit-Communitys von Diablo. Seit seiner Einführung tauchen täglich Diskussionen auf, in denen das Fehlen von LFG beklagt wird.

Dies wird durch das Fehlen eines globalen Chats verschärft, in dem Spieler altmodische LFG oder wirklich jede Art von Proximity-Voice-Chat nutzen können. Beides ist natürlich für Spieler, die alleine spielen möchten, nicht wünschenswert, könnte aber dennoch eine Option für diejenigen sein, die es möchten.

Der erste große Patch für Diablo 4 wird etwa zum Start der ersten Staffel erwartet, die Mitte Juli anvisiert werden soll. Blizzard hat nicht gesagt, ob wir damit rechnen können, dass etwas Besonderes hinzugefügt wird – außer dem obligatorischen Battle Pass –, aber der Entwickler hat zuvor angedeutet, dass Aktualisierungen der Lebensqualität Teil des laufenden Supports sein werden. Spiel.

Es ist so schade, dass bei einer Rekordveröffentlichung die meisten Spieler das Spiel wahrscheinlich schon vor der ersten Staffel durchgespielt haben werden, und viele werden das vermissen, was für diejenigen, die es nicht sind, ein freundlicheres Koop-Erlebnis hätte sein können. . ist nicht Teil von zehn verschiedenen Discord-Servern.