Nachrichten / Spiele

Die Entwickler von Shroud of the Avatar gründen ein neues Studio, um Project Rise zu entwickeln, ein KI-generiertes, schurkenhaftes Battle Royale

Ja natürlich

Wenn Sie dachten, dass die Gewässer einige davon umgeben Leichentuch des Avatars Die Großen waren bisher noch nicht im Unklaren, die Dinge werden möglicherweise noch düsterer: Gamer haben ein Teaser-Video vom letzten September ausgegraben, in dem Starr Long und Chris Spears ein neues Studio ankündigen und ein neues Spiel vorstellen, das KI-Tools nutzt, um zufällig zu arbeiten generieren. Ebenen.

Das Studio heißt Pangea und wurde offenbar von Spears und dem Entwickler Joe Scott mitbegründet. Das Spiel selbst befindet sich in der Entwicklung Erstellung des Projekts, ein „schurkenhaftes Battle Royale, das prozedurale Generierung nutzt, um sicherzustellen, dass die Karte und die darin enthaltenen Herausforderungen niemals dieselben sind“, heißt es in der Beschreibung des Videos. Ein zugehöriger Entwicklerblog plädiert auch für sitzungsbasiertes Spielen mit PvPvE – ein Titel, bei dem „jede Sitzung völlig einzigartig ist und die Entscheidungen der Spieler das Spiel für alle beeinflussen.“

Was die Verwendung des KI-Tools betrifft, sieht das Video Scott und Spears zusammen mit Starr Long, genannt Rise-Projekt Der ausführende Produzent (die Website des Pangea-Studios nennt ihn einen „Stealth Executive Producer“), generiert „viele Dungeons“ durch prozedurale Generierung und nicht näher bezeichnete KI-Tools von Drittanbietern.

In der Präsentation und Beschreibung des Videos wird auch der leiseste Teil zum Einsatz von KI lautstark zum Ausdruck gebracht und argumentiert, dass es bei diesen Entscheidungen lediglich um die Reduzierung der mit der Einstellung von Mitarbeitern verbundenen Kosten geht:

„Die Hauptkosten für die Entwicklung von Live-Service-Multiplayer-Spielen hängen von der Kunst und der Back-End-Technologie ab und machen etwa 75 % der Gesamtkosten für die Entwicklung eines Spiels aus. Pangea geht dieses Problem mit seiner proprietären Backend-Technologie und dem effektiven Einsatz von Drittanbietern an. Party-KI.

Weitere Details zu Erstellung des Projekts werden in den kommenden Monaten versprochen, aber Fans von SOTA scheinen nicht beeindruckt zu sein, denn sie sträuben sich gegen die Präsentation und machen sich über das Anmeldeformular von Pangaea lustig, das nur ein „Platzhalter“ ist.

Pangaea: AI Camp Demo Day von Betaworks auf Vimeo.

Quellen: Vimeo, Pangea-Site (1, 2), Reddit, danke an Félix für den Rat!
Langjährige MOP-Leser werden das wissen Leichentuch des Avatars ist ein kontroverses Spiel im MMO-Bereich. Das 2013 gestartete Projekt wurde kritisiert, weil es versprochene Funktionen entfernte, überfinanzierte, Kickstarter-Belohnungen verzögerte, seine Unternehmensausrichtung und seinen Desktop-Status verschleierte und SEC-Einreichungen vernachlässigte, die gesetzlich für die Finanzierungsbeteiligung an Anteilen des Spiels erforderlich sind. Im Jahr 2019 gründete das Unternehmen Portalarium Richard Garriott verkauft SOTA an seinen Hauptentwickler und hätte das Spiel beinahe aufgegeben. Presseanfragen wurden mit Behinderungen und Beleidigungen beantwortet, und Crowdfunding-Investoren wurden ohne Vorankündigung oder auch nur den Anschein von Verantwortung im Stich gelassen; Darüber hinaus bauen die Gruppen derzeit ein Blockchain-MMO auf. SOTA selbst hat immer noch eine kleine Spielerbasis und wird technisch immer noch minimal weiterentwickelt.