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Die überbordende Ultra-Gewalt von Mortal Kombat 1 sollte nicht verteidigt werden müssen, aber hier sind wir

Die überbordende Ultra-Gewalt von Mortal Kombat 1 sollte nicht verteidigt werden müssen, aber hier sind wir

Wir fangen von vorne an, nicht wahr?

Ich verstehe, der Videospiel-Diskurs ist ein riesiger Ouroboros, eine nie endende, nie endende Reihe von Ereignissen, die sich wie am Schnürchen wiederholen. Es wird erwartet, dass Schwierigkeitseinstellungen, Rezensionsnotizen und die immerwährende „Sind Kunstspiele“-Debatte irgendwann in der Zukunft wieder auftauchen, aber im Moment sind wir wieder beim Thema Gewalt. in Videospielen. Ein echter Klassiker im Bereich des Videospiel-Diskurses, über den seit Jahrzehnten gesprochen wird. Verdammt, man kann ihn sogar den „Paten des Videospieldiskurses“ nennen.

Tatsächlich ist es nur passend, dass die Diskussion wieder einmal durch niemand anderen neu gestartet wurde als durch einen scheinbaren Neustart von Mortal Kombat. Der Trailer zu Mortal Kombat 1 wurde letzte Woche veröffentlicht und ist, was niemanden überrascht, unglaublich brutal. Charakteren wird die Kehle durchgeschnitten, die Augen eingefallen und in einer spektakulären Sequenz am Ende des Trailers von einem älteren Gott in zwei Hälften geschlagen, während sie von zwei Elementardrachen festgehalten werden. Klingt lächerlich, oder? Nun, er scheint wieder einmal einen Nerv getroffen zu haben.

Ist es zu übertrieben? Sollten wir diesen kranken Dreck verbieten?

Die visuelle Wiedergabetreue von Videospielen ist heutzutage um ein Vielfaches beeindruckender, aber es fällt mir schwer, sie als „realistisch“ zu bezeichnen. Dunkel? Absolut. Ekelhaft? Ihr Kilometerstand kann variieren, aber ich kann natürlich sehen, woher Sie kommen. Aber „realistisch“? Es soll auf jeden Fall verdammt schrecklich sein, und ich schätze, wenn ich einen Mann in zwei Hälften treten würde, würde es genau so aussehen, aber der Kontext spielt hier doch sicher eine Rolle? Ich habe den Trailer zu Mortal Kombat 1 gesehen, der beschrieben wurde als „wie ein Snuff-Film' oder etwas, das Sie darauf sehen würden Live Leak'. Zwei völlig absurde Aussagen, die mich zum Nachdenken gebracht haben – haben wir den gleichen Trailer gesehen?

Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich ein paar Köpfe explodieren sah wie Müllsäcke voller Innereien – zweifellos extrem heftig – aber völlig übertrieben, bis der Humor beabsichtigt war. So etwas wie „The Last Of Us 2“ ist meiner Meinung nach wesentlich gewalttätiger und schockierender als jedes aktuelle Mortal Kombat – Johnny Cage schreit nicht den Namen seines Freundes, den du gerade mit einer Rute aufgerissen hast. Fortune zum Beispiel – und das ist er auch viel direkter, bodenständiger und brutaler.

Sicher, einige Leute machten ein bisschen Lärm wegen der Gewalt, als wir zum ersten Mal Gameplay-Material sahen, aber jetzt ist es so Mainstream, dass es sogar eine eigene HBO-Serie gibt. Und doch, weil es als eine Art höhere Kunst betrachtet wird und nicht als schlockiges Kampf-Actionspiel, gibt es keinen Aufschrei oder Leute, die sagen, dass es darin besser aufgehoben wäre. Entfernen. „No Russian“ im ursprünglichen Modern Warfare 2 war eine sehr kontroverse Sequenz mit weitaus „realistischerer“ Gewalt als alles, was im Trailer zu Mortal Kombat 1 zu sehen war. Ich möchte übrigens nicht, dass sich die Leute über die Gewalt in beiden beschweren – Ich denke, beides sind äußerst effektive Gewaltanwendungen, aber was man in Mortal Kombat sieht, ist nicht dasselbe.

„Sie sind wirklich wütend über diesen Streit.“

An diesem Punkt müssen wir die Beziehung zur antiken Ultraviolenz in anderen Medien betrachten. Im Laufe der Jahre sieht man in Horrorfilmen ziemlich häufig, dass sie ständig den Einsatz erhöhen, den blutigen Rahmen immer weiter ausdehnen und schließlich das erreichen, was ich hier als „Evil Dead Point“ beschreibe. Es kommt ein Punkt mit extremer Gewalt, an dem es den Punkt „Evil Dead“ überschreitet und absichtlich lächerlich wird. Das macht es nicht weniger ekelhaft, grausam oder natürlich gewalttätig, aber klanglich ist es völlig anders.

„Martyrs“ und „The Human Centipede“ sind beide Horrorfilme und beide zeigen ein zentrales Element eines „realistischen“ medizinischen Eingriffs, der durchgeführt wird, um beim Publikum dieses unangenehme Gefühl des Grauens zu erzeugen, aber niemand kann mir sagen, dass sie aus derselben Richtung stammen. – Das eine ist wirklich verstörend, das andere wird offensichtlich lächerlich krank dargestellt. Nehmen wir zum Beispiel auch die Saw-Filme. Als klar wurde, dass die Menschen völlig dafür waren, dass die grausamen Tode durch Jigsaws immer komplizierter werdende Fallen sterben, wurde in der Serie noch einmal darauf eingegangen, wie grausam sie sie machen könnten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand ins Kino geht, um Saw IV zu sehen, und denkt: „Oh, ich hoffe, alle kommen damit durch!“ oder sich einen Film „Freitag der 13“ angeschaut haben und dabei das Gefühl hatten, Jason Voorhees würde nicht miterleben, wie er eine Menge Leute mit einem riesigen Messer erstechen würde.

Ohne zu sehr wie ein Psychopath zu klingen, soll ein unheimlicher Aufruf zur Gewalt vorgetragen werden. Es ist nicht das Gleiche, als würde man in „Der Soldat James Ryan“ diesem Jungen dabei zusehen, wie er mit seinem verdammten Arm am Strand der Normandie herumläuft.

Die Augen haben es.

Vor allem aber geht es bei Mortal Kombat nicht nur um Blut. Dies ist eine immer noch mechanisch fantastische Kampfspielserie mit wirklich ikonischen Charakteren und einem reichhaltigen Geflecht an Überlieferungen und Hintergründen, in die man sich hineinversetzen kann. Darüber hinaus handelt es sich um eine Serie, die oft dem Einzelspieler viel mehr dient als andere in diesem Genre. Es ist jedoch durchaus gleichbedeutend mit Gewalt. Seit dem ersten Tag, im Jahr 1992, sagen die Leute, dass die realistische Gewalt von Mortal Kombat die Gesellschaft korrumpiert. Sicher, die großen roten Flecken, die von Ihrem Charakter abfliegen, nachdem er einen besonders fleischigen Aufwärtshaken ausgeführt hat und Sub Zero seinem Gegner den Kopf abreißt, wobei die gesamte Wirbelsäule intakt bleibt, sehen jetzt ein wenig urig aus. Doch damals war es die grausamste, abscheulichste und realistischste Darstellung, die es je gab. Hat jemand, jemanddenken Sie an die Kinder?

Nun hat sich NeverRealm hier einen schlechten Dienst erwiesen, mit Berichten rund um die Veröffentlichung von Mortal Kombat 11, dass seine knackigen Künstler Fotos von echten Opfern von Autounfällen oder ziemlich beklagenswertem Scheiß angeschaut haben, aber schreckliche Arbeitspraktiken sind nicht der Zweck dieses Artikels – Offensichtlich ist etwas Schlimmes und sehr Dummes passiert. Es ist auch völlig normal zu denken, dass Mortal Kombat zu gewalttätig ist! Da gibt es Diskussionsbedarf, auch wenn ich damit nicht einverstanden bin.

Ich halte es einfach für ziemlich bösgläubig zu sagen, dass es sich um etwas anderes als absichtlich dämlichen Gore handelt, der seit Jahren das Verkaufsargument ganzer Genres in allen möglichen Medien darstellt. Es ist auch nicht richtig zu sagen, dass ältere Spiele eher „komisch“ waren, da das ursprüngliche Mortal Kombat so gewalttätig sein sollte, wie es die damalige Technologie zuließ, und selbst neuere Spiele haben die dämlichsten der Serie, wie „Friendships“, immer noch ein Teil davon.

In jedem anderen Kontext könnte es ganz hübsch sein.

Vielleicht bin ich desensibilisiert, vielleicht bin ich Teil eines tief verwurzelten Problems mit der völligen Normalisierung von Gewalt in Videospielen, aber einige der Einstellungen, die ich in den letzten Tagen über Gore in MK1 gesehen habe, sind so Ehrlich gesagt hatte ich das Gefühl, zu lange gelebt und zu viele Sprachzyklen gesehen zu haben.