Nachrichten / Spiele

Diablo 4 Staffel 4 und ihre Beuteänderungen sind so gewaltig, dass Blizzard sie um einen Monat verschoben hat

Diablo 4 Staffel 4 und ihre Beuteänderungen sind so gewaltig, dass Blizzard sie um einen Monat verschoben hat

Gestern Abend war ein ziemlich großes Ereignis für Diablo 4, wenn man die Enthüllungen und Teaser über zukünftige Dinge bedenkt. Während des neuesten Entwickler-Livestreams von Campfire Chat gab Blizzard eine Reihe neuer Details über die Zukunft des Spiels bekannt.

Der Hauptpunkt der Show bestand darin, einen Ausblick auf einige der wichtigsten systemischen Veränderungen zu geben, die in der nächsten Saison auf das Gaming zukommen, die Philosophie des Studios dahinter und wie es vorgehen wird, sie in der realen Welt zu testen.

Beginnend mit den schlechten Nachrichten kündigte Blizzard an, dass Season of the Construct – die derzeit aktive dritte Staffel des Spiels – endet nun am 14. Mai. Dies ist fast einen Monat Verspätung gegenüber dem vorherigen Enddatum, dem 16. April. Das bedeutet zwar, dass Sie mehr Zeit haben, Ihren Battle Pass zu aktualisieren (insbesondere, wenn Sie bis zur Veröffentlichung des Game Pass warten, um einzusteigen), aber es bedeutet auch, dass alle länger als erwartet mit einer enttäuschenden Saison zu kämpfen haben.

Kommen wir nun zu den sehr guten Nachrichten. Der Hauptgrund für die Verzögerung bestand darin, Blizzard die Rückkehr des Public Test Realm (PTR) zu ermöglichen, den Spielern genügend Zeit zum Testen der neuen Änderungen zu geben und dem Entwickler etwas Spielraum für die Umsetzung von In-Game-Feedback zu geben. vor dem Start von Staffel 4 . . Der PTR – nur auf dem PC über Battle.net zugänglich – findet statt 2. April bis 9. April.

Ein Großteil des Livestreams war der genauen Erläuterung dessen gewidmet, was die Spieler testen würden. Alle Änderungen zielen einerseits auf das Basisspiel (Eternal Realm) sowie das Seasonal Realm ab. Die Auflistung steht hier natürlich im Mittelpunkt, wobei das Ziel darin besteht, dass die Beute zählt, anstatt die Spieler nur mit Beute zu überhäufen. Dies sollte auch den Zeitaufwand für das Sortieren der Beute verringern, von der die meisten letztendlich für Ihren Charakter irrelevant sind.

Der Gauntlet wird nach diesen Änderungen, wie der Großteil des Spiels, mehr Spaß machen. Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Blizzard tut dies auf verschiedene Weise. Anfangen, Gegenstände werden mit weniger Affixen fallen gelassen, sind aber relevanter. Auch die Affixe selbst wurden verbessert, sodass sie mehr Wirkung haben. Um die Verschwendung zu reduzieren, werden Drops der Weltstufe 3 nur heilig und WT4 nur Ancestral sein. Im Allgemeinen sollten Sie weniger dieser sehr bedingten und situativen Affixe sehen.

Es überrascht nicht, dass dies mit einer erheblichen Reduzierung der Anzahl der Drops im Allgemeinen und einer Neuanpassung der Bergungs- und Herstellungsbelohnungen einhergeht. Die Goldkosten für Verzauberungsgegenstände wurden begrenzt damit sie nicht die exorbitanten Preise erreichen, die sie heute erzielen können. Um den Verbrauch weiter zu reduzieren, werden Handwerksmaterialien und Kräuter in Gruppen zusammengefasst, sodass Sie sich weniger Sorgen machen müssen, obwohl einige weiterhin seltener sein werden als andere.

Blizzard ist es auch Machen Sie einzigartige Gegenstände früher zugänglicher, so viele können jetzt in WT1 und 2 gelöscht werden. Einige bleiben auf WT3 und 4 beschränkt, aber ersteres hat jetzt die Möglichkeit, alle davon fallen zu lassen. Sogar extrem seltene Uber Uniques können jetzt von Monstern der Stufe 55 fallen gelassen werden, und zwar mit der aktuellen Obergrenze von 925 Stärke.

Ein Spielercharakter und Begleiter in Diablo 4, in einer höllischen Umgebung.

Ich werde noch eine Weile an dieser Sache festhalten. | Bildnachweis: Blizzard Entertainment.

Abgesehen von lootspezifischen Änderungen ist die Kodex der Macht wird nun alle legendären Aspekte haben. Wenn Sie einen Gegenstand mit einem besseren Aussehen sammeln, wird diese verbesserte Version nun die Standardversion in Ihrem Codex sein. Wenn Sie ein langjähriger Diablo 4-Spieler sind, können Sie sich bereits vorstellen, wie viel harte Arbeit das ist. un Die Veränderung wird abnehmen.

Diese Version von Diablo 4 wird auch neue eigene Systeme einführen. Temperieren ist ein Handwerkssystem, mit dem Sie Ihren legendären Gegenständen direkt Affixe hinzufügen können. Das Härtungshandbuch ist ein neuer Gegenstandstyp, der überall erhältlich ist und es Ihnen ermöglicht, einem Gegenstand einen Affix hinzuzufügen. Affixe können bis zur maximalen Härtebeständigkeit des Gegenstands neu gewürfelt werden. Dabei handelt es sich grundsätzlich um Rezepte, die beim Schmied verwendet werden können.

MeisterwerkAndererseits soll es Spielern ermöglichen, ihre Gegenstände spät im Spiel zu verbessern. Wenn Sie einen Gegenstand finden, der Ihnen wirklich gefällt (oder ihn ausreichend temperieren), können Sie dessen Affixe im Grunde weiter verbessern. Es gibt 12 Masterworking-Ränge, die durchlaufen werden müssen, wobei alle vier Ränge einen einzelnen Affix deutlich verstärken.

All dies und mehr wird den Spielern im kommenden PTR zum Testen zur Verfügung stehen. Einzelheiten zum Zugriff darauf werden nächste Woche bekannt gegeben.