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Amnesia: Bunker Accessibility Patch Live, fügt Zielhilfe, Untertitel und mehr hinzu

Amnesie der Bunker

Frictional Games hat einen neuen Patch für veröffentlicht Amnesie: der Bunker, wodurch mehrere Barrierefreiheitsoptionen hinzugefügt werden. Dazu gehören reduzierte Kamerabewegungen, reduzierte Feindwahrnehmung, Zielhilfe, Untertitel-Richtungsanzeigen, Untertitel und vieles mehr.

Sie können Ratten passiv machen und verschiedene Modi aktivieren, um ihren Gesundheitszustand zu überprüfen, die Taschenlampe aufzuladen und zu sprinten. Der Patch bietet auch Korrekturen für Probleme wie das, das zu langsamen physischen Interaktionen bei 120 FPS und standortbezogenen Problemen mit dem Inventar führte. Es wurden auch einige Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt, z. B. eine Untertitelvorschau und eine Option zum standardmäßigen Ausblenden des Fadenkreuzes.

Schauen Sie sich unten einige der Patchnotizen und die vollständigen Details hier an (obwohl Vorsicht vor Spoilern). Amnesie: der Bunker ist für PS4, Xbox One, PC und Xbox Series X/S verfügbar. Schauen Sie sich hier unsere Rezension an. Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen möchten, bietet das neueste Update den Shell Shock-Modus, der die Anzahl der Verstecke reduziert und einen Zufallsgenerator für Gegenstände und Gefahren bietet.

Patch-Protokoll – Amnesia: The Bunker | Korrektur der Barrierefreiheit

Verschiedene Barrierefreiheitseinstellungen implementiert, darunter:

  • Untertitel
  • Untertitel Richtungsanzeiger
  • Reduzierte Kamerabewegung
  • Zielhilfe
  • Reduzierter Waffenschwung
  • Reduzierte Feindwahrnehmung
  • Nicht aggressive Ratten
  • Schneller Zugriff auf den Sperrcode
  • Physischer Interaktionsmodus
  • Sprintmodus
  • Objektmodus zielen/benutzen
  • Waffenmodus nachladen
  • Taschenlampenmodus
  • Überprüfen Sie den Gesundheitsmodus

Taucher:

  • Dem Untertitel-Optionsmenü wurde eine Untertitelvorschau hinzugefügt.
  • Verschiedene kleinere Navigations- und UI-Probleme im Haupt- und Pausenmenü wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Auslösung des Erfolgs „Toot Sweet“ verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die physische Interaktion bei 120 FPS langsam war.
  • Mehrere UI-Probleme im Zusammenhang mit dem Lagerort des Inventars wurden behoben.
  • Dem Hauptmenü wurde eine Option hinzugefügt, um das Fadenkreuz standardmäßig auszublenden.
  • Dem Hauptmenü wurde eine Option hinzugefügt, um einfache Interaktionssymbole anstelle der standardmäßigen detaillierten Symbole zu verwenden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die linke Hand außer Sichtweite sein konnte, wenn das Inventar geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in der Nähe der Arenatreppen stecken bleiben konnte.
  • Die Möglichkeit, die Laterne an-/abzulegen, während man mit dem Revolver zielt, wurde aktiviert.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass auf einigen Plattformen Wasser im Speicher überflutete.
  • Verbesserte Kippmechanik beim Zielen der Schrotflinte.