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Das maritime MMO Rulers of the Sea und sein Entwicklungsstudio geben ihre Schließung bekannt

Das maritime MMO Rulers of the Sea und sein Entwicklungsstudio geben ihre Schließung bekannt

Im Jahr 2019 haben wir hervorgehoben Meister des Meeresein MMO in der Entwicklung des niederländischen Studios Deadeye Games, das in der realen Welt des Meeres um 1750 spielt. Der vielversprechende Titel zielte darauf ab, 152 Nationen mit eigener Regierung und eigener Marine einzubeziehen, während die Spieler 40 verschiedene Aktivitäten durchführen und das nächste Level erreichen sollten . indem Sie einen College-Kurs im Spiel belegen.

In den folgenden Jahren stellte Deadeye Games weiterhin Entwicklungsfortschrittsberichte zur Verfügung, während man überlegte, welche Spiel-Engine verwendet werden sollte, eine Partnerschaft mit einem MMO-Entwicklungsunternehmen namens Argentics feststellte und im vergangenen März eine Investorenkampagne startete. Leider waren alle seine Bemühungen umsonst, da Deadeye Anfang des Monats das Ende der Entwicklung des Projekts und die vollständige Schließung seines Studios bekannt gab.

„Wir haben viele Jahre unentgeltlich an dem Projekt gearbeitet und auch die Hälfte der Kosten selbst finanziert. Für die andere Hälfte gab es Unterstützer, die Vorab-Abonnementpakete und Spieleranteile kauften. Vor allem aber erhielten wir viel Unterstützung in Form von Beiträgen und Interesse aus der Community. Die Enttäuschung wird daher groß sein. Wisse, dass wir diese Enttäuschung mit dir teilen.

„Es hat jahrelang gedauert, bis wir genug Geld für dieses ehrgeizige Projekt bekommen konnten. Wir haben immer gesagt, dass wir die Erfolgsaussichten bei XNUMX:XNUMX liegen. Für uns ist es jetzt an der Zeit, mit den Bemühungen aufzuhören und uns der Tatsache zu stellen, dass wir nicht die Leute sein werden, die es schaffen.

Das verbleibende Kapital, über das Deadeye verfügt, wird verwendet, um die Auflösungskosten des Unternehmens zu bezahlen und diejenigen zu entschädigen, die Spieleranteile gekauft haben, während die Rechte, sozialen Medien, Foren und Vermögenswerte des Spiels selbst für einen symbolischen Betrag beim Kauf verfügbar sein werden. Der Rest des Blogs fasst zusammen, wo das Projekt schief gelaufen ist, und dankt den Abonnenten für ihre Unterstützung.

Quelle: offizielle Website (1, 2). Gut gemacht, Dystopiq!