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Das Gameplay von First Dwarf zeigt den Kampf ums Überleben einer Kolonie, indem man als Zwerg spielt, der auf einem Roboter und einem kleinen polyglotten Drachen reitet.

Gibt es einen definitiven geologischen Unterschied zwischen Gestein und Stein? Google sagt mir, dass der Hauptkonsens darin besteht, dass Steine ​​nur kleinere Steine ​​sind, was wie eine schwache Unterscheidung erscheint, auf der man einen Slogan aufbauen kann. Ich weiß nicht, wann das passieren würde, es sei denn, Sie sind vielleicht ein biblischer Ketzer, der versucht, Menschen zu verfolgen, die Sie zu Tode schlagen, indem er sie in einer letzten Kleinigkeit korrigiert, aber es stört mich immer noch. Wie dem auch sei, im Siedlungsüberlebensspiel „First Dwarf“ geht es nicht um Steine, sondern nur um Steine ​​und Holz, die Sie als Bausteine ​​für Ihre Siedlungen verwenden. Ich vergrabe den Fels natürlich tiefer als die Minen von Moria, denn First Dwarf hat auch einen kleinen sprechenden Drachenbegleiter, der auf der Schulter des riesigen Zwergenroboters sitzt, mit dem Sie einen Hammer auf die schrecklichen giftigen Eidechsen schwingen. Der Drache hat deine Sprache gelernt, indem er sich in eine Bibliothek geschlichen hat. Mach weiter, Spiel.

First Dwarf ist, wie der Hauptentwickler in einer ersten Gameplay-Vorschau sagt, eine „einzigartige Kombination aus Action, Rollenspiel, Aufbau, Kolonie-Überleben und Turmverteidigung“. Es stammt vom polnischen Studio Star Drifters und spielt im selben Universum wie das vorherige Driftland: The Magic Revival des Studios, das eher auf Strategieentwicklung ausgerichtet war. Bausteine ​​scheinen in First Dwarf immer noch eine große Rolle zu spielen, allerdings aus der Third-Person-Perspektive und nicht aus der Top-Down-Perspektive. Sie scheinen in der Lage zu sein, nahtlos ein Raster aufzubauen und mit dem Bau einer Siedlung zu beginnen und dann zu spawnen, um zu kämpfen, zu erkunden oder Ressourcen zu sammeln. Der Ressourcenteil basiert auf dem Wissen, dass Sie ja schon einmal „Tree-y-Stone-y“ gespielt haben. Es gibt auch eine Werkstatt, die Sie für fortgeschrittenere Tools und Upgrades nutzen.

First Dwarf – Gameplay-Übersicht

Es wird nicht ausreichen, diese Siedlungen ungesichert zu lassen, da Sie sowohl mit Naturkatastrophen als auch mit feindlichen Angriffen zu kämpfen haben. Zu diesem Zweck möchten Sie „Häuser für die Siedler bauen, damit sie bei einem gefährlichen Sturm einen Ort zum Verstecken haben“. Das sei, so der Designer, der Schlüssel zu glücklichen Zwergen. Sie werden auch Barrikaden und Türme errichten, um diese Scheißechsen abzuwehren. Sie können in Ihren Mech hinein- und herausspringen, aber Sie können auch Ragna, den Drachen, steuern, Feuer auf Feinde spucken und scheinbar unzugängliche Gebiete erkunden.

Worüber ich mir im Trailer immer noch nicht im Klaren bin, ist Ihr Gesamtziel, aber es scheint, als hätte jede der schwebenden Landmassen, aus denen die Welt besteht, Miniziele, die Sie erreichen, indem Sie blühende Kolonien für Ihre Zwergenknospen bauen und diese schützen , vor der Reise. per Luftschiff zu neuen Himmelsinseln. Vor allem die Aussicht vom Luftschiff aus sieht sehr einladend aus.