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7 Dinge, die den Kampf von God of War Ragnarok verbessern

God of War Ragnarok – 11 weitere Details, die Sie kennen sollten

JaDas wissen Sie wahrscheinlich inzwischen Gott des Krieges Ragnarok ist ein tolles Spiel. Es ist ein Epos im wahrsten Sinne des Wortes und verbessert seinen bereits beeindruckenden Vorgänger in fast jeder Hinsicht. Einer der Bereiche, in denen diese signifikanten Verbesserungen angepriesen werden, ist der Kampf. Interessanter Weg, Gott des Krieges Ragnarok tut dies nicht mit umfassenden Neuerfindungen, sondern mit einer Reihe von iterativen Verbesserungen und Verfeinerungen. Das Nettoergebnis ist natürlich enorm, und hier werden wir über eine Reihe dieser kleinen Verbesserungen sprechen, die zusammenkommen, um sich zu verbessern von Ragnarök kämpfen auf eine wirklich sinnvolle Weise.

FEINDLICHE VIELFALT

Feindliche Vielfalt war ein Bereich, in dem 2018 Gott des Krieges erhielt viel Kritik, und die Entwickler von Santa Monica Studio nahmen sich diese Kritik offensichtlich zu Herzen. Von Anfang an, Gott des Krieges Ragnarok zeigt sehr deutlich, dass er eine viel größere und vielfältigere Liste von Feinden hat, die er auf dich werfen kann. Während Kratos und Atreus verschiedene Reiche und Orte besuchen, begegnen sie einer großen Anzahl einzigartiger Bedrohungen, die angesichts der Länge und Dichte des Spiels erst sehr kurz vor dem Ende aufhören Gott des Krieges Ragnarok Das heißt, es ist keine leichte Aufgabe, dieses Niveau sinnvoller Vielfalt konsequent aufrechtzuerhalten.

Natürlich kommen diese Feinde alle mit unterschiedlichen Angriffen auf dich zu. Einige sind kleiner und sterben mit einem Schlag, bewegen sich aber sehr schnell und greifen dich in viel größerer Zahl an, während andere langsamere und größere Ziele sind, aber mit ihren Angriffen tödlichen Schaden anrichten können. Manche können explodieren, wenn sie sterben, manche können Giftgas auf dich spucken, manche sind extrem schnell und wendig, manche sind aus der Ferne viel gefährlicher. Einige Angriffe können pariert werden, andere sind unabwehrbar und einige erfordern die Verwendung Ihres Schildes. Von ihrem Design bis zu ihren Bewegungs- und Angriffsmustern sind die Feinde von Gott des Krieges Ragnarok eine Vielzahl von Sportarten ausüben und Sie werden ständig ermutigt, alle Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge und Fähigkeiten vollständig und korrekt einzusetzen.

BOSSKÄMPFE

Dies ist ein weiterer Bereich, in dem Gott des Krieges Ragnarok im Vergleich zum Vorgänger deutlich beschleunigt. Während der Titel 2018 bei Bosskämpfen etwas schwach war, Ragnarök ist voll davon. Natürlich werden wir nicht sehr ins Detail gehen, da sie am besten unberührt genossen werden, aber es genügt zu sagen, dass diese Schlachten einen großartigen Job machen, um das Ausmaß einzufangen, für das diese Serie schon immer bekannt war (besonders wenn es kommt zu seinen Bosskämpfen).

Jenseits seiner wichtigsten Story-Leader, Gott des Krieges Ragnarok hat auch viele Minibosse und optionale Bosse. Wie zu erwarten, gibt es hier einige Wiederholungen, aber es ist weit weniger offensichtlich als die Kavalkade von Trollen und Variantentrollen Gott des Krieges (2018) auf dich geworfen. Es gibt eine anständige Menge an Abwechslung, wenn es um diese optionalen Bosse und Minibosse geht, und es macht auch viel mehr Spaß, sie im Kampf zu bekämpfen. Und natürlich werden auch diejenigen nicht enttäuscht, die nach einem fleischigen Endspiel suchen, in das sie eintauchen können – Ragnarök hat viele zermürbende Bosse im späten Spiel, die darauf warten, entdeckt zu werden, sobald Sie die Credits gewürfelt haben.

VIEL INSTITUTIVER

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Der Gott des Krieges Kampf war schon immer viszeral, vom ersten Moment an übernahmen wir die Kontrolle über Kratos auf dem Deck eines Schiffes in der Ägäis, auf einer PlayStation 2 im Jahr 2005. Auch als er sich mit dem Titel 2018 komplett neu erfand, behielt die Serie die Brutalität bei und adrenalingeladene Natur seines Kampfes und natürlich Gott des Krieges Ragnarok verbessert auch diesen Aspekt. Von Kratos umfangreicher Auswahl an Angriffen und Combos bis hin zu den verschiedenen Arten, wie er Feinde mit seinen speziellen Finishing-Angriffen hinrichtet, von Ragnarök Combat steigert die Brutalität und das Kampfgewicht auf elf.

VERBESSERTE BEUTE UND FORTSCHRITT

Gott des Krieges Ragnarok

Beute und umfangreiche Fortschrittsmechaniken waren ein großer Teil davon Gott des Krieges (2018) Neuinterpretation des Top-Down-Gameplays, und es ist fair zu sagen, dass seine Implementierung viel Raum für Verbesserungen hatte. Gut, Ragnarök bringt auf jeden Fall diese Verbesserungen. Upgrades und Beute sind weitaus lohnender, und obwohl dies die Erkundung natürlich spannender macht, wirkt es sich auch direkt auf den Kampf aus. Das Herumbasteln an Ihrem Build ist viel zufriedenstellender, zum großen Teil dank einer Reihe von Verbesserungen und Optimierungen. Verzauberungen werden zum Beispiel von einem neuen Gerät namens Amulett von Yggdrasil gehandhabt, das den Prozess rationalisiert und verbessert. Ebenso sind alle Rüstungsteile jetzt Stufe 9, was bedeutet, dass die Spieler ermutigt werden, richtig in die Rüstungsteile ihrer Wahl zu investieren.

ELEMENTARE WIRKUNGEN

Gott des Krieges Ragnarok

Elementareffekte und Schaden waren wichtige Bestandteile von Gott des Krieges (2018) kämpfen, aber sie nehmen eine erweiterte Rolle ein Ragnarok- Ob Sie dem zustimmen oder nicht, könnte jedoch davon abhängen, wie sehr Sie sich für diese Seite des Kampfes engagieren. Da wie viel schwerer Ragnarök ist sogar auf der Standardschwierigkeit, Feinde einzufrieren oder sie mit der Axt oder den Klingen in Brand zu setzen, fühlt sich im Kampf viel nützlicher an. Daher fühlen sich Fähigkeiten und Combos, die höheren Elementarschaden verursachen, auch viel wertvoller an. Wie bei einigen anderen Dingen, die wir besprochen haben, bringt es die Spieler dazu, sich viel praktischer mit den Kampfmechaniken auseinanderzusetzen.

WAFFENSIGNATURBEWEGUNGEN

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Eine weitere nette Ergänzung (und auch im Zusammenhang mit Elementarschaden) sind Waffensignaturbewegungen. Wenn Sie das Dreieck mit der ausgerüsteten Axt gedrückt halten, erfüllt Kratos es mit verstärktem Frost, sodass Sie bei Ihren nächsten Angriffen mehr Eisschaden verursachen können. Wenn Sie das Dreieck mit den ausgerüsteten Klingen zerschlagen, drehen sie sich schnell, um ihre Flammen anzufachen, wodurch Ihre nächsten Angriffe noch feuriger werden (Nebenbemerkung: Es ist auch eine knallharte Animation). Offensichtlich sind diese charakteristischen Bewegungen keine große Ergänzung, die den Kampffluss vollständig verändert, aber die Chancen stehen gut, dass Sie sie mehr als nur ein wenig verwenden werden.

SCHILDE

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Schilde haben auch eine erweiterte Rolle in Gott des Krieges Ragnarok Kampf. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, eine Reihe verschiedener Schilde auszurüsten, die alle nicht nur ihre eigenen Upgrade-Pfade und Aufsätze haben (die wiederum auch aufgerüstet werden können), sondern auch mit sehr variablen Attributen ausgestattet sind. Einer kann nicht für Paraden verwendet werden, aber er absorbiert jeglichen Schaden, den Sie beim Blocken erleiden, der dann als Welle kinetischer Energie freigesetzt werden kann, die freigesetzt wird, indem der Schild in den Boden geschlagen wird, um in der Nähe befindliche Feinde nach oben zu schicken. in der Luft. Eine andere ist eine risikoreiche Angelegenheit mit hoher Belohnung, die perfekt getimte Paraden erfordert, die viel Raum für Fehlschläge (und Kampfschaden) lässt – aber wenn Sie es richtig machen, können Sie einen Angriff entfesseln, der Feinde wegschleudert.

Natürlich gibt es noch andere, auf die Sie später im Fall zugreifen können. In der Zwischenzeit verwenden Feinde von Zeit zu Zeit auch einzigartige Angriffe, die nicht geblockt werden können und bei denen ein blauer Ring um sie herum erscheint, während sie sich vorbereiten – unterbrechen Sie diese Angriffe rechtzeitig mit dem Spezialangriff Ihres Schildes, da sie viel Schaden anrichten. Es ist eine der vielen Möglichkeiten, wie Gott des Krieges Ragnarok macht Ihren Schild zu einem viel aktiveren Teil der Kampfschleife.