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F1-Interview 22 – F1 Life, Supercars, PC VR usw.

F1-Interview 22 – F1 Life, Supercars, PC VR usw.

jaJahr für Jahr bietet Codemasters mit seinem Jahrbuch hervorragende Rennsimulationen F1 Serie, und wie jedes Jahr möchte der Entwickler mit der diesjährigen Fortsetzung neue Höhen erreichen. F1 22 scheint sicherlich eine Reihe wichtiger Ergänzungen vorzunehmen. Braking Point wird zwar nicht zurückgebracht, der Story-Modus, der in der letztjährigen Folge eingeführt wurde, F1 22 wird mit dem neuen F1 Life-Hub, Supersportwagen, VR-Unterstützung auf dem PC und Verbesserungen an mehreren bestehenden Mechaniken und Modi noch viel mehr auf den Tisch bringen. Wir haben uns kürzlich mit mehreren Fragen dazu an Codemasters gewandt F1 22 baut auf seinen geliebten Vorgängern auf, und als Antwort darauf enthüllte Senior Creative Director Lee Mather einige der wichtigsten Gesprächsthemen des Spiels. Sie können unser Interview mit ihm unten lesen.

„Bei F1 Life geht es darum, Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Spiel anzupassen und zu personalisieren und ihre Errungenschaften und ihren Stil zu präsentieren. »

Was kannst du uns über den neuen F1 Life-Modus erzählen? Wie wichtig wird F1 Life als einer der Headliner des diesjährigen Spiels für das Gesamterlebnis sein?

F1 Life führt eine Reihe neuer und aufregender Innovationen in die Serie ein. Der neue F1 Life-Standort gibt den Spielern einen Raum, den sie ihr Eigen nennen können. Sie können das Erscheinungsbild des Bereichs anpassen. Jedes Mal, wenn sie das Spiel starten, betreten sie ihren eigenen F1 Life-Slot. In diesem Raum können sie ihre Freunde spielen sehen F1, und dies erstreckt sich auf den Standort der Multiplayer-Lobby, wo andere Rennfahrer am Standort zu sehen sind. Wir verwenden F1 Life auch, um die Sammlung von Supersportwagen, die der Spieler durch das Spiel freigeschaltet hat, neben seiner Sammlung von Trophäen zu präsentieren. Bei F1 Life geht es darum, Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Spiel anzupassen und zu personalisieren und ihre Leistungen und ihren Stil zu präsentieren.

Die Hinzufügung von Supersportwagen in F1 22 ist etwas, das viele überrascht hat. Was hat diese Veränderung vorangetrieben, und was sind Ihrer Meinung nach die besten und größten Dinge, die Supersportwagen auf den Tisch bringen?

Das Konzept, klassische F1-Autos als Einladungsveranstaltungen zu integrieren, hat uns schon immer gefallen. Wir wurden von einer Reihe von Dingen inspiriert, Supercars einzubeziehen. F1 Life ist Teil des Glamours von F1, und F1-Fahrer lieben es, schnelle Autos zu besitzen und zu sammeln. Wir sehen die Pirelli Hot Laps auch als etwas, das Spaß macht und sich vom Rennsport unterscheidet, bei dem ein F1-Fahrer einen Prominenten oder Gast mitnimmt und seine Fähigkeiten und die Grenzen des Autos demonstriert. Es ist eine großartige Pause zwischen intensiven F1-Rennen. Es stellt auch eine nette Belohnung dar, die die Spieler im Laufe des Spiels freischalten können, und natürlich wollte unser Handling- und Physikteam neben all den Änderungen, die eingeführt wurden, um das Verhalten der neuen Formel-1-Autos von 2022 zu reproduzieren, wirklich zeigen, was sie können.

F1 22 Das neue adaptive KI-System sieht vielversprechend aus, aber welche Auswirkungen wird es auf das sofortige Gameplay haben, insbesondere wenn es um Neulinge oder weniger erfahrene Spieler geht?

Es ist interessant, dass Sie sich auf das sofortige Gameplay beziehen, da dies eine der Hauptüberlegungen für das System war. Wir haben in den letzten Jahren großartige Arbeit geleistet, indem wir neueren, weniger erfahrenen Spielern geholfen haben, Formel-1-Autos effektiv zu fahren. Wir möchten, dass die Spieler unter anderen Fahrern sind, Rad an Rad fahren und den Nervenkitzel des Wettbewerbs spüren. Es gibt zwei Optionen für Spieler, die das Einlaufen lernen F1. Der eine bremst die KI aus, wenn der Spieler nicht mithält oder große Fehler macht, der andere ist anpassungsfähiger und hält den Spieler am Laufen. Die KI kann den Spieler und den anderen immer noch überholen, aber sie passt das Tempo basierend auf den Fähigkeiten des Spielers an.

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„Wir haben an einer Reihe wichtiger Änderungen im Spiel gearbeitet, von denen alle sowohl Mein Team als auch die Fahrerkarriere profitieren, sowie an einer Reihe von Änderungen, die ausschließlich in diesen Modi enthalten sind. »

Was sind die wichtigsten Verbesserungen und Änderungen an F1 22 Meine Team- und Karrieremodi?

Wir haben an einer Reihe wichtiger Änderungen im Spiel gearbeitet, von denen alle sowohl Mein Team als auch die Fahrerkarriere profitieren, sowie an einer Reihe von Änderungen, die ausschließlich in diesen Modi enthalten sind. Über das gesamte F1-Erlebnis hinweg haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, eine Formationsrunde, einen Boxenstopp und eine Safety-Car-Phase im Stil einer Broadcast-Präsentation zu haben. Wir haben dem Spieler auch die Möglichkeit hinzugefügt, sein Auto in der Startaufstellung zu positionieren und seine Einfahrt in seine Box zeitlich zu steuern. Besatzungsfehler sind ebenfalls ein neues Feature in F1 22, und die Fähigkeiten Ihres Teams werden davon beeinflusst, wie Sie Ihre Services verwalten und Serviceereignisse handhaben. Abteilungsveranstaltungen waren neu in F1 2021, und gab dem Spieler zusätzliche Gegenstände, die er in „Mein Team“ verwalten konnte. Abteilungs-Events sind jetzt in Fahrerkarriere und Mein Team verfügbar und enthalten mehrere Ergebnisse und längerfristige Auswirkungen im Laufe der Saison.

Schließlich haben wir eine neue Option für den Startpunkt „Mein Team“ hinzugefügt. Spieler können Mein Team mit begrenztem Budget und begrenzten Ressourcen ganz hinten auf dem Platz gründen. Sie können sich auch dafür entscheiden, mit einem Team mit einem mittleren Entwicklungs- und Budgetniveau zu beginnen. Schließlich können sie sich dafür entscheiden, My Team als Meisterschaftskandidaten zu starten, mit einem gut entwickelten Team, einem großen Budget und der Möglichkeit, einen Top-Fahrer einzustellen. Dies öffnet den Modus für Spieler, die in einer Gewinnposition beginnen und gleichzeitig das längerfristige Gameplay von My Team beibehalten möchten.

Braking Point war eines der größten neuen Features in F1 2021. Was die Entscheidung veranlasste, ihn nicht zurückzubringen F1 22? Ist dies etwas, auf das Sie in zukünftigen Raten zurückkommen möchten?

Wir haben mit unserem großen Erfolg gehabt F1 2021 Der Story-Modus „Braking Point“ für neue und alte Spieler, und wir haben uns dieser Funktion verschrieben. Dies ist jedoch aufgrund unseres zweijährigen Entwicklungszyklus mit unseren internen Teams nicht Teil unserer unmittelbaren Pläne. Aber seien Sie versichert, er wird in Zukunft zurückkehren.

F1 22 Die VR-Unterstützung auf dem PC ist etwas, worüber Fans der Serie begeistert sind. Was können Sie uns über das VR-Erlebnis des Spiels sagen und wie es sich vom Basisspiel unterscheiden wird?

Wir freuen uns auch über die Hinzufügung von Virtual Reality auf dem PC in diesem Jahr. Das fragen mich Fans schon seit einigen Jahren. Nachdem die Sterne ausgerichtet waren, konnten wir es endlich auf den Markt bringen F1 Serie, und die Spieler können erleben und verstehen, wie es ist, einen F1 zu fahren. Wir haben viele Male mit Fahrern darüber gesprochen, dass sich für sie alles relativ ruhig anfühlt und es nicht so hektisch ist, wie Sie vielleicht denken. 200 mph werden zur Norm und die Zeit verlangsamt sich fast. Der Spieler wird fühlen, was es ist. Sie können die unglaublichen Details des Cockpits bewundern und die Größe der Umgebung der Rennstrecke und die Höhenunterschiede spüren. Es gibt nichts Schöneres, als geradeaus auf die Strecke zu schauen, wenn Sie Eau Rouge in Spa passieren. Gepaart mit unserem unglaublichen binauralen Sound wird der Spieler eine neue Ebene des Eintauchens in die Serie erleben.

Abend F1 22 später VR-Unterstützung für PlayStation hinzufügen?

Leider gibt es keine unmittelbaren Pläne, aber wir sagen niemals nie.

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„Wir haben mit unserem großen Erfolg F1 2021 Der Story-Modus „Braking Point“ für neue und alte Spieler, und wir haben uns dieser Funktion verschrieben. Dies ist jedoch aufgrund unseres zweijährigen Entwicklungszyklus mit unseren internen Teams nicht Teil unserer unmittelbaren Pläne. Aber seien Sie versichert, er wird in Zukunft zurückkehren. »

Planen Sie, Cross-Play-Multiplayer hinzuzufügen F1 22 nach dem Start?

Um ganz ehrlich zu sein, war Crossplay dieses Jahr ein riesiges Feature für uns, und eines, das wir für die Veröffentlichung anvisiert hatten. Aufgrund von Umständen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, wird Crossplay leider als Post-Launch-Funktion hinzugefügt. Das Spiel wird mit dem gleichen generationenübergreifenden Spiel wie F1 2021Es wird jedoch die Möglichkeit haben, so bald wie möglich nach dem Start vollständiges Cross-Play in Zwei-Spieler-Online-Karriere- und Gesellschaftsrennen zu spielen.

Welche Verbesserungen können wir erwarten? F1 22 in den Audio- und visuellen Abteilungen, insbesondere Präsentation und Authentizität, die für ein Spiel wie z F1?

Da Reisen rund um die Welt wieder offen sind, konnte unser Audio-Team auch in diesem Jahr wieder an Tests vor der Saison teilnehmen. Dies gab ihnen die Möglichkeit, Mikrofone an einer Reihe von Autos anzubringen und großartigen Sound am Streckenrand einzufangen. Die diesjährigen großen visuellen Verbesserungen kommen nicht nur in Form der spektakulären neuen Rennstrecke in Miami, sondern auch in den bedeutenden Aktualisierungen, die in Melbourne vorgenommen wurden. Barcelona und Abu Dhabi. Diese drei Strecken wurden alle Layoutänderungen unterzogen, um die Überholmöglichkeiten zu verbessern und das Rennen aufzupeppen. Der Charakter dieser Schaltungen hat sich durch die Redesigns deutlich verändert.

Auf welche Auflösung und Bildrate zielt das Spiel auf PS5 und Xbox Series X ab?

Die PS5- und Xbox Series X-Versionen zielen auf eine 4K-Auflösung mit 60 fps ab.


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