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Test: Silt (Nintendo Switch) –

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Silt ist ein Unterwasser-Abenteuerspiel, bei dem Sie als Taucher spielen und Ihre Fähigkeit nutzen, andere Kreaturen zu besitzen, um die verschiedenen Rätsel zu lösen und durch das Labyrinth zu navigieren. Das Spiel ist schön, aber schwierig auszuführen, was es davon abhält, Bestnoten zu bekommen.

Der wahrscheinlich bemerkenswerteste Aspekt von Silt ist die Schönheit des Spiels.Die Detailfülle des Artworks wird Sie sofort in seinen Bann ziehen. Ich war fasziniert von den Schnitzereien (die wie von Hand gezeichnet aussehen) in den Unterwassertempeln. Und das visuelle Spiel mit Schatten und Licht verstärkt das Grauen. Es gibt Zeiten, in denen Sie das Gefühl eines bevorstehenden Untergangs haben, wenn Sie tiefer in die Dunkelheit sinken. In anderen Momenten folgen Sie einem Licht, das Sie weiter in das Labyrinth führt, ohne zu wissen, wohin es Sie führen könnte. In gewisser Weise ist das Spiel einem Horrorspiel sehr ähnlich, und ein Großteil der Kunst, die mit den Gebäuden und Kreaturen verbunden ist, spielt eine Rolle.

Sound ist auch ein wesentliches Merkmal von Silt und schürt das Gefühl der Angst. Luft, die aus Ihrer Figur kommt, ist zu hören, wenn Blasen Ihre Maske verlassen. Es gab Zeiten, in denen ich das Spiel pausieren musste, weil ich dachte, dass irgendwo in meinem Haus Wasser austritt. Das Geräusch des Wassers umgibt Sie und lässt Sie in das Erlebnis eintauchen. Angespannte Musik spielt manchmal, wenn man durch enge Passagen schwimmt und Seeschlangen entkommt. Ich saß in diesen Zeiten auf der Kante meines Sitzes, und die Umgebungsgeräusche und Musik spielten eine große Rolle bei dieser Erfahrung.

Die Spielmechanik, auf die sich Silt stark verlässt, ist die Fähigkeit, verschiedene Meeresbewohner zu besitzen und ihre Kräfte einzusetzen, um die Rätsel zu lösen. Dazu steuern Sie einen Lichtstrahl, der von Ihrer Maske ausgeht, und übernehmen die Kontrolle über Wasserlebewesen in der Nähe. Das Spiel wird nie erklären, was Sie tun müssen, und tatsächlich hat es eine Weile gedauert, bis ich herausgefunden habe, wie man eine Kreatur besitzt. Sie werden jedoch viele Rätsel lösen können, entweder durch Versuch und Irrtum oder weil Sie in einem vorherigen Beispiel etwas Ähnliches erlebt haben. Zum Beispiel habe ich erst viel später gemerkt, dass ich zwischen Kreaturen springen kann, was mir geholfen hat, ein Level zu meistern. Ich bin rein zufällig darüber gestolpert. Vor dieser Entdeckung würde ich zum Taucher zurückkehren.

Ein anderes Beispiel ist, als ich andere Taucher fand (die tot zu sein schienen) und erst später im Spiel entdeckte, dass ich ihre Essenz durch denselben Prozess nehmen konnte, als würde ich einen Fisch besitzen. Und es ist nicht nur der Fisch, den Sie kontrollieren können; Es gibt Fälle, in denen Sie Maschinen übernehmen müssen, um fortzufahren. Nichts davon wird erklärt. Ich habe jedoch festgestellt, dass Sie es unterstützen können, wenn es glänzt.

Die meisten Rätsel sind relativ kurz und auf einem einzigen Bildschirm enthalten. Aber einige brauchten ein paar Schritte, um fertig zu werden. Wenn Sie einen Schritt auslassen, müssen Sie die Aktionsreihe von vorne beginnen. Während eines meiner Läufe habe ich fälschlicherweise einen Fehler gefunden, der das Spiel zerstörte und mich zwang, das Spiel zu beenden und das Rätsel von vorne zu beginnen. Ich lief erneut in den Absturz, nicht weil ich das Problem testen wollte, sondern weil ich nicht wusste, was ich als nächstes tun sollte. Ich habe endlich den Schritt herausgefunden, um das Rätsel zu lösen, aber es war keine lustige Erfahrung.