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Stick and Rudder: Impressionen von Phase 4 und allgemeine Gedanken zur Elite Dangerous Odyssey-Erweiterung

Nun, der Alpha-Test ist vorbei. Frontier Developments hat vermutlich alle Metriken und Meinungen gesammelt, die sie sich wünschen könnten, und Gefährliche Elite geht zu seiner neuen Odyssee-Erweiterung. Die zu erwartende Frage lautet also: Ist er bereit?

Ja, aber mit einem oder zwei Sternchen. Oder drei.

Meine Erfahrung mit Phase 4 war insgesamt positiv. Beim Durchlaufen aller Phasen der Alpha wurden die Dinge immer stabiler, wenn es um Server ging. Die Dinge funktionierten größtenteils wie erwartet, abgesehen von ein paar Fehlern, und die Leistung ... nun, vielleicht hat sie sich ein wenig verbessert, aber an dieser Front ist sie noch lange nicht fertig.

Es gab immer noch Fehler, fürs Protokoll. Die Instanziierung war ein ständiges Problem für mich und meine Freunde, als wir alle vier Phasen durchliefen, und in dieser Phase tauchte ein brandneues auf, das uns davon abhielt, dasselbe Schiff gemeinsam zu steuern, um eine Mission zu erfüllen, die jeder von uns für dasselbe ausgewählt hat Lage. Da meine Spielzeit für das Spiel fast ausschließlich Multi-Crew ist, ist es a gros veröffentlichen. Aber abgesehen davon waren die wenigen Fehler, denen ich in dieser Phase begegnet bin, meistens einfach nur seltsam, wie alle Senderanzeigen, die gleichzeitig geladen und abgespielt werden.

Was das ganze Odyssee-Testerlebnis selbst angeht, habe ich gemischte Gefühle. Auf der einen Seite schienen die Dinge ein wenig gehetzt zu sein, mit Testplänen, die alles andere als ordentlich schienen, und nur ein paar Patches in jeder Phase, um zu sehen, ob die Optimierungen stecken blieben. Andererseits sagten sie auch, dass der Build, der für die Alpha verwendet wurde, Wochen alt war und es mehr darum ging, Feedback darüber zu erhalten, wie sich die Dinge anfühlten. Aber dann auf der andere Wäre es andererseits nicht sinnvoll, stattdessen die aktuelle Version einzustellen und zu testen?

FDev macht die Dinge anders, nehme ich an. Ob dies zu ihrem Vorteil ist oder nicht und ob die tatsächlich veröffentlichte Version eine Reihe von Problemen beheben wird oder nicht, wird sich erst im Laufe der Zeit zeigen. Wie ich am Ende meiner Phase-3-Eindrücke sagte, kann ich nur abwarten und hoffen.

Und seien Sie versichert, ich warte immer noch und freue mich darauf, Odyssey zu spielen, sobald es herauskommt. Trotz der Bugs machte der Großteil des Gameplays dieser Erweiterung großen Spaß, fügte der Spielwelt neue Ebenen hinzu und ließ sie sich lebendiger denn je anfühlen. Es hat etwas damit zu tun, eine Station zu betreten und in die Atmosphäre des Ortes einzutauchen, die ein- und ausfahrenden Schiffe zu beobachten, während man den Werbespots und dem müßigen Geschwätz der NPCs zuhört.

Eine andere Sache, die diese Erweiterung gut zu machen scheint, ist, ein Gefühl für die Größe zu vermitteln. Sicher, das Spieluniversum sieht bereits groß aus, aber es ist schwer, die Größe der Dinge wirklich einzuschätzen, wenn Ihr Avatar ein Cockpit-HUD oder sogar ein Schiff ist, das durch eine Third-Person-Ansicht sichtbar ist. Neben meinem Chieftain oder Type-7 zu stehen und die Größe dieser Maschinen zu schätzen, war jedoch auf die beste Art und Weise überraschend.

Wie bei allem anderen fand ich die anderen Odyssee-Sachen ziemlich amüsant. Feindliche KI zu Fuß lässt manchmal zu wünschen übrig, aber dann denke ich an Feinde in Kampfgebieten, die anfangen, Granaten besser einzusetzen, oder als ich einen NPC entführte, während mein Freund sie scannte, um ihren Sicherheitszugang zu stehlen. Ich erinnere mich, dass ich mich ein bisschen wie ein Ninja fühlte, als ich mich um eine Basis schlich und Geschütztürme zerstörte, um eine besetzte Basis hochzufahren, kurz bevor der Alarm losging. Ich erinnere mich, dass ich mich wirklich darauf gefreut habe, in FPS-PvP-Kämpfe einzusteigen, trotz meiner üblichen Abneigung gegen solche Aktivitäten. Wirklich, das größte Vermissen für mich ist die Exobiologie.

Allerdings sind selbst die Dinge, die mir Spaß machen, zugegeben, mittelmäßig. Der Ego-Kampf dieses Spiels ist nicht großartig, aber auch nicht schlecht. Die Missionen zu Fuß sind in Ordnung, aber nicht das, was ich als unglaublich überzeugend bezeichnen würde. ich möchte liebe Ich kann die Exobiologie-Schleife kommentieren, aber ich kann es nicht, da es bei mir immer noch nicht funktioniert hat, aber die Tatsache, dass sie es in eine Point-and-Click-Affäre geändert haben, lässt mich mit den Schultern zucken. Das heißt, ich habe nicht nach Odyssey gesucht, um mich zu beeindrucken. Ich habe nur nach mehr gesucht Elite, und genau das bietet mir diese Erweiterung.

Ich schätze, ich kann mein Interesse an Odyssey darauf zurückführen, dass ich noch ziemlich neu im Spiel bin (trotz fast 200 Stunden Spielzeit). Ich gehöre nicht zu der alten Garde, die schon lange im Grind steckt und auf eine drastische Überholung gehofft hat. Ich habe nicht alle Eier in den Korb der Erweiterung gelegt, um die Dinge zu revolutionieren. Alles, wonach ich suchte, waren neue Dinge zu tun und mich wie ein Teil der Welt zu fühlen, anstatt wie ein empfindungsfähiges Raumschiff. Das bekomme ich.

Ich gebe zu, dass sich Odyssee wie ein Fundament mit wackligen Wänden anfühlt, und ich gebe auch meine Frustration zu, nicht zu wissen, ob diese Wände solide sein werden, bis die Erweiterung tatsächlich veröffentlicht wird. Allerdings gibt es hier eine Grundlage, und ich möchte wirklich, dass FDev auf dieser Grundlage aufbaut und Odyssey wirklich wachsen lässt. Und diese Ausdehnung kann sich auf viele Arten entwickeln; mehr Kampfzonenmodi, mehr Waffen, mehr Rüstung, neue Schauplätze, neue Schauplätze, die Möglichkeit, Thargoid-Stützpunkte persönlich zu durchqueren. Außerdem, um Petes willen, Bitte Optimieren Sie dieses Ding.

Nach all diesen Tests bin ich mir nicht sicher, ob Odyssey großartig sein wird. Aber das ist in Ordnung, und das ist alles, was ich wirklich will. Ihr Kilometerstand kann variieren.

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