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„Rainbow Six Siege“ wird ein Reputationssystem und Strafen einführen

„Rainbow Six Siege“ wird ein Reputationssystem und Strafen einführen

Rainbow Six Siege ist dabei, Maßnahmen zur Bestrafung von Spielern einzuführen, die wiederholt auf ihre Teamkollegen schießen.

Die erste Phase der Rainbow Six SiegeDas Reputationssystem soll nächsten Monat (7. Juni) mit dem Operation Vector Glare-Update starten. Nach derzeitigem Stand laufen Spieler, die ihre eigenen Teamkollegen wiederholt verletzen, Gefahr, ein umgekehrtes Friendly Fire zu erhalten (was im Wesentlichen alle Friendly Fire gegen den Anstifter widerspiegelt), aber diese Strafe wird nach jedem Spiel zurückgesetzt.

Mit dem neuen Update tragen beleidigende Spieler die Last des Reverse Friendly Fire für eine noch unbestätigte Anzahl von Spielen. Laut Game Director Alex Karpazis, der das neue Update auch als „präventiven umgekehrten Freundschaftsschuss“ bezeichnete, läuft es nach „mehreren Spielen ohne Verletzung von Teamkollegen“ ab.

„Der Zweck der Reputationsstrafen besteht darin, aktiviert zu werden, wenn wir feststellen, dass jemand einen Mechaniker für mehrere Spiele missbraucht hat, in diesem Fall Reverse Friendly Fire“, heißt es in den Patchnotizen.

„Es zielt darauf ab, einige regelmäßige Missbräuche von Friendly Fire besser zu kontrollieren und zu bekämpfen und die Frustration zu verringern, die damit verbunden ist, dass Wiederholungstäter zu viele Teamkollegen verletzen.“

Ubisoft erklärt weiter, dass die Handlungen von Wiederholungstätern, die sie der Bestrafung näher bringen, eine Reihe von Warnungen erhalten, die sie darüber informieren, „wie sie vom System gesehen werden, und sie auffordern, ihren Spielstil zu ändern“.

„Wenn der Spieler das störende Verhalten fortsetzt, wird die Sanktion verhängt. Der Spieler wird sich der Anzahl der Spiele, die in seiner Strafe verbleiben, durch Zeichen und Rückkehr in und aus der Spielschleife bewusst.“

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